Re: [新聞] 明星賽回歸本質!隨便打打太無趣 傳奇
直接改成三打三啦
一定好看很多
也不用投什麼先發不先發了根本沒意義
看怎麼決定這24位明星
直接取東西區的前四名當隊長
每一個隊長看用什麼規則直播選人
你只能選兩個,所以話題性一定十足啦
賽前就可以炒作一波 給球迷投票看哪隊冠軍呼聲最高
自然就會激起球員鬥志
現在球迷根本不在乎東西區誰贏
但如果有八隊球迷就會引起興趣想知道哪隊才是冠軍
然後八隊看怎麼打一場幾分就好
決定哪三個人是冠軍
以後球星的頭銜就更多了
2024明星賽第七名,2025明星賽冠軍之類的 多讚
既然是秀就變成多隊的嘉年華show阿
誰跟誰組合也很有話題性
場上五個仁你可以划水
場上剩三個而且只有半場看你怎麼划水
沒要大家很認真拚
但基本的防守態度要有吧
大概4john
※ 引述《iloveaudi (duckweed)》之銘言:
: 提供幾個將明星賽綜藝化的選項
: 主要更改在
: 賽制、獎金分配、當季個人獎項獲獎資格出賽數調降
: 選項一:高獎金三對三
: 不分東西區選出24個全明星,每人5萬鎂出賽獎金
: 由球迷投票選出最想看的3組三人組合,其他人自行組隊
: 8隊單淘汰賽制
: 總冠軍每人50萬鎂,當季個人獎項獲獎資格由65場調降為60場
: 球迷票選最不認真打的10個球員5萬鎂出賽獎金沒收
: 選項二:四隊5打5
: 分隊方式
: 不分東西區球迷票選20人打明星賽
: 最高票的4人成為4隊的隊長,隊長選秀選出自己的隊員
: 賽制
: 每場比賽10分鐘
: 贏的兩隊打冠軍賽、輸的兩隊
: 規則
: 灌籃5分、上籃2分、2分球投籃1分、3分球投籃2分
: logo shot 5分、3分線外兩大步畫4分線
: 阻攻2分、抄截2分
: 獎金
: 每人5萬鎂出賽獎金
: 冠軍隊每人20萬鎂,當季個人獎項獲獎資格由65場調降為60場
: 得分、籃板、火鍋最多:獎金各10萬鎂
: 守下最多回合:獎金10萬鎂
: 球迷票選最show的球員:獎金30萬鎂
: 球迷票選最混的5個球員:所有獎金沒收
: 選項三:給他們一人一顆球啊!5顆球大亂鬥
: 全明星改為每隊10人(反正大牌不愛人少一點好
: 比賽分上下半場各20分鐘
: 上半場正常打
: 下半場開場2顆球,每5分鐘多丟一顆球進入場中
: 最後1顆是money ball,所有得分變成3倍
: 計分方式沿用選項二
: 獎金
: 出賽獎金5萬鎂
: 贏球每人+10萬鎂,當季個人獎項獲獎資格由65場調降為60場
: 輸球沒收出賽獎金
: 得分、籃板、火鍋最多:獎金各10萬鎂
: 守下最多回合:獎金10萬鎂
: 球迷票選最show的球員:獎金+20萬鎂
: 球迷票選最混的5個球員:所有獎金沒收
: 大家在這邊討論好像沒什麼用
: 也許可以拿去OB賽用XD
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三打三會有人說打太多場增加受傷風險
降低每場的分數阿 八隊單淘汰也才幾場
而且半場還不用折返跑 不覺得會多增加多少風險
乾脆舉辦單挑大賽好了
接著說#受傷誰負責
真的 33 或 11 人少球員自然會更認真一點
光是看等級球員的半場進攻就很好看了 而且又省力
頂級
阿肥強烈支持,一定約兩個同樣不想打的隊友
趕快輸一輸坐到旁邊喝可樂
對欸 不想打的就事先約好選我選我 然後直接放推
為啥以為3v3 1v1就會認真打==
前場球員會太強吧 不用一直跑來跑去
而且後衛很難單防有身材優勢的球員
1對1真的可能卯起來打
不過也不太可能 籃球就是五個位置的遊戲
一對一會認真打 就像灌籃大賽跟三分一樣 要參加的
就是想贏才會報名
對前場不太公平但我覺得這個想法不錯 今年也不是沒
有想認真打的 乾脆分小隊 不想打的自己一隊上去隨便
比畫一下就好 想打得晉級這樣至少決賽會好看
所以說比2k真的是很好的建議
保證不會受傷 還可以有各種美技
1133被吃都是個人問題 競爭心態一定會比較強
幾萬個人看你被晃倒在地上 不會激起一點鬥志嗎
那邊贏有季後賽主場優勢 這條可行嗎
有一些球員靠投票進入明星賽 母隊進不去季後賽
總冠軍戰根本和他們不相關 主場優勢摸不到
好 快寫信給nba!
