[情報] 任天堂2023年09月決算財報
https://www.ptt.cc/NSwitch/E.0h4B5p0IB7DY
前期(2023年06月)財報
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2023/231107.pdf
決算短信
主機共13246萬台(+293)
NS 9083萬(+ 60),佔68.6%
OLED 1971萬(+186),佔14.9%
lite 2192萬(+ 47),佔16.5%
日本 3177萬(+ 98),佔24.0%
美洲 5103萬(+ 85),佔38.5%
歐洲 3415萬(+ 62),佔25.8%
其他 1551萬(+ 49),佔11.7%
軟體共11億3323萬份(+4488)
日本 21752萬(+ 834),佔19.2%
美洲 49839萬(+1942),佔44.0%
歐洲 32788萬(+1365),佔28.9%
其他 8943萬(+ 346),佔 7.9%
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2023/231107_4.pdf
決算説明資料
當期(23/04~23/09)遊戲百萬銷售16款(本家12)
本家陣容: 當期(總計)
薩爾達傳說王國之淚 1950(1950)
瑪利歐賽車8豪華版 322(5701)
皮克敏4 261( 261)
任天堂明星大亂鬥特別版 135(3244)
薩爾達傳說曠野之息 133(3115)
新超級瑪利歐兄弟U豪華版 128(1670)
瑪利歐派對 超級巨星 127(1144)
超級瑪利歐奧德賽 120(2695)
超級瑪利歐3D世界+狂怒世界 120(1258)
集合啦!動物森友會 117(4338)
Nintendo Switch 運動 117(1077)
寶可夢朱/紫 113(2323)
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/hard_soft/index.html
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/index.html
十任更新(單位:萬) (23/03 → 23/06 → 23/09)
01.瑪利歐賽車8豪華版 5379 → 5546 → 5701 (+155)
02.集合啦!動物森友會 4221 → 4279 → 4338 (+ 59)
03.任天堂明星大亂鬥特別版 3109 → 3177 → 3244 (+ 67)
04.薩爾達傳說曠野之息 2981 → 3065 → 3115 (+ 50)
05.超級瑪利歐奧德賽 2576 → 2644 → 2695 (+ 51)
06.寶可夢劍/盾 2582 → 2592 → 2602 (+ 10)
07.寶可夢朱/紫 2210 → 2266 → 2323 (+ 57)
08.超級瑪利歐派對 1914 → 1939 → 1966 (+ 27)
09.薩爾達傳說王國之淚 (無) → 1851 → 1950 (+ 99)
10.新超級瑪利歐兄弟U豪華版 1541 → 1617 → 1670 (+ 53)
本期排名不變
破千萬銷量未列入十任的名單(最後有數據的時間):
健身環大冒險 1538萬(23/03)
寶可夢Let's GO! 1507萬(22/12)
寶可夢晶燦鑽石/明亮珍珠 1492萬(22/09)
寶可夢傳說 阿爾宙斯 1483萬(23/03)
斯普拉遁2 1330萬(22/03)
路易吉洋樓3 1282萬(23/03)
超級瑪利歐3D世界+狂怒世界 1258萬(23/09)
瑪利歐派對 超級巨星 1144萬(23/09)
Nintendo Switch 運動 1077萬(23/09)
斯普拉遁3 1067萬(23/03)
達成20款遊戲破千萬銷售
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2023/231108.pdf
補充決算/經營方針說明會資料
《超級瑪利歐兄弟驚奇》上市兩週銷售430萬
Nintendo Account帳號數 3億3000萬
年內使用者 1億1700萬
Nintendo Switch Online會員數 3800萬
--
11/07 15:13
有幾家遊戲公司有20款千萬遊戲啊?
看起來今年還需要增產些主機才夠賣
今年一定
主機多快300萬台 可是馬車8多超過300萬片 這…
遊戲賣得比主機多,當然是因為本來沒買的後來買了呀
好猛
期待之後宣布驚奇的銷量,至少穩進十任應當是沒問題
賺爛
https://i.imgur.com/LC61PZ1.png 日本遊戲銷量1737萬套
https://i.imgur.com/pTq9OPA.jpg 法米通統計實體683萬套
可以推算出日本上半年度NS實體遊戲比率約佔39%
要撐住,不然微軟要來了
馬車一路陪著主機
今年一定
王淚直接十任
哪次不
微軟買動視暴雪以後,應該不會來了,沒有機會。不會有
哪一國會再同意微軟收購任天堂的,保證不會過關。
微軟想來都沒有機會了。
撐什…沒有一個國家會給你買老任的
老任自己就持有自家股票超過半數了,微軟要怎麼買?
健身環終於撐不住了
十任貢獻了七任QQ
totk開賣次一季就賣不贏馬車了ww
老任: 奇怪一直有人想幫我賣公司
酸酸:沒超過馬車 失敗
銷量快超越ps2了
就算每年賣250萬台,要超PS2也要十年,不可能了吧
我其實蠻好奇的.. 微軟... 買得起任天堂嗎?
怎麼大家講得很像想買就買得起一樣
293萬台是一季,記得這個年度預計1500萬台
假設明年底出NS2,再假設到明年底再賣個1000萬
要超PS2也不是不可能,降價當廉價掌機賣就行
微軟一定買得起任天堂好嗎 XD 人家任天堂只做遊戲 微軟
又不是只有遊戲 基本上有電腦的地方 就有微軟的獲利
但買得起人家又不一定要賣 之前微軟說要買任天堂就被
任天堂高層無情嘲笑過一輪了 順帶一提 微軟收到動視暴
賣家不賣就是你價錢不夠高啊..
