[心得] 王淚 過門不入開全圖全神廟/樹根(雷)
不得不說,王淚真的是我很期待的作品,預購就下訂,從曠野玩就覺得帶入感很強
這次王淚開始玩之後,先是天空的玩法就讓人出乎意料,下來之後就靠塔一直往上飛,玩一玩突然進到地底整個嚇死
也是因為探索感太強,默默的決定先不解神廟,等探索的差不多的時候再來解
https://i.imgur.com/9VQbx0j.jpg
整個遊玩的經驗就變成
塔全開
》不小心下了地底,不知道花可以用丟的,在某峭壁把箭射完回地表
》雷之神殿
》解鎖平板科技
》水之神殿
》地底開樹根
》火之神殿
》依蓋隊
》風之神殿
》全神廟只解開不進去
》全樹根
》龍之淚
》第五賢者
就默默的四處跑,也因為沒有跑主線和進去神廟有了一些特別的經驗,像是
- 到了雷之神殿,完全不知道沙子可以用吹的,各種穿牆繞神殿才發現原來吹個沙子就好了
- 因為只有三顆心(一個堡壘被換成精力)第一次遇到手手嚇死 ,完全跑不掉瘴氣直接讓我剩一顆心還沒放手只能重讀檔然後趕快跑,王淚陰影
- 因為血很少,完全不敢打任何boss。能逃課就逃課,很多神廟石都是想盡辦法繞過,或是把神廟石打掉就跑
王淚帶給我的是滿滿的冒險、感動和各種出乎意料
血少不能平A、又不會什麼盾反閃避的苦手只能拼命逃課的劫後餘生感
拜託!錢給你!DLC快點出!
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花了15分鐘跟第一隻黑莫力布林拼命,花了一個小時跟第一
隻鎧甲人馬拼命
有好幾個神廟水晶要打方塊魔像跟石巨人的,三顆心真猛
3顆心的足跡模式應該很有趣 林克一直慘叫
方塊魔像無傷很簡單吧,攻擊模式超單調,石巨人還要怕滑下
雷神殿 boss 卡關中,被小怪摸一下就死 > <" (7心)
小怪是指吉波得的話,城鎮的士兵都有提示你怎麼打
BOSS戰的小怪其實更好處理 XD
吉波得,就跟萌夯的火龍一樣,用閃光彈叫他下來
還有更兇殘的浮空石配旋轉龍頭
太麻煩了,其實跑位跑一跑小怪就死光了
他們有時限?這倒沒注意,我讓王墜機後就拼命打頭
升級生命跟裝備前真的一直死,有幻影套會好一點
方塊王我都懶得打,黏在身上的東西搖下來就跟他掰
有沒有時限不知道,但是照到房間的光柱就會死了
方塊魔像抓到打法後基本上都零傷。石巨人這代被倒轉完虐
方塊跟勞魯右手完全是上剋下XDDD比岩漿跟火更有邏輯
因為王叫出來的吉波得打幾隻發現不會掉東西就沒興趣
注意他們死活,只專注K王
因為我打雷神殿時也只有5顆心,小怪不敢無視,認真處理 XD
方塊王後期就是直接飛起來用獸神弓射骨頭出去 就算是上
級也撐不過一個林克時間
吉波德用火箭爆炸箭射清很快
喔喔難怪,我那時候已經20幾顆心了XD我是先解神廟差
不多才走主線
看家人解完風火,曠野又先水,這次就直衝沙漠了
5顆心沒耐熱裝在沙漠到處找陰影,好不容易到城鎮結果
太hardcore 了
是死城,剛到的時候真的超傻眼 Orz
直衝沙漠的話屬性道具不夠會很尷尬
我是地圖全黑過全主線
如果照劇情導引走會很舒服,雖然風王比火王難一些
沙漠靠希多啊,雖然賢者最大問題就是沒事亂跑
風王不是毫無難度嗎
真的 死城真的是傻眼
風是最簡單的吧……
只要有滑翔翼,用頭都能打死的最弱boss
沙漠就左那烏合一合就有附魔啦
也是,火龍頭初始空島就有了
我會說火最簡單是因為它p2不強反弱,風至少還有龍捲
風(雖然感覺判定比外表看起來的還小)
風還沒拿滑翔裝就去打是很容易吃到龍捲風啦…
其實不需要。只要保持距離,龍捲風越遠越散,而且不會一
直扔,扔兩波後就回歸一般亂飛狀態了
那也不是初見會知道的資訊阿ww
風我初見的時候不知道可以用頭撞 死很多次
後來地底打超快
吃到龍捲也還好吧?我滑翔套一件也沒有 覺得還是好打
我是說跟火王比起來難一些,不是說不簡單,在空中閃
來閃去比起直觀的阿浣保齡球是複雜些XD而且沒看攻略
我也不知道可以用頭撞,當時也不太習慣賢者技能,後
來地底他從下面咬上來我都直接丘栗吹一下然後落下用
林克時間解決
反而地底火王稍微有強一點(也只是一點)p2變成要撞
兩根腳
我個人認為最難的是水
因為不知道有掃地機器人
水超簡單的,哪邊低重力,跳起來射就沒了
水把武器換成斬擊的清泥巴範圍比較大
雷後來才發現二階段的小怪怕光....
