[問題] Rpg遊戲選擇
最近有空想買Rpg遊戲來玩,研究一下感覺對薩爾達傳說(曠野或王淚都可)或是霍格華茲的傳承比較有興趣,想問一下大家,對於平常沒什麼在玩遊戲的人,喜歡操控比較簡單,遊戲自由度較高,可以在遊戲裡亂逛亂解任務,收集東西那種,哪個比較適合呢?
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任獨佔又符合自由度高能亂逛的開放世界,就是曠野跟王淚了
RPG遊戲要玩DOOM才有啦
曠野
直接薩
操縱簡單跟自由度高互相排斥喔,除非你有一定的技術可
以對付自由度高的遊戲
巫師三
先說說你所謂的自由度是什麼
DQ1 自由度超高
曠野
黑魂
曠野王淚 自由度高 操縱要簡單也能很簡單
8方
世界樹迷宮
你講的都可以 看你要先曠野之息還是王國之淚
阿爾宙斯?
P5R潮到出水
薩爾達只有二代比較偏RPG吧
帕爾
操控簡單 瑪利歐RPG啦!
曠野之息優先
RPG 當然惡靈古堡4啊 射到爽
操控簡單真的大推瑪利歐R P G!已全破!覺得讚
故事好我推神之天平,自由度還是會想到薩爾達曠野+王國
自由度又好玩又RPG,創世小玩家系列吧
曠野
黑魂
勇者鬥惡龍XI S 尋覓逝去的時光
薩爾達先買一買搞不好兩款玩不完=y=
阿爾宙斯
怎麼感覺一種RPG各自表述的樣子= =
ffvii
目前看來,最符合原PO的RPG是貓咪鬥惡龍I、II,薩爾達
嚴格來說是AVG,不完全算RPG。
寶可夢朱紫
感謝大家推薦,回覆一下大家,自由度是不喜歡一定要照
著劇情走才能玩,然後瑪莉歐和寶可夢系列一直看小孩玩
,想找大人向的,但是又不要太難操控或怪很難打一直死
一直卡的。
zelda P5R 勇11 七龍珠 都很推
請問曠野和王淚哪個比較簡單呢?
王國之淚遊戲機制比較豐富,個人覺得比曠野簡單~
昆特牌三 和創世小玩家
如果要玩薩爾達,就從曠野開始玩
歧路旅人吧
不然就異度神劍123
XB吧 其實不用什麼操作
都沒在玩遊戲的話 薩爾達操作不算簡單吧
薩爾達從來就不是RPG
P5R好玩但我覺得不夠自由 XB123有探索的感覺 曠野
重新定義開放世界 王淚把自由推到另一個高度
搞不好樓主在找的其實是魔物獵人(O
薩爾達對操作有一相當高的要求喔,而且定製任務不多,是自
己探索為主。
一定是先玩曠野
用電腦去網上下載仙劍奇俠傳一代 經典(誤)
我自己推薦蓓優妮塔起源,真的是好玩的小品
手殘人覺得曠野操作很不簡單 但我上手後很愛玩
LIVE ALIVE
黑魂
馬力歐RPG
曠野接王淚
曠野之息+王國之淚,除了操控簡單都符合吧。
手殘人最後棄坑曠野,怪打不贏神廟中級以上解不了,最
後還是回歸玩回合制的RPG遊戲比較開心
我覺得你可以考慮巫師或上古卷軸,可以調難度,任務也真的
很多。
純rpg可以選DQ11或XB,但沒辦法完全自由到處逛就是了
曠野,然後玩完有喜歡可以買王國之淚,但如果你平常能打遊
戲的時間不多,就建議霍格華茲或是歧路旅人2
曠野+王淚,曠野dlc可以不用買,王淚就是大型最終DLC
也能直接王淚就是,不過主線劇情體驗會差了點
覺得原po可以寫一下曾經玩過什麼遊戲,操控簡單的range蠻
廣的
有點難想像。但薩爾達對遊戲新手來說絕對不簡單
我碰過朋友連3D遊戲都無法習慣,一定不推薦他玩
我有朋友玩曠野玩到吐的(物理
歧路旅人2
鵝 薩爾達是AVG...
