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[MHRS] 玩弓?那你得需要知道的OP連技與觀念【Ve

看板MH標題[MHRS] 玩弓?那你得需要知道的OP連技與觀念【Ve作者
Md30678
(狐狸)
時間推噓39 推:39 噓:0 →:16

嘿安安!我是狐狸

https://i.imgur.com/BUykhX9.jpg


https://youtu.be/sDQNUdZ6CDo

我直接分享我的影片草稿上來
有興趣的可以參考一下影片


這部影片想來跟大家分享一下
魔物獵人崛起:破曉 10.0.3版本
玩弓必須得知道的OP連技與觀念

先談談基礎連技
說法很多 我把知道的都列出來 有:
墊A剛剛 / 滑平剛剛 / A剛剛 / 平剛剛
上述四個 都是指一樣的東西

就看各位喜歡怎麼稱呼 反正懂的人都知道

墊/滑 :指的是 躲避箭擊or蓄力步伐
A/平 :指的是 射擊or蓄力射擊
剛剛 :指的是 剛射+剛連射


要怎麼操作呢?
首先 我們按住ZR蓄力
再按B 放開ZR 按兩下A

這組動作就是
完成了一次弓的基礎連技 墊A剛剛

一個非常簡易的教學
還不知道的人趕緊學會吧




那麼我最近發影片 時常會有觀眾留言問說
為什麼不打 剛連射 只打 剛射而已

其實這原因很簡單 但也可以很複雜


先說簡單的!
原因:由於M位的 每一隻魔物
動作很快 銜接招式極快 膽怯硬質時間極短

如果你的弓隊友或是你本人 經常貓車
那有87%的原因是因為貪了 剛連射

由於剛連射 前後搖都很~長
所以建議 除非魔物上了控制狀態
(暈眩 麻痹 倒地 陷阱)否則不要使用太多的剛連射 因為很容易出大事



接下來 來說說複雜的原因
原因很多 環環相扣

1. Dps的問題
2. 裝剛射[絕] 時 暈眩值控管的問題


1. 第一個Dps的問題如影片 同樣打12發
A剛 可以快上 A剛剛 1秒的時間

別小看這1秒的差距
一場狩獵 1-4分鐘不等 甚至更長(?
累積下來 會是蠻可觀的差距

更別說 打完A剛後 我想幹嘛就幹嘛
想飛翔射擊 猛力拉弓 高速更換 收武器

不需要在原地坐以待斃

以上這些事 剛連射 完也能做到啊
是! 都能做到
但剛射沒有後搖 剛連射有後搖
在目前的生態裡 在原地待越久風險就越大



2. 裝剛射[絕] 時 暈眩值控管的問題

剛射[絕] 暈眩值 控管 當我們裝上剛射絕這個交換技 就能夠打出讓魔物暈眩的箭矢

隨便舉一個例 雌火龍需要 6發剛射絕會暈眩
如果我都打A剛剛 3套 就會暈眩

可是我今天再打TA 我想要控制狀態
讓魔物再慢一點暈眩 我就打A剛
我可以打6套A剛 才會暈眩

計算機按一按 12發才暈 跟 9發就暈
我多賺了3發的傷害 才上控制狀態

怎麼算都不虧 對吧(?

反之 魔物開場非常過動
壓制不住 那就開場直接送他3套A剛剛
趕快讓他暈眩


上面講了一堆 不曉得大家有沒有吸收清楚

不過也沒關係 愛怎麼打就怎麼打
畢竟一場狩獵下來 沒有一定的制式打法
都是自由發揮與隨機應變

我只是分享一下我個人經驗與思路

以上 希望有幫助到大家
如果還有不理解的地方 歡迎留言詢問

喜歡我的影片 請幫我按 喜歡 訂閱 以及分享 謝謝大家

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※ PTT 留言評論
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Justapig07/29 04:16太神奇了,我本來只吃

