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Re: [討論] 健身環怎麼沒有後繼者呢?

看板NSwitch標題Re: [討論] 健身環怎麼沒有後繼者呢?作者
y2468101216
(芸)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:9

其實健身環還有可以改進的地方,
我覺得老任應該只是想說要拿來護航下一代。
畢竟老任不喜歡換個皮就出。(望向健身拳擊

健身環目前來說我覺得有幾個缺點可以改進。

1. 各項目強度不均,目前只能設定一個總強度,我覺得應該是要把各項目拆開。
棒式跟扭腰難度差這麼多。

2. 敵人種類過少,大致上就那幾個,多點敵人種類總是好的,敵人攻擊方法也是。

3. 防禦方式單調,基本就兩種,深蹲跟不深蹲,我是覺得應該要多樣化。

4. 場景重複過於嚴重,雖然場景重複是必然的,但是你可以倒著跑回來,大家不會那麼膩。

5. 增加彈力繩,最簡單的加大重量方法,而且成本不會很高,又可以直接外掛在環上。

劇情什麼的不奢求,老任一向是玩法>劇情。

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rgbff12/28 11:39覺得有些項目只能補血就很可惜,後面根本沒有補血需求

rgbff12/28 11:40應該改成你可以自訂補血動作之類的

blarc12/28 12:10沒有出結衣語音dlc實在是太可惜了, 出了多破3輪

kirbycopy12/28 14:16人設可以香一點嗎? 主角配角敵人都沒吸引力耶

kirbycopy12/28 14:16希望有風花雪月或是XB2水準

echochrome12/28 20:41結衣語音 再賣個DLC 銷量再衝一波

r791912/28 23:48遊戲成就有問題,補血技能很少用,卻要高次數

dylancdylanc12/29 12:27可以同時多人遊戲 畫面分割 也是增加趣味的選擇..

dylancdylanc12/29 12:28節省時間 不用一個運動完 換另一個

mida12/29 14:34過場一些沒意義的可以有選項省略,不然我邊追劇邊健身的效率

mida12/29 14:35不知高了多少~~~ ^^;

mida12/29 14:36彈力繩其實有些動作可以自己額外加,不然強度實在太低了~ :p

asgardgogo12/29 16:42一輪真的太長

sakyle12/29 19:18甩手神招

DASPAWN12/29 20:02玩到後面只玩自訂菜單了,各項強度可以單獨調整體驗好很

DASPAWN12/29 20:02

quiy12/29 20:56過場解說太耗時間,遊玩時間與實際運動時間差太多,自訂模式

quiy12/29 20:56還比較省時間