[MHRS] 常常被隊友打飛要怎麼辦
我用笛子,這幾天打傀異老是遇到銃槍和錘子,然後就常常被打飛。
尤其是怪倒地的時候,理論上應該是輸出的時機,結果我連招才出到一半就被打飛,整個心態炸裂。
理論上不爽是不是應該要直接講?但又覺得這樣是不是會搞壞人家玩遊戲心情。而且可能他們武器設計就是大招一定會打飛隊友,也不是他們願意的?再說都路人場,講了一個又來一個。
所以是不是應該調適自己心態?那麼遇到這種事自己怎麼樣想比較好呢?
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除了單機不然就是互相傷害 調適吧
先反應 還是不改 你開房的話就踢掉 不是就跳 加另一房
看後續,刻意追人炸的直接黑單(NS)
我語言選日文的 很少遇到你說的情況就是了
無解 我自己玩槌子也是盡量不打飛人 真的被我打飛只能抱歉
小爆桶
聯機當然要打隊友阿,打龍我不會單機阿?
這種中二發言看多挺尷尬的
錘子聽說是無解,因為輸出主力綁的那幾招都容易打飛隊友
,銃槍倒是可以試著請他別放非輸出主力的龍擊砲或FBF,蟲
省下來多用地裂斬或逆噴屁股撞龍還比較實際
雖然身為主修銃槍的玩家,我很能理解看到機會一定要放一
發大的把怪(跟隊友)炸到天邊的那種堅持XD
炸回去啊 不然還能怎樣
不要給讚就對了
錘子真的是被官方婊 ,不懂2022年了還在tk是什麼設計
勇鎚無解 輸出必帶蓄2撈飛
原本設計斬打彈弱點都未必在同個部位 要獵人分工
那個時候TK招一堆倒還沒什麼 現在都簡化了 大多都打頭
上次一個銃槍一直轟飛我 我就想說再一次就踢
然後馬上就來了 直接踢掉XD
自己打 小爆桶 換武器把隊友打飛 選一個
請他們吃爆桶
銃槍只在都遠程或換地區第一個到才全彈爆焰
趕時間估短距離炸空倒是滿糗的
蹲下放大爆桶
擴散重弩了解一下,讓他們看誰炸誰
錘子只能請他回去玩武錘然後蓄三從頭打到尾
等登登凳,擴散重弩~
朋友 打回去 野團 也打回去 來互相傷害阿
我FBF通常只拿來操非目標怪跟扛吼,出手略慢加上衝刺期間
換銃槍全彈射回去
沒壩體用起來還是有些不便
誰用擴散重弩我直接空中大爆G伺候
沒帶小爆桶出門別跟我說在玩魔物獵人
謝謝大家的建議!
放爆桶 互相傷害啊XDD
其實真的想配合隊友的銃槍不應該去炸物理弱點,砲擊無視
肉質就該去炸那些爛肉部位
改擴散拼了
你以為我大劍帶小爆桶是為了打一絲嗎
回帳篷換遠古重弩 擴散彈教他做人
想配合的銃槍通常就不會打FBF了,畢竟FBF的收益通常
就不是最高的
扔小爆桶報復啊
銃槍大錘打飛隊友都馬心知肚明
你用小爆桶扔個一兩次隊友就知道你不爽了
遇到日本大錘撈飛我,撈個幾次他好像發現了,就開始道歉
身為勇錘玩家,有時候我已經閃開了,但是對方一個move直接靠
過來我也沒辦法
所以有時打鳥龍系的都會換成大劍打
可以寫好文字直接貼圖抗議這種的阿
我自己也玩鎚,全身重量的天地擊被撈飛超無言
想想一擊快破千的威力竟然被兩百傷害值的招式擊飛
就覺得卡普空是故意留這種豬隊友模式
我自己勇槌蓄二的時候出手都會看一下,會盡量閃附近的
人。人太多有時候會直接轉彎打旁邊的部位,蓄三再回來
。也有想過帶蓄力迴轉代替前面蓄一蓄二,直接轉完切紫
槌揮蓄三。
但是自己跑過來被撈飛的就真的沒辦法,就只能發個定型
文致意一下了
為了多人不打飛而出蓄力迴轉那不如直接切武錘打蓄三
,那玩意靈活度太低了
除了沒蟲又差不少距離需要追倒地怪打之外我幾乎不會
用這招
多人的時候不是應該要塞一個耐衝珠嗎
這篇在說的你塞耐衝三也沒用
打不過就加入
魔物倒地的時候 8+9獵人聚一起往魔物的頭部打 不意外
通常看行動模式跟頻率會知道你是不小心還是故意的
勇錘沒辦法...兩個人還勉強,三 四個人就很難了。即便蓄二
故意往旁邊打空,依怪倒地時頭的人員密度來看...還是會飛
起來。團戰我感覺武錘強一點,但是續三還是要耐衝三才擋的
住...錘子野團少不是沒原因的。
都給他打啊
打飛耐衝根本沒用,只能盡量錯開位置
蓄三為啥會和耐衝三扯上關係...
