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Re: [閒聊] 極客灣A14性能分析 iPhone 12&iPad Air 4

看板MobileComm標題Re: [閒聊] 極客灣A14性能分析 iPhone 12&iPad Air 4作者
kkcity59
(kkcity)
時間推噓23 推:23 噓:0 →:75

※ 引述《LastAttack (與我無關~~)》之銘言:
: https://youtu.be/2r6mGLv8ILY
: 重點就上週六釋出的最新版iOS14.2解決了iPhone12的效能調度問題,解決之前那種嚴重掉
: fps的狀況了
: 且iPhone12的散熱條件確實讓A14性能受限不少,但還是頗優,下面那句是影片中原話: 「在原神當中,iOS 14.2 GM系統下的A14表現是目前所有手機裡最好的。」
: 以下節錄他們測Nimian Legends : BrightRidge(aka光明山脈)時的數據
: A14(iPad Air4) A14(iPhone12) Kirin 9000(Mate40Pro) S865+(聯想拯救者)
: fps峰值:41.0 fps峰值:44.0 fps峰值:42.4 fps峰值:30.5: 平均fps:39.3 平均fps:31.4 平均fps:31.2 平均fps:30.5: 功耗峰值:6.9w 功耗峰值:8.6w 功耗峰值:11.1w 功耗峰值:6.2w: 平均功耗:6.4w 平均功耗:4.6w 平均功耗:6.7w 平均功耗:6.2w: ----
: iPad或成最大贏家?
: 果然電競手機的主要客群是有點錢的人
: 畢竟有錢人打遊戲應該是選iPad
: lol

很認真的從頭到尾看完了。其實光明山脈不用看了
兩隻S865/S865+就是鎖在30FPS,而iPhone也是很快的降成30FPS
就等於是一樣的狀況
另外一個測試的遊戲就是原神,雖然他爭議超多也只能勉強看看吧
https://imgur.com/dLelGnL
前面滿血五分鐘先不看(A12只有滿血一分鐘),看後5-10分鐘就知道
這一代的A14其實明顯有很大的進步,效能的輸出算是穩定得多了
原神看得出來是鎖60FPS的遊戲,在5-10分鐘的時候
A14都可以穩定在50-60FPS之間,而且平均應該非常接近60FPS
但是A13那個震盪幅度大得多,大概在40-60FPS之間,平均大概只在50FPS附近
A12就更不用說。在看一下S865的狀況(原諒小弟P圖功力)
https://imgur.com/pdha4Z0
看起來跟A13其實差不多,最多是跳動穩定一點但平均的FPS應該也是只有50出頭
跟A14幾乎可以跑滿60FPS說起來是有差距的

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iWatch2 11/04 22:49他上支影片說原神在安卓解析度較低不能直接跟IOS比

kkcity59 11/04 22:50這樣子?那我就不知道了。也沒其他可比的遊戲了

sinewh 11/04 22:51原神在安卓的解析度的確較低一點

alicemoe 11/04 22:53哪來比較低?樓上是那隻跟哪隻比?

iWatch2 11/04 22:54極客灣是直接拿畫面放大下去算渲染解析度

alicemoe 11/04 22:55全開特效下,ipad pro的描繪距離跟解析都輸S865的手

alicemoe 11/04 22:55機,iphone 11 pro解析有比ipad pro好?

