[閒聊] MLB在ALPB獨盟做的測試結果
MLB本季在大西洋聯盟測試了幾項變革,隨著大西洋聯盟賽程結束也有了一些初步結果。
變動
下半季投手板往後移動一英尺 (變成61呎6吋)
為了能夠減少三振數以及增加分數
結果
1.每場比賽增加了0.22分
2.長打率增加了0.026 全壘打率從2.9增加到3.6
3.三振反倒增加了一點點 從18.3變成18.4 打擊率從.324降到.320
4.投手丟速球丟得比較多一點 (應該是變化球受距離影響較大)
結論
教練跟球員大部分都表示影響不大 但也有投手表示必須因此改變握球方式
另外今年MLB也在大西洋聯盟測試了其他措施
1.電子好球帶
打者表示喜歡 因為標準一致
(我覺得應該是獨盟之前裁判水準較差 所以變成電子好球帶後感覺更明顯)
2.壘包加大
壘包邊長從15英吋變成18英吋
希望能夠a.減少受傷 b.增加內安及盜壘
不過有些球員表示: 根本沒注意到
3.Double-hook rule
球隊只要換投手 就取消DH
目的是希望球隊能夠讓先發投手投長 不要常用Open醬
但教練們覺得這根本只是惱人
這個今年我去看球有發現 中段之後就不斷看到投手上來打擊或者換代打 有點不知所謂
4.縮短投球間隔
要求間隔只能15秒 打者一個打席內只能叫兩次暫停 投手只能兩次退開投手板或牽制
結果是比賽縮短了超過20分鐘 平均3:02變成2:41 也順帶減少保送跟觸身(不知為何)
成效不錯 MLB在秋季聯盟打算使用 雖然球隊老闆不太開心 因為少了20分鐘賣啤酒 lol
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blacklittle 2B 3B
這傢伙
在他的生涯中 有機會成為不錯的邊角內野手
但須克服脆弱的身體 避免成為DL常客
他仍有空間提升他平庸的打擊爆發力
但仍舊無法造成全壘打威脅
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10/11 08:54
看來不錯啊 有統計電子好球帶跟人工好球帶的差異嗎
沒有看到比較耶 應該是因為全面改用電子好球帶了 沒有人call的數據
※ 編輯: blacklittle (68.161.194.152 美國), 10/11/2021 09:17:33其他的124其實也有在小聯盟實測歐
18.3%->18.4%基本上就是誤差範圍了吧...
速球比例上升變化球下降+電子好球帶會不會才是降低保送
的主要原因
投手板移動是下半季才變 所以球種比例可能不是主因 另外聯盟本來以為三振應該會明顯下降(因為打者反應時間變長) 結果沒有變少 打擊率反而下降了(不過獨盟打者來來去去 其實也很難說)
※ 編輯: blacklittle (68.161.194.152 美國), 10/11/2021 09:45:01投手摸來摸去的時候通常就是有危機要丟比較開,縮短間隔減
少暫停有鼓勵投打勇於對決的效果,保送觸身自然減少
打者可能預期心理球更好打所以更敢揮大棒?
等著看這一篇什麼時候會有人出來罵大聯盟不尊重傳統想減少
投手的三振數
我覺得124可以導入 4的話要聯盟硬起來強制確實執行
3到底哪個天才想到的實驗…..
壘包加大 是要學樂樂棒球嗎?
採用電子裁判的話 framing技巧就等於廢了
3笑死
少20分鐘是史詩級的改變欸 好讚
直接用發球機不是更好?
3就見人見智 DH和無DH的混合 喜歡全DH的人就不會喜歡
增加得分不是會增加比賽時間嗎?
4.投手只能2次離開投手板或牽制。那2次之後必定會大大
增加跑者盜壘的成功率吧?
一堆變因,全部攪在一起真的看出效果?
簡單來說就是投手的問題
球只要In Play就是變數
贊成投手計時制搭電子好球帶,讓主審把判好壞球的心力省
下來,專心在超時問題上
投手只能退開或牽制兩次是啥智障想的鳥規定?所以退開
兩次以後我離壘三分之二他也不能退板或牽制?
我覺得還要增加啟動後不可以超過幾秒的限制
不然腿抬起來在哪裡抖 又多兩秒
賣啤酒還好啦 畢竟普遍都是七局中就last call
但看看像今天比賽都搞到四小時…能有任何方法縮短都是好的
電子好球帶是趨勢 不然PTT可能永桶的人要更多了(誤
只能牽制兩次 不就之後我散步到二壘都拿我沒皮條?
這哪個天才想出來的點子
兩次之後~~~就可以瘋狂盜壘了阿XDD
要搞DHrule 先把名單擴編再說
還是支持大聯盟全DH
被牽制兩次後就能散步到二壘是什麼邏輯啊,這樣還能測試
半個賽季?
規則上看起來就長這樣啊 牽制/退板兩次沒抓到跑者就至
少奉送一個壘包不是? 實際運作大概也能想像是跑者誘導
投手進行牽制的心理博弈對局 尤其牽制一次失敗後投手就
陷入大不利的局勢了
沒有被牽制兩次就能散步到二壘這種事,去看清楚規則
真的散步的話,出局的就是跑者
3是DH跟傳統 我全都要.JPG
討厭一堆壞球...能不能把好壞球數改成3-3啊?
打者當然會喜歡電子好球帶,就不會有除了普通變形以
外各種奇怪的加成了
譬如兩好球後叫你差不多就打自動放大,名投會給寬之
類的
1的變化少到可憐 乾脆就不要改了
打者一個打席內只能叫兩次暫停 投手只能兩次退開投手板
或牽制 所以要是不慎牽制兩次都失敗 那還能怎麼阻止跑
者在投手準備投球的時候一路溜上下一個壘包? 還是你只
是想說散步太慢了根本走不了那麼遠?那我想你應該了解
一下什麼是誇飾修辭
看了一下其他的新聞 好像是規定兩次之後的牽制如果失
敗會判對手犯規 所以如果是必死的跑壘被牽制一樣出局
*會判投手犯規
喔喔 這樣就合理多了 不過必死的跑壘是什麼意思啊 要是
提前起跑被抓到 結果夾殺沒夾死跑者成功回到一壘 這樣
投手還會吃投手犯規嗎
牽制成功就跑者出局,牽制失敗就是吃一次投手犯規,應
該是這個意思?
15平方吋多小你知道嗎?邊長15吋啦。
那第三次以後的牽制失敗所造成的投手犯規,不也還是讓一壘
跑者可以上二壘嘛…
這樣改那個投手會想牽制第三次?牽制失敗送人上壘,還要被
記投手犯規,跑者這麼爽的喔…根本就只是為了拼高得分的假
象想搞死投手而已
絕對支持投手間隔15秒,超會摸真的會影響觀看性
少了二十分鐘吃熱狗 很不方便
有改革跟嘗試很好,棒球節奏真的太慢了
始終覺得比起去抓節奏問題,倒不如好好思考該怎麼行銷
畢竟每一項運動的本質本來就不一樣
硬著頭皮想模仿其他運動加速節奏,只會搞到裡外都不是
認同樓上,難道高爾夫球也在比快打旋風嗎?
MLB算快了吧 節奏還ok阿 NPB才慢....
跟MLB搶收視率的又不會是NPB或是CPBL...
3真天才