Re: [情報] 任天堂2023年09月決算財報
https://i.imgur.com/PzcGFAD.png
單季對比營業額較去年同期衰退4.2%,但原本任天堂的24財年預估營業額是衰退9.5%
(23財年營業額1兆6016億,原預估衰退到1兆4500億),
淡季衰退率比預估的樂觀,所以財年預估營業額也跟著上調到1兆5800億,
再加上第一季度已經拿下了原預估利潤4500億的41%
(以往第一季度只佔全年利潤兩成),所以預估利潤也從4500億拉高到5000億。
研發與宣傳費用比起往年也再升級一個檔次。
軟體方面因為這個季度主打的皮克敏終歸不是斯普拉遁這個檔次的IP,
銷量比去年同期少了近1000萬。
遊戲機銷量是少數沒有拉高預估的指標,以財年售出1500萬的目標來看,
前兩季已經出售684萬台,距離目標剩816萬台,
而去年10~12月就已經出售了823萬台,
可能任天堂覺得今年年末商戰只能賣約600萬台左右吧。
針對能否超過PS2號稱的1.58億台是有困難的,
本財年結束(2024/3/31)Switch按照預估累積銷量是1.41億,
就算接下來銷量造出預期也還有超過1500萬台的差距,
而如果明年年底要開賣新機器,那Switch只剩相對淡季的半年可以衝,
能多個600萬銷量就不錯了,算一算在新機發售後還得賣個1000萬以上。
雖然不能完全類比,不過隔壁PS4在2019/10~2020/9賣了1100萬台,
PS5上市後的2020/10~2021/9只賣了310萬台,
新機上市後就算打折,對舊機型的銷量影響還是很明顯的,
想要新機上市後還有年銷量千萬,除非新機大爆死不然很困難
(PS2能賣那麼多也很大原因是因為PS3前期爆炸)。
https://i.imgur.com/XrSOBRI.png
但可以很明顯看到北美的主機銷量相對疲軟,
日本這兩季度主機銷量都超過美國但軟體銷量差得多。
https://i.imgur.com/HNsu7yy.png
此外瑪利歐驚奇銷量也公布了,發售後兩週(應該是9天)銷量是430萬套,
比預期低了些,原以為首周應該是有500萬的,
不過看起來瑪利歐長賣特性依然健在,還是能期待長線銷量。
王國之淚也有提到,截止至9月實際銷量是1760萬套,
所以到9月都還在消化6月底的合計出貨1851萬套,
應該是近期總出貨量較少的主因。
https://i.imgur.com/3VeD4S9.jpg
最後有在別的地方看到,目前11.3億的遊戲銷量中,超過5.7億是第三方遊戲,
也就是第一方:第三方幾乎是1:1,符合之前的猜想,但這個數字在財報上好像沒看到。
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http://i.imgur.com/NPOsw0h.jpg
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NS Lite還可以打99美金的市場空白
2DS就賣99美金,2DS停產後這個市場就空白了
驚奇應該年底可以破600w吧
推補充資料
補充推
如果能壓到99鎂的確是還有能賣千萬台以上的可能
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