iWatch2 11/04 22:56原神提供的渲染解析度就是安卓最低 IOS則有好幾種

iWatch2 11/04 22:57原神PC版最低特效都比IOS最高特效高了 總之有特化過

alicemoe 11/04 23:00安卓最低?你停留在最早版本的原神吧,最近都改了

XDDDDXDDDD 11/04 23:02我建議是補上極客灣談原神那一部上來啦

iWatch2 11/04 23:05沒放YT的樣子 只有B站連結

XDDDDXDDDD 11/04 23:07我不知道有沒有比較低啦但他們測得那一版就是比較

XDDDDXDDDD 11/04 23:07

X41822N 11/04 23:10 https://i.imgur.com/q2ChHUD.jpg

X41822N 11/04 23:13 https://i.imgur.com/PSqy63u.jpg

alicemoe 11/04 23:14那個是早期版本啊,當時安卓還鎖30fps,特效跟材質

alicemoe 11/04 23:14貼圖也鎖

alicemoe 11/04 23:22而且米哈遊他們團隊就是爛,最佳化完metal api後安

alicemoe 11/04 23:22卓的vulkan就不管了,我猜大概是vulkan開發工具沒中

alicemoe 11/04 23:22文介面讓他們用

grace0523 11/04 23:54 https://i.imgur.com/APpMW3P.jpg

grace0523 11/04 23:55A13開省電模式 原神也能跑滿60fps

grace0523 11/05 00:03樓上沒玩過不要亂說 安卓原神哪有鎖fps

grace0523 11/05 00:03 https://i.imgur.com/WTrJnsu.jpg

kkcity59 11/05 00:10感覺是還蠻爭議的遊戲。但他也只測這兩個沒法了

Lumia625 11/05 00:11他是說早期版本吧 0523別急著噴

BadGame 11/05 00:35 https://youtu.be/uDnllEEOl30

isawaghost 11/05 00:54哇 樓上那影片根本單方碾壓 載入速度差超多的 而且

isawaghost 11/05 00:54還有拍出最重要的觸控採樣率 蘋果觸控的順暢度沒

isawaghost 11/05 00:54用過蘋果是無法體會的 這就是為啥遊戲沒得選的原因

kkcity59 11/05 01:06額...樓上有看影片嗎。除了載入iPhone比較快之外

kkcity59 11/05 01:06觸控的反應跟畫面的順暢度都是S20好得多啊

kkcity59 11/05 01:07作者裡面自己也說iPhone沒有像是S20那麼順

kkcity59 11/05 01:07觸控也有些延遲不跟手,這從畫面上都看得出來

kkcity59 11/05 01:11然後他執行一小時,再換去不同場景測試

kkcity59 11/05 01:11其實中途作者一直有說iPhone像是drop frame

kkcity59 11/05 01:11或者iPhone12不像是S20那麼smooth好幾次

kkcity59 11/05 01:12但是她有提到一小時候S20似乎比iPhone12來得更熱點

kkcity59 11/05 01:13可是這時候S20仍然是順暢的,iPhone12就還是有lag

kkcity59 11/05 01:14所以說...這影片確實是單方碾壓.......

kkcity59 11/05 01:14是S20碾壓了iPhone12啊......

kkcity59 11/05 01:16至於iPhone的觸控採樣可能比低階安卓機好一點

kkcity59 11/05 01:17但比現在240hz的安卓旗艦就明顯差一截了

aaaaable 11/05 01:20iphone在螢幕60Hz應該是給觸控120Hz,S20則是240Hz

aaaaable 11/05 01:20看起來這代A14過熱降頻的狀況還是沒改變

kkcity59 11/05 01:27240hz跟手感非常動人啊。習慣後滑ipad pro都是卡頓

kkcity59 11/05 01:28但是我沒有覺得S20跟手感有特別好,他是240hz嗎?

kkcity59 11/05 01:28目前滑動跟手感特好的有ROG3,Legion Phone跟5II

kkcity59 11/05 01:29ROG3是標榜270hz,後兩者是標榜240hz。

kkcity59 11/05 01:30至於為何這段影片看起來iPhone12卡很多其實可能可多

kkcity59 11/05 01:31或許就是之前說優化很不好的ios 14.1吧?

liwmewmew 11/05 01:37都4號的影片了,還沒升14.2來測嗎? 那蘋果也活該

liwmewmew 11/05 01:37都知道一上市大家搶測遊戲跟續航力,結果不修正iOS

kkcity59 11/05 01:37又或者是小弟貼的測試是十分鐘,這個測試是幾小時

kkcity59 11/05 01:40小訝異是推文跟影片完全相反?是沒看就先下結論....

