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[討論] 斯普拉遁3 如何持續炒熱?

看板NSwitch標題[討論] 斯普拉遁3 如何持續炒熱?作者
ttmm
(unlasting)
時間推噓46 推:50 噓:4 →:107

射擊、競技遊戲的客群多半在pc,傳統大作則在ps, xbox, pc 平台,雖然任天堂早已打出一片江山,不可否認漆彈三的客群就只能從NS平台搶人,偏偏喜歡這類遊戲的偏少。

打工模式已經是這代最有誠意的改動,反觀對戰模式,四規則老實說從一代就沒怎麼變化,雙排四排計分制度也還沒回歸,網路品質同樣沒回到二代水準。不過會有心想弄網路的人,多半已經踏入半隻腳,

對於如何推更多人入坑,這邊想了一些模式和活動,提供大家討論

1. 職業聯盟

任天堂對於這點似乎興趣缺缺,比賽也沒獎金,但有聯盟才會有一定品質的轉播和推廣效果。

2. 對戰隨機武器模式

這點一直都不考慮真心不懂,對戰從二代來人口始終比打工多,有的人不想通過打工熟悉各種武器,卻又怕扣對戰分數。隨機性質的同樂程度也比較高,適合和朋友玩

3. 角色技能

可以量化的遊戲複雜度只有裝備、編成、場地,偏偏武器熟練度、立回才是獲勝關鍵。如果可以選魷魚、章魚和其他人物,賦予角色天賦技能,相信討論文章一定會更熱絡,遊戲內容也會更多樣,而不是只有累積sp

4. 卡牌遊戲對戰 & 手機化

對戰這點幾乎確認老任會做了,在大廳二樓,但我開switch不會想玩這模式。
反倒手機可以玩的話,我會想投入時間,希望對戰開放後,手機端有遊玩的空間,做得好的話,或許能吸引一些卡牌客群?

5. 新的對戰規則

這點蠻多玩家都在呼籲,畢竟規則從1代至今,舊玩家始終在玩同個遊戲。但目前看來可能要等下代了

6. 玩家嘴砲過少?

日本社群真的和藹到不行,對於怪隊友很排斥,雖然本質是對的,但讓實況體驗減少些樂趣。這遊戲節奏很快,實況主要頻繁和觀眾互動就有些難度,加上太壓抑的風氣,雖然有chokopero這類高人氣玩家,但整體觀看規模仍有成長空間。
遊戲內多一些互動按鍵也不錯。

7. 點裝課金

如果網路伺服器沒錢提高品質,開放這點也不是壞事,個人會想支持特殊武器人物的skin。


總結:最近遊玩動力下降,想了些對遊戲的建議,這代已經添增很多2023遊戲該有的介面、元素,但仍希望遊戲可以持續進步!!

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.104.136 (臺灣)
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※ 編輯: ttmm (27.242.104.136 臺灣), 02/05/2023 11:57:21

daniel84061002/05 12:06推用心想新東西,我3代入坑後偏好玩打工,對戰雖然

daniel84061002/05 12:06刺激但太高壓反而不會每天想玩,打工就是亂七八糟的

daniel84061002/05 12:06一直打也很舒壓

kaodio02/05 12:07pvp本來就很硬核 射擊遊戲又吃天份

AirRider02/05 12:11在這邊就算寫一篇論文,老任還是走自己的,沒有任何意

AirRider02/05 12:11

wind01018102/05 12:13我玩這遊戲也不想看到嘴砲啊 實況主被觀眾嘴是一回事

wind01018102/05 12:13我玩這遊戲還要看到隊友吵架 是嫌平常打LOL看不夠嗎

oo2830oo02/05 12:16開放鍵盤滑鼠

egrlanm02/05 12:16三代改動太少、更新又慢,感覺熱度很難維持

egrlanm02/05 12:17身邊一些二代就開始玩的老屁股都棄坑了

truthseer02/05 12:43遊戲平衡也調的太慢了,下週祭典大概又是老面孔 - -

ogt84your02/05 12:45打工變積極是因為三代比二代更缺錢 主技能能洗也缺碎

ogt84your02/05 12:45

ogt84your02/05 12:55等今年的大型DLC吧

pals556802/05 12:58我只希望新增地圖和平衡調整頻率能更快一些,二代新增

pals556802/05 12:58的蛤蜊也不是一發售就出啊,不太可能整個三代都沒新模

pals556802/05 12:58式。平衡調整慢了很多我覺得很可惜,明顯肆虐環境的窄

pals556802/05 12:58域+螃蟹卻砍超小刀,不過看祭典開始一個月一次了,希望

pals556802/05 12:58是工作效率有在提升的跡象。隨機對戰我覺得有點難吧,

pals556802/05 12:58有些武器太吃技能,選擇武器那裡多個隨機選項我倒是覺

pals556802/05 12:58得不錯,像二代去找小擬占卜的感覺

ogt84your02/05 12:59今年還有睽違已久的甲子園 小學生的應該比較好看(X)