Justapig07/29 04:16知道第二發後搖很大,沒想到大到這種程度,並且還講了很

Justapig07/29 04:16多以前沒想過的細節

greydust07/29 04:48

Hential07/29 05:37感謝解說細節

ldt102507/29 05:52內容都po上來沒強迫點影片推

alpho07/29 07:56推 鋼連射是真的慢

tiaushiwan07/29 08:08

a38385438107/29 08:08推 感覺剛連射的優點只有比較不耗耐了

Lueyueue07/29 08:12

s0441607/29 08:23有時候剛連射完 就看到金獅子對著我吼 那瞬間真的絕望

michaelfat1907/29 08:48上mr後我也是沒倒地異常幾乎不鋼連射

orzzroGC07/29 09:13有時候就是想偷那點耐力多尻一下 然後就飛走了QQ

waynemayday07/29 09:42剛連射也是有控耐得功用,不然A剛耗超快

Tencc07/29 10:04有內容給推

PaganTsai07/29 10:07推內容

Nyaruhodo07/29 10:34不說連射 有時候偷個剛射就起飛了

demo6807/29 10:41

chovanas07/29 11:27之前solo首領,首領起肖的時候真的連剛射都不敢,一直滑

chovanas07/29 11:27A滑A

orzzroGC07/29 11:32TA影片那種每滑必gp實在無法 感覺害怕就一直滑XD

MaxMillian07/29 11:37恐懼源自於貓車不足

sos911go07/29 11:45想問不同的打法打出來的蓄力階段有差嗎?

※ 編輯: Md30678 (218.172.120.130 臺灣), 07/29/2022 11:50:18

evanceliang07/29 11:50玩弓推推

xsx75915307/29 11:58推 可惜我玩弓 頭會暈

rfadslakk07/29 12:04推草稿 加油

silentjian07/29 12:17所以一般會等魔物倒地抽抽的時候 切成普通剛射嗎?還

silentjian07/29 12:17是倒地時也會蓄積暈眩值?

TNPSCG07/29 12:18沒差 蓄力滿了怎麼滑都是滿蓄力

orzzroGC07/29 12:23蓄滿沒差 但先蓄再滑可以讓第一下攻擊蓄力等級高一點

togg07/29 12:50手把的蘑菇頭經不起我玩弓 ((囧

zealotjacky07/29 13:04倒地歸倒地 暈眩歸暈眩 苓膏龜苓膏(?

zealotjacky07/29 13:05暈眩時不累積暈眩 麻痺時不累積麻痺 普通倒地都還會

Hua072207/29 13:29最近剛好修正降低剛連射使用頻率,生存率有感提升,對怪

Hua072207/29 13:29的攻擊節奏也更好掌握。

www5020507/29 13:38所以新手該先玩哪種弓啊

lordguyboy07/29 13:39樓上 我推薦彈道強化的連射 慢慢習慣近距離

lordguyboy07/29 13:40雖然擴散弓火力top1 但是距離靠杯近XDDD

marx9352107/29 13:44就如大家所知道的 弓是近戰武器

orzzroGC07/29 14:01連射弓好上手 擴散基本上就是貼著臉打 XD

quintin1234007/29 14:05推個

smallfei7907/29 14:24覺得還是看龍,擴散優勢是你比較不用煩惱瞄準的問題

smallfei7907/29 14:25有幾隻弱點又大又圓的,用擴散貼著打連瞄準都省了

philip85081007/29 14:35剛玩弓一律先推薦連射弓 什麼場合都有60分的水準

MaxMillian07/29 14:3660分?這可以有兩種意思

Nyaruhodo07/29 14:39有些怪站中距離反而一直引出追擊不如貼著,至於貫通就

Nyaruhodo07/29 14:39是吃體型和弱點。結論就是15+3通通做

chovanas07/29 14:51SB玩到現在,唯一還會想用連射打的只剩天慧,不過新手要

chovanas07/29 14:51入門弓還是從連射與貫通開始

sos911go07/29 14:57所以滑A剛滑A剛一直loop的話就會維持滿蓄力?

jazon07/29 15:38有疑問一律去修練場滑一滑不就知道了

Milandess07/29 15:58很有趣 推推

jan5891207/29 17:46連射 貫通 擴散都有玩 習慣後真的不想回去用連射了

easonwu07/29 18:46連射弓屬性值低到我覺得用物理弓傷害都不輸多少…做了5

easonwu07/29 18:46把覺得超不值,貫通跟擴散才真的有屬性弓強很多的感覺