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[情報]狂野之心S製作人談Switch 2效能,比起PS4

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pl132
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《狂野之心S》製作人談Switch 2效能,比起PS4更接近Xbox Series S

https://tinyurl.com/23pm8kzf

KOEI TECMO(光榮特庫摩)旗下多人共鬥遊戲《狂野之心》Switch 2 移植版《狂野之心S》,將在今年 7 月 25 日推出,合作遊玩人數上限增加到最多 4 人,支援鄰近主機通訊,並新增野獸和追加模式,針對武器和防具的數據進行平台調整。而最近《狂野之心S》製作人枝川拓人就分享了關於 Switch 2 的硬體效能,認為它比 PS4 還要強大。

枝川拓人在接受外媒 Wccftech 訪問時,提到 Switch 2 對於開發者來說,整體環境非常友好,也很看好將類似 Discord 功能整合近遊戲主機的「遊戲聊天」功能做法,認為能讓更多玩家去享受這功能。

而當聊到 Switch 2 的效能如何時,枝川拓人認為比起 PS4,Switch 2 其實更接近
Xbox Series S。雖然《狂野之心S》並沒有在遊戲中使用 DLSS 功能,但卻稱讚在掌機模式下,高品質的 LCD 螢幕讓畫面看起來比起實際的規格更加平滑和細緻,對開發者來說幫助很大。

https://youtu.be/gGflRQNZk-I

這遊戲其他版本被放生就看NS2版有沒有辦法救回來,不然應該就沒有下一代了

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yoshilin06/11 21:18不過XSS便宜很多

hyperyoujo06/11 21:37@yoshilin 當然,因為XSS不能玩任獨佔遊戲

krousxchen06/11 21:44XS就自毀長城,賣便宜也影響不了大局

akles11106/11 21:59XSS就沒有意義阿,優化更麻煩但不會有獨佔這台東西

xBox1Pro06/11 22:06講得好像NS2遊戲陣容已經很強了一樣

akles11106/11 22:06不然呢ww,他老任阿,何時要丟牌而已

ceming06/11 22:08很強啊 你要玩瑪莉歐跟薩爾達就是要買主機

ceming06/11 22:09別人有試著這樣幹都失敗了 他還活的好好的 不強嗎

OROCHI9706/11 22:09直接繼承NS1再強化還不強嗎…

OROCHI9706/11 22:10沒獨佔的在嘴獨佔王

greedycyan06/11 22:28ns2不用擔心遊戲陣容啊

greedycyan06/11 22:28老任旗下那些恐怖的ip

greedycyan06/11 22:29輪流出牌打出來,根本不知道怎麼輸

krousxchen06/11 22:42NS平均一個月一款獨占,怎麼輸??

Tsozuo06/11 22:50G10 PM 3D瑪 薩爾達還在牛棚熱身呢

Tsozuo06/11 22:51是說NS2不知道啥時可能像斯普拉頓有開一個新IP出來

rei19606/11 23:37嗯嗯但是人家PS6都快出了你還在對比PS4 或XSS幹嘛

SPDY06/11 23:39因為目前20W左右的遊戲機們大概就這樣

SPDY06/11 23:41PC和PS6都是拼百W以上功耗電不是吃假的

diskdie704506/11 23:56還在ps6?是玩得到薩爾達嗎?嘻

krousxchen06/11 23:59NS2就掌機,跟當代純家機比性能??

krousxchen06/12 00:00NS2能比NS1玩到更多3A才是重點

krousxchen06/12 00:01想要老任新機比PS5??等任的純家機 或是 NS3 吧

hhhhbk06/12 00:14對於ns2非常不利的一點是!大量第三方還是以ps5為原生開

hhhhbk06/12 00:14發!ps5的架構還是比較老舊!沒有網格著色器!沒有vrs!

hhhhbk06/12 00:14大量遊戲使用fsr1如,ff7重生,ff16,而且re引擎對dlss的

hhhhbk06/12 00:14支持根本不好,在pc上的效果有限!尤其是網格著色器,如

hhhhbk06/12 00:14果第三方能在ns2使用,可以巨大改善效能!光榮還有sega的

hhhhbk06/12 00:14遊戲都只是搬運ps5/xbox版本並單純降級,優化效果都不好

hhhhbk06/12 00:14,nv的gpu還有cuda可以使用!但是上一代除了巫師3以外,

hhhhbk06/12 00:14沒有其他第三方活用cuda功能,巫師3使用cuda去分擔cpu的

hhhhbk06/12 00:14工作,包含布料的物理演算等......而且pc/ps/xbox都是x86

hhhhbk06/12 00:14架構,遊戲開發優化也非常有利!只有任天堂是arm也還是使

hhhhbk06/12 00:14用n卡,又是移動端硬體,也受到各種電源工藝限制,所以第

hhhhbk06/12 00:14三方的態度非常重要!