雪金額超過690億鎂 任天堂市值日幣8.3兆 換算成美金554
億 你說微軟買不買得起
你要M&A就不可能是用現在的市價
誰說不賣就一定是價格問題 人家日本在地企業有骨氣的很
不是錢就可以搞定的
任天堂願意賣 微軟兩倍市值都出得起 問題就是老任不賣
你為什麼硬要凹 XD
我前面就講過了,老任持有半數股權
市值只是現價而已, 任天堂持有超過50%就代表他們覺得這個
價錢是低估的, 用市價下去算絕對是不合理的
微軟要買任天堂,是沒辦法用惡意收購買的
我的意思是說撇開法律不談, 你要M&A微軟現金真的夠嗎?
重點不是現金夠不夠,老任不想賣就是非賣品
任何東西都有一個價錢
為什麼可以講的好像有錢就可以買到所有東西一樣
好啦好啦 我把任天堂賣掉
明明這世界上就有很多不是有錢就一定買的到 然後硬要說
別把【任何東西都有一個價錢】這個幹話當真理
是錢不夠 這邏輯也太神了
然後老任持有超過半數股權,只是為了維持自主性
事實上是這樣沒錯, 通常都是你買家出不起賣家想要的價錢
這不是幹話, 你有錢可以有很多方法去達到目的, 問題只在
於划不划算而已
你繼續活在自由市場機制的幻夢裡面吧
微軟第一次說要買老任的時候 連價格都沒開就被無情嘲笑
了一波 到底關錢夠不夠多什麼事啦 XDDDD
世界就是這樣運作的, 跟自由市場沒關係, 你有錢可以買很
多東西, 不一定是實體的, 更多的是權力跟話語權
講的好像你能花錢買到宗教狂信徒的改變信仰
真能花錢就全部能解決,世界就沒那麼多問題
微軟提過收購 就被老任笑死過了 空氣中充滿愉悅的氣息
買教主就好, 而現在早就是進行式了...
你以為領導人出來講話後面沒有什麼利益嗎..
笑死,伊斯蘭教主早就死了
而且買了其中一個教派的頭,人家早就分了好幾派
看來這裡有嘴上有錢的比微軟還有錢 恩
MS在老任最不堪(?)的時候都買不動了 現在就更別說了
有錢可以買到很多東西沒錯啦,但不代表對方就一定會賣啊
你能用錢驅動某些事,跟你擁有或完全控制是兩回事
老任就是不賣,為此當時山內還把美國的山內家女婿荒川實
弄下台(因為是荒川提出甚至主導微軟收購),而且微軟說
過他們其實也能用惡意收購的方式買,但吃相難看而且可能
買了公司但靈魂也沒了所以作罷
有錢能買下一切這幹話還真有人信喔
有錢不是傻或不計代價亂花錢
對方不賣,你再有錢也沒用吧
推文發生什麼事了 到底想討論什麼= =?
為啥一開始問微軟買不買得起 後面就變成只是價錢的問題
你的立場前後完全相反你有發現嗎= =
他是用現價分析, 我覺得你要買公司用現價不太對, 現價
只是波動, 如果任天堂持有高額股份代表真實價格絕對不止
當你說要買東西的時候什麼時候賣方會笑? 笑你買不起
一個世代20款破千萬,太狂了
任天堂第一反應就是: 你微軟買不起
當然後面是歪了, 只是用現價分析絕對是錯的
我覺得老任會笑更可能的原因是,老任本來就自家有50%
以上的股權,微軟要惡性併購也沒辦法
至於微軟會說有辦法惡意併購我覺得只是講講
老任自己有50%以上股權,到底微軟是要怎麼惡意併購?
除非微軟有辦法讓內鬼當上老任的社長
微軟也不是沒幹過,Nokia跟動視暴雪都是個例子
不過老任也不是社長就能獨斷,還有其他人可以制衡
我只要開個夠高的價格 吉岡里帆也會嫁給我
到明年3月底為止任天堂預估的銷量是到1.41億左右,然
後4~9月可能賣個600萬到1.47億差距1100萬,假設明年底
出新機,1100萬可能要再賣個2、3年不停產吧。
新機出了以後如果是完全向下兼容,Switch就算降價應該
也很難有年銷量千萬,商業考量上任天堂應該也不會就為
了破記錄在那死撐。
當你說要買東西的時候什麼時候賣方會笑?>>> 賣方完全沒
有想賣的時候
為啥會覺得不想賣就只有價格不夠高這個原因?
任天堂幹嘛賣給微軟 他們現在就賺到一邊去了
那個年代任天堂N64戰敗,微軟想進軍遊戲業的,會想收購
很正常吧
可惜當時老任GB跟寶可夢賺翻,根本不缺錢
https://imgur.com/erSdPZz.jpg 星之卡比 探索發現 696萬
花枝這個財年還沒破百...
嗯…..舉個極端一點的例子 我倒是滿想問一下jjjj222
要出多少錢 你才肯讓別人買下你整個人?
如果沒辦法單看價錢決定 或故意出個沒人付得起的價錢
那賣不賣真的還只是價錢問題嗎?
樓上要不要先問一下對方是男的還是女的再問價錢?
這跟性別無關 因為他說「任何東西都有個價錢」
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[情報] 任天堂2021年6月底前NS及遊戲數量統計NS主機銷量 - 8904萬 (NS Lite 佔1584萬) NS軟體銷量 - 6億3240萬 瑪利歐賽車8豪華版 - 3780萬 集合啦!動物森友會 - 3389萬