isawaghost 11/05 01:54抱歉沒看完 我只看到靜止畫面的觸控而已 先撇開載

isawaghost 11/05 01:54入差了20秒不談 你比較5:53 看誰比較跟手 我想表達

isawaghost 11/05 01:54的是觸控採樣率的差別而已 其他動態畫面的確是i12

isawaghost 11/05 01:54很LAG 就輸在吃效能降頻 其他遊戲就不好說了

sadsumo 11/05 03:49下面留言有人有說了,畫質不同,highest跟high

kkcity59 11/05 03:55對的。但是選擇highest的是S20。iPhone12只選擇high

kkcity59 11/05 03:55我覺得差最多的是觸控。S20的觸控反應明顯好很多

kkcity59 11/05 03:56iPhone幾乎每個動作人物視角都是慢個半拍

kkcity59 11/05 04:10另外從這段影片我真的覺得觀音痣還是比流海好很多的

kkcity59 11/05 04:11雖然我這邊有一些人不贊成這一點當然也是個人意志

kkcity59 11/05 04:11https://youtu.be/uDnllEEOl30

kkcity59 11/05 04:12還有邊框等不等寬這種問題....都可以點這影片看看

kkcity59 11/05 04:13當然...這還是個人自由意志的問題

kkcity59 11/05 04:28在有這個大流海存在時真的邊框等不等寬很重要嗎?

dodorododoro11/05 06:36米哈遊只用unity,iPhone通常優化好很多也不奇怪

dodorododoro11/05 06:37unity本來就是在ios開發後來才擴展到各平台的引擎

ryan9200929 11/05 09:48解析度低偵數不是該更好嗎

alicemoe 11/05 12:39結論:高通S865的GPU潛力比A14的GPU大很多

kkcity59 11/05 16:36額...我看不出這種傾向。但是Adreno的單精度浮點

kkcity59 11/05 16:36是比蘋果強一些。但是半精度浮點,又是蘋果強一些的

kkcity59 11/05 16:37但是這是很久前的設計傾向,現在應該都各自改進了吧

kkcity59 11/05 16:38米哈遊之前的遊戲崩壞蘋果版表現就是遠優於安卓啊

kkcity59 11/06 00:24今天晚上去下載了原神。同樣是聯想Legion Phone

kkcity59 11/06 00:24遊戲玩了半小時幾乎都是58-60fps。

kkcity59 11/06 00:25畫質也是開到最高。我沒有測FPS程式看手機內建的

kkcity59 11/06 00:27等下有空再用S855的手機測試看看(因為載很慢)

kkcity59 11/06 04:55https://youtu.be/utVGMjD7VAA

kkcity59 11/06 04:56補另一個原神測試。米10 Ultra跟Iphone12 Pro

kkcity59 11/06 04:57看來iPhone 12 Pro在這遊戲裡面確實有蠻大降頻問題

kkcity59 11/06 04:57只好等體積較大的iPhone12 Pro Max看是否有較好表現

kkcity59 11/06 05:32這邊是用iPhone 12 pro比對11 pro max,有事先冷卻

kkcity59 11/06 05:33https://youtu.be/BAhDpsAtwwQ

kkcity59 11/06 05:34同時他還做第二次低電量測試重新跑一次

kkcity59 11/06 05:35但是不管哪個模式iPhone 12 pro似乎都偏糟糕很多

kkcity59 11/06 05:37可是下面留言有說只要更新到ios 14.2就會明顯改善

kkcity59 11/06 05:37所以可能還需要更多測試來驗證這個結果吧

alicemoe 11/07 17:47浮點運算其實還是那樣哦,S865是約1.2K的GFLOPS,A1

alicemoe 11/07 17:474則是只有0.8K

kkcity59 11/07 18:44因為浮點運算半精度的運算力通常不列入吧?

kkcity59 11/07 18:45所以這個是單精度的運算力蘋果原本就比高通低一截

kkcity59 11/07 18:45所以才產生半精度用得多蘋果優勢,單精度多高通優勢