dreamcube06/12 00:21反正無論你在怎麼說得天花亂墜。

dreamcube06/12 00:21Switch2的最大對手就是PS5和PS6,這是不會變的。

verdandy06/12 00:27斯普拉頓其實是WiiU時代開發的新IP

krousxchen06/12 00:36NV幫助NS2,其實也是在推廣他的技術

krousxchen06/12 00:37有新的技術,在面對新的遊戲就能以較低的性能運行

krousxchen06/12 00:38也就是以前家機都需要的榨乾機能

krousxchen06/12 00:40所以這些技術就是NS2面對PS5競爭甚至PS6的重點所在

Tsozuo06/12 01:04老索寶 對任戰性能 對軟戰銷量 以前對PC戰獨佔 現在沒了

Tsozuo06/12 01:04獨佔只好站CP值

mike060806/12 01:30以前遊戲廠商要自己調整榨乾主機,現在NV幫你榨乾,其實

mike060806/12 01:30就是省事,但是別想能榨得多好,要完全利用主機性能還是

mike060806/12 01:30要靠廠商自己

mike060806/12 01:31不過的確降低了榨乾門檻,確保技術力不夠的也能榨一點出

mike060806/12 01:31來用

jarvis65206/12 01:35但XSS可以玩GTA6就值了。補了5年任獨不占的遊戲就對得

jarvis65206/12 01:35起它的售價了,賽道不同。然後就像光榮會幫NS2優化狂野

jarvis65206/12 01:35之心,R星在XSS上的GTA5很不錯

cha12297706/12 02:19斯普拉頓不是NS1出的IP 他是WiiU的

haha38806/12 02:41怎麼有人會覺得ps6快出了,是沒買過主機嗎?遊戲主機生命

haha38806/12 02:41週期至少7年,ps5都還沒滿5歲是要出甚麼6

rockmanx5206/12 04:21生命週期至少七年是哪來的?PS1就只有6年

rockmanx5206/12 04:23XBOX 4年 SFC 6年 N64NGC 5年 Wii 6年 WiiU 5年

rockmanx5206/12 04:24所以七年這個鬼數字哪來的?

cha12297706/12 04:26一直以來都是6年左右 XBOX只有4年是因為要趕PS3

rockmanx5206/12 04:27再加上如果銷售狀況不好 提前結束生命週期也是常見的

rockmanx5206/12 04:27事 所以明年出PS6不算太趕

k9014506/12 06:18比起ps4,我更喜歡 xbox s

krousxchen06/12 06:41都2025年了,怎麼還有一堆人固守舊世代的概念??

krousxchen06/12 06:42從PS4/XB1/NS世代開始,遊戲機就已經像智慧手機一樣

krousxchen06/12 06:43因為新硬體相容舊硬體/OS沿用,所以現在的PS5 Pro基本

krousxchen06/12 06:44上就是PS4 Pro 3的概念,這也導致了PS5都第五年了,

krousxchen06/12 06:45PS4還是現役,完全跟舊世代不同。就算PS6上市,很有可

krousxchen06/12 06:46能PS4還現役中。再來就是PS5上市四年,才出現有真正意

krousxchen06/12 06:47義上的「次世代遊戲」,前五年都被抱怨就算是PS5獨占

krousxchen06/12 06:47遊戲,看起來也像PS4世代的遊戲,而PS6上市之後,這種

krousxchen06/12 06:48情況只會更嚴重,所以PS6上市??還是有一堆PS4等級遊戲

krousxchen06/12 06:49這也是為啥就算NS性能差一個世代,也有不少三廠跨NS

krousxchen06/12 06:49因為PS4還有一堆PS3等級遊戲,就算它已經不上PS3平台

sugoichai06/12 07:02怎麼會有人說NS2的最大對手是PS5與PS6??

sugoichai06/12 07:02從NS1出來以後,NS與家機就已經不算同一個賽道了。

krousxchen06/12 07:21掌機家機化之後,就沒分掌機家機市場了,都是遊戲機

j330700206/12 07:27都是遊戲主機怎麼不是在一個賽道XD

krousxchen06/12 07:34除了我前面講的兩點,還有第三點是,PS6性能不會強PS5

krousxchen06/12 07:35太多,頂多PS5 Pro等級,因為現在GPU是一分錢一分貨

krousxchen06/12 07:35現在顯卡都要靠純性能以外的東西,比如DLSS FSR4

krousxchen06/12 07:38以上幾個因素,就會導致PS6根本不會出現明顯代差

krousxchen06/12 07:40下一個能讓遊戲顯卡有明顯代差的技術是神經渲染

krousxchen06/12 07:40而AMD的技術落後,PS6用的UDNA很有可能沒這技術

krousxchen06/12 07:42很可能再次重蹈PS5 Pro用外掛方式實現類DLSS的歷史

dreamcube06/12 07:50舉個例子:

dreamcube06/12 07:50油車、

dreamcube06/12 07:50電車、

dreamcube06/12 07:50油電混合車。

dreamcube06/12 07:50他們彼此有競爭關係嗎? 還是是不同市場的產品?

dreamcube06/12 07:50事實是,他們在市場有區隔,但確實有競爭關係。

Andosinjo06/12 07:57有生之年可以在Switch板上看到大家誇讚效能,不然以前

Andosinjo06/12 07:57大家都說不用

krousxchen06/12 08:16這樣才正常,要不然總是有些人護航性能到倒黑為白

krousxchen06/12 08:23能玩到畫面更好/FPS更穩定的遊戲明明就是好事

HolyBugTw06/12 08:34sd和PS5是同一個賽道嗎?