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主要是NBA的明星生涯薪資合約到達一定程度後, 出賽獎金多少並不是這些球員特別在意的點。 對提升生涯評價、無法用金錢得到的榮譽, 跟獲得專屬的個人合約特權、或許才是重點。 那以下這些獎勵就必須跟球團老闆協商好,才有可能實現。22
明星賽兩隊先正常打完48分鐘 然後西區明星隊 跟東區明星隊 還有季中錦標賽冠軍隊伍各打2節 24分鐘 得分-失分最高的是明星賽冠軍隊 冠軍隊一人50萬鎂 若季中冠軍贏了,錦旗可以掛特殊標識(例如輸了是銀邊,贏了有金邊) 而且全員獲得超級頂薪資格 or 鳥權 且母隊豪華稅線往上加10%26
題外話,小弟早年有訂XXL 印象中有一則專訪 提到一名球員大概在2000年出頭的時候入選明星賽 然後就對外放話說: 「我會卯起來認真地防守,我會粗暴地防守,我會把想灌籃的人惡犯用力扯下來,我會讓每6
每年一度的幻想時間 明星賽票選會有4組:西區前場 西區後場 東區前場 東區後場 共24名明星球員 讓4組榜首自選5各隊友 拆成4隊 1隊5先發+1替補 不設教練 球員自己商量打法和臨場配合喊停7
其實就看球員重視什麼就好 尤其會進明星賽大部分都是強隊 1.戰績 2.選秀(弱隊全明星也適用) 3.得獎門檻6
是說如果技術挑戰賽/三分球大賽/灌籃大賽,大家都覺得也沒人要參加星度不夠,不如就拿來當成明星賽輸的那隊的懲罰。 今年輸的那隊的12個人明年除非受傷,否則一定要參加其中一項。 至少以灌籃大賽來說,都不好看的話,可以看到明星球員參賽對收視率還是有一定的幫助,真的很不想上去比灌籃大賽的話,明星賽就得要認真打!(變相不想丟臉?) 如果可以看到阿肥投石機參加三分球大賽也是挺有趣的~ -----20
看人很多人給的提議,我說說不可行的原因 有人提到贏的勝場+2 那是否對沒人入選的球隊不公平(國王鵜鶘沒那個實力嗎?) 還有人提到額外+幾%的薪資 首先勞資協議中有個51:49條款14
明星賽我幾乎都是不看的,真的就是all star break 其實要解決也是有方法 首先讓 G league上屆冠軍 vs 東西區任何一隊 G league上屆亞軍 vs 東西區任何一隊
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Re: [新聞] 明星賽回歸本質!隨便打打太無趣 傳奇明星賽的本質就是場娛樂性質的表演賽 由球迷票選出的明星球員來打比賽 營造出一般比賽很難實現的明星陣容間的對壘場面 來讓球迷看的過癮 早期年代的球員多少都還有些榮譽心和勝負慾17
Re: [新聞] 明星賽回歸本質!隨便打打太無趣 傳奇我覺得某個層面是明星賽不那麼珍貴了 或許可以反過來想,反其道而行 明星賽本質就是看到眾多平常難以一起看到的球星齊聚一堂 現在2024交通、媒體、通訊傳播便利 跟30年前比已經提高許多,17
Re: [新聞] 明星賽回歸本質!隨便打打太無趣 傳奇其實可以就大家不喜歡的內容,或是想要看到的內容,來做規則上的調整,畢竟在現在要球員心態認真太困難 比如說明星賽特別規則 1. 取消三分線,多遠投都是兩分球。想看遠射另外在近中線的遠距離設三個四分區,區域內投進算四分 2. 切入上籃算三分;灌籃算四分 3. 禁止區域聯防,同時取消禁區防守三秒,增加球員間的對決16
Re: [新聞] 明星賽回歸本質!隨便打打太無趣 傳奇現在的明星賽之所以難看 主因就是不防守+狂投三分 有些球員划水到沒人守快攻都不灌籃 或是灌籃灌到被籃框蓋的 不過也很難怪他們 畢竟多打這場也沒多賺 誰都不想拼到受傷 榮譽則是入選當下就有了 除了有些想拼MVP的- 這不就現代職場寫照 年輕人會覺的我幹嘛做那麼努力,錢又沒比較多、做這些幫公司賺錢也沒我的份 老人就會覺得年輕人沒上進心、以前自己都是打拼苦過來的 我覺得說不定明星賽改成讓集中球員打電動直播說不定還比較有看頭 --
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