[MHRS] 新概念流派
【【曙光】这也许是怪猎史上最无敌的配装组合了-ver.13.0.0版本-哔哩哔哩】
https://b23.tv/BoCVxGy
把狂龍症研究洗掉
出三級回復
開啟全新體驗
卡普空是不是沒想到有人這樣幹
先不說傷害極限不極限吧
反正雙刀我是一定要做出來爽了
弓箭玩家怎麼看
更新:
狂化與回復手段
【【硬核数据分析】怪猎曙光狂化技能&回复手段数值分析】
https://www.bilibili.com/video/BV1ZM411r736/
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這就是等級制MMO不合理的地方(X
講的很中肯 直接與魔物傷害無關了 2000級傀異也一樣XD
怎麼覺得有點好笑。
對岸有弓箭打風神龍一分台,無限耐就是墊A剛打到爽
這一定會被改掉,不知能爽多久而以
好爽喔 到底哪邊是魔物
嗟天怨:[超幹] 單刷獵人進不了5分台
笑死,這不改掉這遊戲就壞掉了吧
弓:體術耐回強走 通通都是舊時代的東西了(ry
手殘仔也能重拾弓箭了嗎 謝謝卡普空
笑死
真的要改成依原先傷害影響掉血速度跟掉血時間比較好
強迫切書減少容錯
這已經完美容錯了 死不了
看起來原受傷數值還是會影響掉血 但數值仍然設計不良
這套配裝真的可怕
弓箭大解放
這沒修還有需要其他裝備嗎
哇靠 太猛了
感覺掉血或耐力會動刀
強走是舊時代的沒錯啊XD
這裝配出來了 超噁心的
記得鋼龍恩惠只會回綠血不會回紅血 這套可能用不太到吧
這套的紅血不是真的紅血,鋼龍確實有用
原來機制不一樣嗎 謝謝指正
或許製作團隊預期就不能跟鋼龍恩惠疊加,只是出bug了…
你們知道為什麼商店的強走藥都要稀釋了吧
玩了一下被打是真的硬 真的可以無腦連斧了
其實不配鋼龍 吃全熟魚應該也可以
實際穿出門打就知道了,沒有想像中那麼無敵
藍書狀態的扣血應該是會隨著時間變快的
被打中會加快扣血速度 切書可重製
沒鋼殼用吃全熟魚加四級超回復力團子也夠用啊
但弓箭本來被打到就很痛,現在這樣容錯反而比較高
是因為耐力不扣 所以弓箭打得更輕鬆嗎?
影片有說就切一下書再切回來就好
弓箭要起飛了吧 一次解決受傷和耐力問題
而且以打連射和貫通來說本來就要切書上箭強化跟拉弓, 跟
這套完全絕配, 可以說是直接把弓的下限拉到非常容易上手
好像有點好玩耶
能爽趕快爽
這種早晚改 還要洗裝 算了
切書重置扣血要小心 剛好切過去被打中直接貓車
其實夠無腦了
弓箭談不上什麼起飛,因為根本沒真正掉下來過...現在這樣
應該是讓它衝出新高度XD
切成功大部份時間你可以躲都不躲直接拼臉
也是飛阿 撞破大氣層飛向宇宙
配個合氣2應該能更穩 這套攻擊力也不差
這年頭獵人也搞克服了
我看藍書不只受傷加速 時間累積也會加速?不確定
看起來超好笑 不過我猜應該改很快XD
試了配雷神笛也不錯 暴力又無腦
只希望最多改回復系對狂化的抵銷能力就好
只怕狂化會變得無法使用
剛才試了狂化+鋼惠3+早復2+血氣,貓飯吃超回復力+高速切
換+醫療術大,紅血還越射越多,被揍就趕緊切書補血,要爽
趕緊爽,八成會砍
這遊戲做壞了吧,設計的人真的有在測試嗎
被揍揍回去補血速度就慢下來了 只是被揍不能太久沒打到怪
掉血會加快
不洗裝直接穿兩件也可 重點是狂龍要切紅書 解掉切藍輸出
最快好像會扣血16倍 所以不太會被改 畢竟還是需要你不被
擊飛 持續打到怪
回復能回那邊都是小事 要求玩家要能持續攻到怪而且跟狂龍
症發作/毒相性不怎好
還有火
狂龍要鍊掉才能這樣
那這樣不給洗狂龍可能就解套了?