rpg,DQ11很推,要200hr+才能破
什麼RPG AVG, 本身定義就很模糊。不需要執著這個。
只論操作簡單 應該是哈利波特XD
一個是火箭推進榴彈,一個是反坦克槍,哪裡定義模糊了
事實上應該是原PO誤會弄錯,RPG有明確的"角色培養”要
素,在這點上曠野王淚的確是AVG,是原PO搞錯了而已,
原PO所述的需求最接近的是曠野王淚,但這兩款卻不是“
原PO說的RPG”。
第9487屆RPG的定義是什麼大賽要開打了嗎?
rpg的定義就是沒有定義
cod系列也可以是拿槍玩射擊的rpg
forza和gt系列就是玩車改車的rpg
結論 只要是遊戲 都可以是rpg所以別吵了
伸手
Fallout New Vegas
絕對曠野
買遊戲的遊戲就不是rpg了吧 不服來辯
只要有心 大家都可以是RPG
其實老任官方也歸類過zelda是動作RPG
https://imgur.com/5pA1dyI 當年N64時之笛的外盒
薩爾達其實動作AVG...
神之天平
推文自成一個吵架的平行世界
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[閒聊] 青沼:開放世界將是未來薩爾達系列主要形青沼跟藤林接受外媒Game Informer訪談 大意是說就像「時之笛」確立了近代薩爾達系列的主要遊玩形式 這次的曠野/王淚也確立了未來薩爾達主系列的形式 青沼一直想給玩家帶來遊戲內的自由感50
[情報] 巴哈冬特 王國之淚 特價65折第一次知道巴哈也有在辦冬特,而且我記得以前曠野都是死豬價 沒想到王國不到一年就有這麼大的特價幅度,果然巴哈是我大哥 雖然個人比較喜歡曠野的探索感,覺得這代王國作業感很重 但還是很推薦沒玩過薩爾達系列的入手31
[問題] RPG推薦我有玩薩爾達曠野之習 只剩加儂還沒打 人馬也打不過 也沒買擴充包 現在就在地圖上亂晃31
[討論] 曠野/王淚的女角怎麼選?最近在重溫災厄啟示錄 看到裡面米法還活著 跟希多的互動 想到當初曠野第一隻打水咒 看完米法的動畫真的超難過 重點是還救不回來21
[閒聊] 現在有誰能挑戰曠野了嗎?當初曠野被稱讚領先世面好幾年的世界設計和物理玩法 如今距離曠野六年過去王淚發售 薩爾達超越薩爾達 王淚的自由度和開放感硬生生的把曠野搞得像有料試玩版 我都懷疑先玩王淚的新玩家回頭玩得下去曠野嗎XD16
Re: [心得] 王國之淚地下城的一些感想與雜談其實就是主要的遊戲風格跟以往的不同 有些版友的推文寫得很好 這兩代探索大於解謎 為什麼很直覺地給出這樣的感受 就是提高了地圖探索的感受 並且降低神殿的難度 如果今天神殿像以往那樣的難度 就變成花很多時間到處亂逛發想創意 然後進了一個神殿 你就在裡面玩三小時以上9
[問卦] 法環 適合手殘黨玩嗎?阿肥 , 想問那個最近很紅的法環自行車賽 那個適合手殘黨玩嗎? 之前都沒玩過魂系的 阿肥之前玩遊戲都只選最簡單的, 不喜歡玩太難的 最高難度只能接受 薩爾達一般模式那種9
[閒聊] 薩爾達 王國之淚 比曠野好玩太多了一代我是前年玩的 我的評價是普普 玩米法跟女人國神獸破完就沒動力玩了 可能因為看很多實況加上接觸的遊戲都是19年左右 沖淡我對曠野的熱情8
Re: [閒聊] 認真問,王國之淚有超越曠野之息?認真問, 解完王淚的全部神廟我有兩個疑問。 為什麼海拉魯大地的守護者全消失了? 在曠野故事設定裡他們不是原本就是守護海拉魯的武器嗎?除掉加農後守護者們應該就恢 復正常了吧......5
Re: [問題] 我適合玩薩爾達 曠野之息嗎?我覺得這個問題很複合,我也是GTA玩不下去(介面不上手),曠野之息是因為他太紅了, 我買不到ps5悲憤的狀況下買了Switch順手買了曠野 一開始完全不曉得要幹嘛,週間晚上玩過幾次走不出初始台地,一個週末過了後,下山解 神廟後,越來越覺得好玩(動作RPG→密室解謎小遊戲),然後曠野上的散步也順眼起來了 任天堂本家遊戲幾乎都是容易上手(但專精不易),如果你也跟我一樣上手不了GTA...可以