ogt84your02/05 13:01我是新增地圖>新增模式派

daybyday8502/05 13:02第6點是有事嗎?

pals556802/05 13:04外觀部分其實就像雜誌漫畫附贈的裝,如果在獲得管道能

pals556802/05 13:04更多元的話就好了(雖然宣傳力道也會因此變低)

tifa8111102/05 13:07第六點反倒是任天堂做最好的部分吧,完全不想要看到那

tifa8111102/05 13:07種對戰遊戲的嘴砲環境,烏煙瘴氣

ttmm02/05 13:10我只是實況風氣啦 遊戲介面不能打字我覺得很好啊

bestadi02/05 13:17第六點 就是這款能打入女性跟小孩市場在日本賣暴主因

kasir02/05 13:36三代剛出玩很瘋,打到S+ 10就開始膩了,而且積分也只有分

kasir02/05 13:36數變,沒什麼意義的感覺,而且更新也很慢

fireleo02/05 13:40LOL那種聊天風氣還是不要比較好,而且這系列有很多小孩

fireleo02/05 13:40

royalroad02/05 13:54跟格鬥遊戲有點像,有一定門檻,上分到一個程度打不上

royalroad02/05 13:54去就不太想打了...

bala04502/05 13:58祭典那個鳥時間 週末我都在顧小孩呀 哭哭

SolomonTab02/05 14:016被炎上的YT不少! 很多都不帶有負面情緒 基本上是裝

SolomonTab02/05 14:01出來的! 日本神經病很多 台灣人嘴歸嘴 很少會跑去洗

SolomonTab02/05 14:01版或是跟蹤別人….

john1189432402/05 14:02感覺上任天堂遊戲更新頻率都不高

john1189432402/05 14:02如果要維持熱度,就是推出大型DLC

john1189432402/05 14:02可以參考任天堂大亂鬥那種模式,跨界合作

john1189432402/05 14:03任天堂大亂鬥主要是和其他遊戲公司合作

john1189432402/05 14:03那斯普拉頓可以和動漫人物合作

john1189432402/05 14:03想想看,用孫悟空發射讚氣彈多適合

john1189432402/05 14:04或是像火影忍者,把技能改成通靈之術也不錯啊

john1189432402/05 14:05簡單來說就是增加趣味,不要弄些高門檻(競技)