krousxchen06/12 08:35現在早就是平台戰略了

HolyBugTw06/12 08:35PS4 Pro=PS4+, PS5=PS4++, PS5 Pro=PS4#, PS6要變啥呢?

krousxchen06/12 08:40SD就是Steam 的其中一個機型,是要用steam跟PS5相提

krousxchen06/12 08:40並論,而不是SD

krousxchen06/12 08:42就像就算索尼出相容掌機,也不能跟NS2比,因為你是拿

krousxchen06/12 08:42一個平台跟一個機型比

HolyBugTw06/12 08:44上面才有說都是遊戲主機應該是同一賽道啊XD

krousxchen06/12 08:47同個賽道,但你不能用其中一個機型跟整個平台比銷量

krousxchen06/12 08:48所以正確的說,是Ps5跟steam是同個賽道

xyzc12306/12 09:38主機還是為了服務遊戲而存在的,有好的遊戲才是重點

k459876006/12 09:39那表示XSS 能上的東西都能上吧

dreamcube06/12 10:10Steam跟PS5,應該算數位版跟實體版的差異了吧…

dreamcube06/12 10:10Steam算是寄生別人的硬體,

dreamcube06/12 10:10根本就沒有自己的硬體。

dreamcube06/12 10:11所以Sony和Nintendo才不願意讓Steam和XGP來寄生自己的

dreamcube06/12 10:11遊戲主機。

bestadi06/12 10:44但狂野優化真的很爛 ps5也蠻爛的 讓我很好奇kt怎麼弄

Yachaos06/12 10:55看到上面有人提油電混合車,但我覺得應該比較像汽車、機

Yachaos06/12 10:55車、被視為汽車的大型重機

robo345606/12 10:55https://youtu.be/H_WvbmoelkI

krousxchen06/12 11:17有人沒發現自已邏輯矛盾了嗎??不願意讓Steam跟XGP寄生

krousxchen06/12 11:17自已的主機,不就是因為它是遊戲平台??

dreamcube06/12 11:52我是覺得有硬體就跟有硬體比,

dreamcube06/12 11:52純軟體就跟純軟體比。

dreamcube06/12 11:52XGP要跟PS5比本來就很奇怪,大家都是用有硬體的XS跟PS

dreamcube06/12 11:525比的

crowley06/12 14:39ps plus xgp steam這些服務平台才有可比性 ps5是要怎麼

crowley06/12 14:39直接跟軟體平台比==

NoneWolf06/12 18:47我PC只打遊戲 能算一個賽道嗎?你主辦都你在說 嘻嘻

sugoichai06/12 19:12可以啊,本來大部份的共識,就是PC、家用、掌機,算是

sugoichai06/12 19:12三個賽道。

sugoichai06/12 19:13只是在家掌合一,以及PC掌機出現的今天,賽道間會有交

sugoichai06/12 19:13集的區域,但基本上還是可以分開來看。

sugoichai06/12 19:15你PC只打遊戲,就是正統PC game賽道,沒什麼問題。

dreamcube06/12 19:56老實說‘’hybrid‘’混合型商品這種東西,好像越來越

dreamcube06/12 19:56常見。

dreamcube06/12 19:56因為看了另一個討論串,我才發覺,

dreamcube06/12 19:56原來Key卡也算「實體版」和「下載版」的混合型商品。

dreamcube06/12 19:56(你可以把它當實體版,也可以把他當下載版,看各廠怎

dreamcube06/12 19:56麼定義)

lineage091606/12 20:35如果只用遊戲市場來看,sony、微軟、任天堂本來就是

lineage091606/12 20:35同一個戰場,因為遊戲市場餅就是這樣而已,所以你說

lineage091606/12 20:35完全沒競爭比較嗎?但如果要談很細的話面向太廣,要

lineage091606/12 20:35說ns走自己的路與世無爭我也認同啦,我只認為現在不

lineage091606/12 20:35是2017,很多情況跟當時已不同了,ns2會怎樣?誰都說

lineage091606/12 20:35不準,但我希望他好啦,畢竟我有預購主機~

krousxchen06/12 21:34以前要另外分掌機/家機/PC遊戲市場,是因為玩的遊戲

krousxchen06/12 21:34差異很大。現在三廠基本都跨這三者,所以這三者早就

krousxchen06/12 21:34是互相競爭。NS1因為性能差,導致大多數三廠遊戲上不

krousxchen06/12 21:34去,所以才需要另外分「高性能家機」市場來區分。NS2

krousxchen06/12 21:34出來之後,三廠不上NS2的情況會比NS1少。所以之後這

krousxchen06/12 21:34三者就是互相競爭。

NoneWolf06/13 02:12我才不跟你三個賽道勒 都是同一個遊戲"賽道"啦 嘻嘻

plugscat06/13 02:55先把化獸改弱再講,後期成長曲線太扯,比魂係還累

plugscat06/13 02:55而且EA這次記錄不繼承?總算要自己收回來管理啦