蓄三會打倒人讓人坐地啊 怎會沒關係
靠腰我一直以為那個耐衝一就能擋
爆桶 小爆桶 回家換銃槍
先把隊友打飛
這麼多年來 就只有兩招, 一招是無視 另一招是互相傷害
打不贏就加入
改玩電鋸斧跳來跳去
被打飛頻率還好,但下跪、坐地還蠻常見,只要隊伍裡有重型
近戰武器,拿弓都會莫名奇妙被斷蓄力。
換遠程...不然無解,隊友打上癮連老母都會撈飛
我原本也是笛子,現在換輕弩...頓時海闊天空....
話說我有次遇到三輕弩,怪在那邊東跑西跑的,我只有迴距
1,後來都放棄追了,直接原地吹buff看他們表演
我遇過的三輕弩是我在中間陪魔物過招,隊友在外圍成三
角形
真假,是因為你傷害很高嗎?我有偷看過輕弩的dps幾乎都
我的2到2.5倍,然後怪就一直追著他們跑,感覺自己是去看
戲的
傷害不會影響仇恨吧 沒裝佯動的話都有機會便目標
喔喔那搞不好他們有裝,我自己是沒有
不好意思岔題了XD
話說原文情況,我如果放爆桶來互相傷害,銃槍有盾不是應
該沒事嗎?
有盾也不可能時時都架著吧 不然就繞背給他一顆
超解衝擊波 蓄3鎚地 流星穿地擊 都會讓你坐地要耐衝3
也沒有,就龍跑去找他們時我又跑過去狂敲,然後他們再
以我為中心圍成三角形
拿遠武的會蓄意拉開一小段距離很正常吧
實際上拿輕弩打不應該站太遠,但我發現很多人都喜歡在會心
距離以外,不肯靠近一點
站遠正常 但被怪追不要越退越遠啊 把怪拉遠怪的目標不
就剩離他最近那個人 這樣根本惡性循環 多練習繞圈打
技能沒空位,都會優先捨棄距離
我是寧可沒有7733也要出迴距,覺得還是手感重要,手感不
好打得不順的話,傷害技能再高也發揮不出來
被隊友打飛就飛一飛 不會死都還好
槌子蓄二我會儘量閃開有人的地方啦 但還是會有意外
但說實在把頭留給槌子 讓魔物一直在地上抽搐 打起來更爽快
但倒地後大夥要來輸出我就會更注意不要撈到其他人
有時候甚至寧可把蓄2往後揮空
你笛子不是也能撈?加油!先撈先贏
笛子怎麼撈?
拜託看一下版本,MHRS笛子撈什麼?海底撈?
怪倒地就小爆桶輸出隊友啊
最後有打贏就好了 反正野團就是歡樂取向
以前笛子唯一一招能打飛人的是那個偽大地之擊 然後也
不是撈飛的動作>.0
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Re: [MHR] 我覺得翔蟲受身太強造成反效果稍微補充一下 以前被打飛不是只有打飛後要考慮 而是從一開始的力回就開始: 我在這個時間點能不能貪刀? 我的貓還在場上嗎?8
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