john1189432402/05 14:06門檻太高,會嚇跑非重度玩家

don68320002/05 14:113武器平衡就夠難了,搞天賦反而大家都選一樣的就沒意

don68320002/05 14:11義了

hyperyoujo02/05 14:18解放真格模式的四個規則,給不想競技只想輕鬆玩個樂

hyperyoujo02/05 14:18的玩家能玩魚虎蛤蜊的機會

hyperyoujo02/05 14:21前不久想找輕玩家朋友一起玩,對方跟我說她也不想一

hyperyoujo02/05 14:21直玩一般塗地,想玩魚虎蛤蜊,但真格太激烈了她每次

hyperyoujo02/05 14:21進去就被殺著玩,對隊友也很不好意思,只玩一般塗地

hyperyoujo02/05 14:21又很無聊所以就變得很少玩

EXGG02/05 14:22打工配對 希望能好一點

ttmm02/05 14:24老哥 不是有開放模式嗎?很輕鬆了啊

ogt84your02/05 14:24這次更新頻率就一季一次 像一代草創期頻繁更新不太可

ogt84your02/05 14:24

proherla02/05 14:25網路好的話我就會繼續中毒,玩50幾小受不了沒玩了

don68320002/05 14:32被殺著玩就殺回去玩啊,這遊戲本來就沒這麽輕鬆在往上

don68320002/05 14:32都容易退坑

theclgy200102/05 14:55低能分段 你比較強一定配給你廢物隊友 玩個屁職業賽

theclgy200102/05 14:57廢物就去玩一般模式 打到天梯還要帶廢物是三小

theclgy200102/05 14:57看到廢物我就直接不動 不動還會故意斷你線 有夠噁

msun02/05 15:02樓上冷靜點

ogt84your02/05 15:02說6來6

msun02/05 15:03我也不懂配廢物幹嘛 不能跟更強的對戰磨練還要被智障拖累

WJAider02/05 15:27拿起你的斯普拉準星槍,打到放下勝負慾,就可以輕鬆玩了

semishigure02/05 15:31https://youtu.be/LR3Jc4Qa2R8

SolomonTab02/05 15:43故意不動….在別人眼中你才是雷包! 很多銅牌都認為隊

SolomonTab02/05 15:43友是銅牌! 花枝無論打工對戰尿性都一樣 要往上爬就要

SolomonTab02/05 15:43能凱瑞別人! 如果都是they的錯 可以組隊…

SolomonTab02/05 15:43https://i.imgur.com/OIbL7e9.jpg

SolomonTab02/05 15:43https://i.imgur.com/sVMBYIW.jpg

alloc02/05 15:44這代要農的要素也變多 玩家的黏著度也提高了

twic02/05 15:45遊戲問題是很多沒錯不過這啥廢文…..

royalroad02/05 15:47廢不廢是相對的,你希望跟強者組隊,問題是這樣組隊搞

royalroad02/05 15:47不好換人家抱怨你...

nemurineko02/05 16:33直接不動的才最要不得 技術不夠好就算了連心態都崩根

nemurineko02/05 16:33本悲哀到可笑

k31418102/05 16:36我相信任何一個玩家都是認真的,覺得配合不起來頂多嘴一

k31418102/05 16:36下過了就算了,但遇到不動的真的直接封鎖不解釋。

epsilon111502/05 16:38昨天S+升格戰難打到三連敗原來不是錯覺

kaodio02/05 16:45覺得X比挑戰和開放平衡很多 缺點就是只有1種

kaodio02/05 16:48我猜是為了加快配對速度 所以戰力有時會有落差

theclgy200102/05 17:19Zzz 打不準就算了 整天繞背還死死不拿虎魚的 1個蛤蜊

theclgy200102/05 17:19不給6個的 狙擊在塗地的 三個一起黏在塔上死的 這種

theclgy200102/05 17:19廢物還可以玩X?

spring71902/05 17:28我減少遊玩的原因是網路問題,之前和網友排真格但瘋狂

spring71902/05 17:28斷線,後面感覺很抱歉然後就越來越少玩了,不知道現在

spring71902/05 17:28還會不會常常斷線

ekids123402/05 17:37給玩膩的朋友們 : 換一款武器,就是一款新遊戲了 XD

ekids123402/05 17:37如果覺得只是分數的上下沒什麼感覺,歡迎參加中文社群

ekids123402/05 17:37辦的一些小比賽之類的

rf302/05 17:51這遊戲單排 是需要培養出"隊友很弱 但是我很強"的心態的

rf302/05 17:54課金skin有阿 該買amiibo囉

hyperyoujo02/05 17:58開放沒一般塗地輕鬆吧?

tandee02/05 18:07你的這些想法我一個都不想要XD

hyperyoujo02/05 18:08不拿魚虎可能他判斷還不能拿?1個不給6個可能是場上

hyperyoujo02/05 18:08還有得撿或還不到投球時機分散風險?況且6個的可以暗

hyperyoujo02/05 18:08示一下…狙擊塗地可能偷偷在幫隊友開路?而且有些狙

hyperyoujo02/05 18:08擊槍會賭一些特殊地點射擊,近戰視野沒有狙擊全面有

hyperyoujo02/05 18:08時很難理解,三個黏塔上的情境是什麼?如果是關卡點

hyperyoujo02/05 18:08那也可能就是想儘快突破獲得有利局勢,單排就每個人

hyperyoujo02/05 18:08經驗不同,判斷處置方式也不同,多點包容就好

ogt84your02/05 18:10三代因為打工的關係開始練狙擊 拿4K打工真的爽 可能是

ogt84your02/05 18:10錯覺 覺得其他武器準度也提升了(並沒有)

ogt84your02/05 18:12不過打真劍不會拿狙擊 技術還差得遠… 大概就能應付傳

ogt84your02/05 18:12說打工的水準

beaverz02/05 18:26配到能力比較差的隊友還能夠帶隊贏得比賽才有資格上分啊

beaverz02/05 18:28這遊戲的配對機制就是這樣的(聯繫贏了幾場之後就會給你

beaverz02/05 18:28增加難度)

beaverz02/05 18:29帶隊Carry打不上去表示你的程度就是在這個位置

WJAider02/05 18:37會怪隊友的就是輸了就會抓著一個他沒錯隊友做錯事的畫面

tcfd81703802/05 18:371.連線功能改善 主打連線對戰 結果三不五時斷線?