狂龍要洗掉還是蠻簡單的XD
不能只有魔物開掛阿獵人也要
不是 還有另外的設定 被不用招打到扣血速度還會有變化
實際穿出去打打先就知道了 連續中招還是慘
笛 加魚 加全buff 都補不太回來
不會直接砍狂化 大概要砍就砍回血算法
但狂化內的設定在估計是沒想像中那麼無腦
大概會改成讓狂化不吃回復強化的效果
不是。壞了又怎樣。 XD
要特地修技能也是中後期的事情了 end game不就是要各種
怪流派嗎
靠北XDD 這到底是三小
最粗暴應該就是給恢復速度設一個硬上限
看了一下,鋼殼這種回血技能,在有狂龍的時候無法觸
發,狂化+狂龍時一樣無法觸發,但是單純狂化是可以
的,官方可能自己也沒完全搞懂技能間的關係,或是忘
記狂龍是可以洗掉的,才會出現這種設計問題(瞎猜的
果然是歷代最簡單的一作 可以直接當無雙遊戲打
這個去扛洗衣機不知道能不能活
狂化連棘茶大招都能扛了
狂化受傷掉血加速可以到超快,所以還是要切書控血
被毒到或燒到根本補不回來
這套最強的應該是在於無限耐,坦度要看會不會被上狀態
實際用了覺得未必會被砍多少 閃不過的情況吃藥頻率差不多
怕狀態就是再花1格塞吐息珠吧
有人知道血氣珠怎麼出現嗎?我沒看到QQ
好像要181等
衝等衝到天荒地老 這次真誇張
其實我感覺升蠻快的
練等超煩
一次開到200真的很累 本來想說這次大概到150= =
我都用蹭的 一場一等升超快
現在140 單隻的基本上要2場 2-3隻的才有機會一場升一
等 然後角爆跟棘爆場有夠多= =
要到181+才能開齊所有珠材料 最重要的血氣珠也要181 心累
反正下次季度更新前肯定能滿,我選擇繼續跟硬幣任務
下次開到300再把關鍵素材堆到281+會被一堆人罵死
爆:怎麼每次都有我
乾 這天才吧
靠 要181到底是殺小啦
很有趣 關於這技能有看到完全相反的結論
一邊說根本做壞會被修 一邊說是版本陷阱www
不難做又夠新奇好玩 不合口味也不虧
還有有個吐納珠 被毒被燒切書重置扣血剛好解狀態
這互動太怪了 不管OP與否大概都會被動
農到有夠煩的
等級要農多久...
等級拉太高了 然後就逼大家挑軟的拼命殺先衝等 金火超好吃
物理武器翻身是不是靠這個了?
奮鬥加屬性的 為什麼是物理翻身
是屬性繼續飛天吧
其實可以慢慢打,反正下次一定又會讓你升更快
你還有一個方法 既然只要一級 弄就鍊出血氣就好
這次開的ex7 三等素材還沒出 肯定還有300等==
試了一下 真的好玩
不過被打三下大概就要吃藥了
只是很少發生直接被貓死 就這情況這技能超安全
一分鍾後 必有人倒下。我是說我
覺得鬼異比MR更難農就是只有詭異會加
300是確定的
幹我笑死
觀星了一下,傀異技能特化型的 可以洗出激昂和奇襲...
這次的改版我會改差評 LV120~140幾乎無事可做只能農...
有傀異等級救濟任務嗎,不然真的浪費時間
血氣也能洗出來
請問 護石煉金有辦法排序素材順序嗎?
有時候要選多的素材不太好找
好 血氣 必累 巧擊都能洗出來了 這版本就是拿能獻祭的裝去洗
預設是評價值 按一次R3改成依素材數量排
按R3
喔喔 看到了 感謝^^
上面忘了打 狂龍也能洗 解放友愛裝這點不錯
異常必定累積、攻勢這些也都洗得出來,看起來也可能是最
近兩次更新以外的技能會鎖以外,之後會不斷開放上去。不
過完全不知道加減分分數跟權重是多少,總之還是得等解包
。自己測起來是出現概率挺低的
Btw不一定要技能特化型 一般鍊成也會出
技能特化看來也不太扣防 所以真的要拚扣防還是要一般
打路人場一直遇到 角龍 紅蓮公道伯 還有激昂金獅子 嗟
天怨虎
技能特化比較適合給有得獻祭的裝備。像鑄鐵、蠻顎腰這種
要拼上限還是用老版本比較實在。
鑄鐵還適合洗嗎 腿很多強的 看破也沒這麼有價值
請問有的獻祭是什麼意思呢?
單要看破 克炎裝給夠多了
獻祭就是拿比較沒用的技能去給煉金扣 像風壓耐性 KO術
不介意簡體的話參考一下洗技能的cost
圖片連結放不上來 三種恩惠6 屬弱 巧擊 激昂 9 奇襲 血氣
狂龍 累積異常強化12 毅力15
累強這麼高喔,這技能這麼神嗎?
累強讓減氣斬斧飛天了
累強直接讓月迅武變成一堆武器的物理傷害首選
累強一級換算完有1.03倍的增傷 百爆超心一級也不過1.04倍
月迅太跟金火太哪個好啊 月迅斬味跟百龍槽有點微妙
現在比較有空間可以堆匠 堆匠的情況月迅斬位比金火好
百龍槽也能用傀異強化救 月迅跟金火主要看配裝吧
技能多選月迅 技能吃緊用金火 可以省很多技能
月迅還有個優點是可以玩研磨銳,這次有新珠子更好出
裝備一直送利刃 研磨鋭可能八成要重配 可以借參考嗎
我的配裝不要轉福的話是可以到匠4 就不知道划不划算
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Re: [萌夯] 做壞的新技能-狂化&奮鬥用了兩天的狂化弓的感想 1.狂化的無敵狀態 狂化其實不是無敵,而是把受到的傷害平均分攤到一段時間內緩慢扣血 因為實際測試狂化狀態並不會隨時間增加扣血速度,但是一旦收到傷害扣血就會加快 基本上還是能避免貓車(重要),而且如果有劫血狀態有可能回得來