個人是覺得硬要說的話雷難度高一點(只有一點)。
最難的是雷吧,水是一直跳難追,火風都是隨便打
水我都站原地等鯊鯊過來 XD
我覺得神廟可以忍著不解 但裝備不升難度真的頗高
看到那些怪物了嗎,那些都是素材
雷自從發現閃光彈的妙用之後就很簡單了(不要再等露
珠集氣啦!)水是真的很煩,
鯊皮脫掉之後還要K一下才會乖乖給人打,p2更是變猴
子滿場跑,只好拿出多發弓射水球
我裝備只有滑翔升到2星,其他都沒升..
打贏加儂的時候我是穿蠻族2星XD靠燦爛炒野菜撐過去
的
水?大輪胎+水龍頭+樁=旋轉噴水器,左右各插一支,然
後就真的不知道要怎麼輸了.......
或是 大輪胎+水龍頭+追蹤車,然後就會看到這台車車追
著王跑,林克躲在車旁偷打就贏了,天上地下通用。
期待等有足跡的路線圖
三心不升裝很硬也
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[問題] 王國之淚的隱分機制是做壞了嗎?各位安安 先上人權圖34
[心得] 王國之淚 地底探險小技巧地底世界探索著探索者發現一件很有趣的事 也可能我是最後一個發現的哈哈 不過分享給還不知道的新手們一個地底探險的小技巧 首先地表的地形變化跟地底正好是「完全相反」的(地表是個山峰,地底就是個凹坑,地表 是河流的地方,地底就是高牆)所以如果還沒開地底樹根地圖的,可以在地圖畫面按上下鍵29
Re: [討論] 王國之淚玩久了感覺付出太多收穫太少花仙子不是必要的設施 他在曠野很容易開 讓你覺得王國之淚也應該要這樣 加了一條任務線我覺得還可以接受 而且後面的素材都是稀有素材21
[閒聊] 寫在王國之淚全神廟之前17年上半年 有一天出門看到好多店家都在賣日版NS 回家就腦衝了一台外加一片曠野 但那個時候只玩到第一隻神獸前置放了大半年 等到正式開始已經是中文更新之後了20
[心得] 王國之淚地底探險小常識,新手必看本來之前的新手心得文有說過了 可能太長了,都沒人注意的 前幾篇又有人問地底探險 這篇來說說地底探險18
[心得] 王國之淚破關了黑畫面防雷 目前140小,神廟126,主要支線該解的都解了,全收集進度55%16
Re: [心得] 王國之淚地下城的一些感想與雜談其實就是主要的遊戲風格跟以往的不同 有些版友的推文寫得很好 這兩代探索大於解謎 為什麼很直覺地給出這樣的感受 就是提高了地圖探索的感受 並且降低神殿的難度 如果今天神殿像以往那樣的難度 就變成花很多時間到處亂逛發想創意 然後進了一個神殿 你就在裡面玩三小時以上14
[閒聊] 王國之淚 被自己搞亂的主線進度(雷)有解完四個神殿後的主線雷 雖然我知道這就是開放世界的特色,但個人還是偏好主線進度線性前進 記得前作的主線滿單純的,就是解完四個神獸後去城堡打王 亂跑亂逛頂多就是四神獸的先後順序而已 歸類在主線內的拍照任務只是看回憶而已,對主線進度沒什麼影響8
Re: [閒聊] 地底這麼大沒有放克洛格是不是很可惜每個人都有自己適合遊玩順序 但有地底世界的情況下,蠻喜歡自己的玩法 地面全監視塔 -> 風神殿 -> 卓拉鎧甲 -> 平板所有功能(含藍圖、標記)-> 地底樹根全 開 地面神廟靠樹根輔助才有不同於前作的體驗6
Re: [問題] 王國之淚的小菜雞疑問(雷)初期順順玩的話: 1. 堡壘先巡一圈, 確定石碑研究者回卡卡利科村 2. 地底拍照拿藍圖 -> 其實初期沒啥用, 主要是順便開中央大廢礦當 anchor 3. 然後跟老頭去哈特諾研究所拿標記器/感應器 -> 標記器真的方便, 你都全開了還可以拿三個