WJAider02/05 18:37一直說嘴,但整場 replay 拿來看其實他自己也做錯超多事

WJAider02/05 18:37的,都被自己濾鏡濾掉了而已,X3000 都會誤判,竟然有人

WJAider02/05 18:37可以講得自己整場 0 失誤,只聽他說以為他實力遠超 X3000

tcfd81703802/05 18:392.碎片入手門檻太高太農

hyperyoujo02/05 18:55看了一下推文,原來也有人覺得X比挑戰配對機制平衡,

hyperyoujo02/05 18:55我還以為是自己想多了..

resi02/05 19:00打工拿狙擊覺得自己神準,去對戰卻狙不到人orz

feng0312s02/05 19:18地圖問題也蠻大的,以前都還可以有三路可以走還可以繞

feng0312s02/05 19:18背,現在地圖逼你出去對槍,更新速度真的太慢

royalroad02/05 19:23X對戰平衡到雙方武器編成幾乎都一樣了

rf302/05 19:25狙在對戰是暗殺武器 多利用charge keep遊走偷打

rf302/05 19:26X打贏自己對應武器組的那位先贏一半...好吧3成好了

s3224415302/05 19:33要維持還不簡單 學COD每年加一不就行了

specialcook02/05 20:03愛靠邀隊友的id記一下就會發現永遠是那幾個cc

adanb91111402/05 20:16每篇都那幾個在哭隊友廢物 叫他們互組就裝死

xul4rmpcl402/05 20:22需要爬分的遊戲 爬不上去 絕對都是自己不夠強

dreamwing1102/05 20:26真的耶 覺得隊友都廢物的組一團肯定世界冠軍了吧

POPunk02/05 23:16祭典給限定地圖

ogt84your02/05 23:21我懷念有能飯田

h33256314502/05 23:21對於嘴砲實況主之類的完全沒興趣

organ6352102/05 23:30能嘴 我一定嘴到隊友刪遊戲 一群超爛

organ6352102/05 23:31常常0死 殺最多王 檢最多金 還輸 一堆一直送頭 躺分的

organ6352102/05 23:31垃圾

pals556802/05 23:38祭典的話我覺得上次三色機制改動&地圖改編很不錯,玩起

pals556802/05 23:38來很爽很滿足,希望之後祭典的三色體驗也能繼續保持

JoJo233002/06 06:07一堆改動都很惡趣,我是沒注意消息,已經一段時間沒什

JoJo233002/06 06:07麼玩,感覺打工改一很多(偷改)。記得鯊魚之前改可以

JoJo233002/06 06:07跳走,現在是出來前一秒沒離開,牠就又會把你「抓」回

JoJo233002/06 06:07來咬,跟一開始玩的時候一樣。打工小怪感覺比以前多,

JoJo233002/06 06:07出的速度、攻擊積極度更快。

JoJo233002/06 06:09這些改動沒增加遊戲難度,只是讓玩家玩的更痛苦。這次

JoJo233002/06 06:09祭典後我看又是一堆人不玩。因為不是「隊友」的問題。

AndrewWiggs02/06 09:00希望能增加真格模式

harehi02/06 09:25只要你凱瑞不起你眼中的雷隊友就沒資格上分 這不是對戰遊

harehi02/06 09:25戲的常識了嗎

tamixavier02/06 09:39這邊有任天堂的決策人員?

fbos13902/06 10:55為什麼要炒熱,找朋友組小圈圈玩就好了啊

kueicjl02/06 13:32打工常常遇到不簡單不打怪的路人,久了心態真的崩QQ

togg02/06 16:41打工我覺得是最有趣的但也是讓我想棄坑的原因 XD

wudatou02/06 18:01從來沒聽過這種要求 希望有嘴砲跟課金==

frtyuj02/06 19:16射擊遊戲操作入門大都偏高 漆彈加入塗地 玩法入門容易 打

frtyuj02/06 19:16不贏塗地守家 銀噴玩得很開心