Re: [問題] 如何讓小朋友喜歡玩曠野之息
原文恕刪
小的先拜見YUDA大大
YUDA偶然件看到這個討論文,
在不久之前我也在YT的演算法,不小心看到YUDA大大的神乎其技
我也來說說自己以及我的小孩玩薩爾達曠野之息的經驗
大約在兩年前,疫情正嚴峻時,不能有太多的活動,只能在家找事做的期間
心血來潮的入坑SWITCH,兒子當時就讀中班(另有一姊一妹)
所以很自然的新手包遊戲就是瑪力歐派對跟瑪8
而自己爬了文,不管是社團、論壇、朋友...都一致推薦遊戲巨作
薩爾達曠野之息,於是自己也買了一片自玩
但當時並未體驗到林克醒了,就不用睡了的這個道理
在沒有太多制式路線跟劇情串聯下,花了些許時間拿到滑翔傘後
就盲了,眼盲不知道要走哪做啥
對於怪物也以為應該是無雙模式,A到底,升級撿裝然後有大絕放大絕
但根本不是
又茫了,茫茫然的有點挫折感
於是林克醒了拿到滑翔翼後,我卻離開了,一放就將近一年過去了...
就在去年我一年級的兒子,早在馬利歐的賽場上跟線上玩家競爭的有輸有贏
家裡的姐姐妹妹也不是對手,甚至也把我虐的不要不要
突然問我:爸比,我可以玩薩爾達嗎?
我心想,你會玩嗎?要看的懂劇情才好玩也?你看得懂字嗎?
但想想自己小時候也都是完全日文的RPG,太空戰士、光明與黑暗....等
就讓他試試
但這時代果然是幸福的,小孩不識字,不會GOOGLE也不會到論壇爬文
更不會上PTT,但YT還可以用語音搜尋
的確是方便許多
兒子就看著許多的薩爾達遊戲頻道,一一的模仿去玩
起初手指反應或是神廟解謎還沒那麼厲害,就兩父子一起玩同一個檔案
到了現在也過了一年多的時間
如同YUDA大說的,也許小孩要的跟我們不同
但我們身為大人,還是盡量地去教導與溝通
例如我兒子整天用風彈飛來飛去,但我覺得應該要更多的遊戲體驗與踏實感
就會碎念他不要用太多風彈
(備註:我兒子會風彈我不會、我兒子會複製武器我也不會、
我兒子會3顆心拔大師之劍我看了才會QQ.....)
又或是有許多解謎的地方,例如光影鎧甲應該就任務提醒去找尋他的藏放地點
但我兒子就是直接看答案去拿到裝備
每個人的CP值不同,但即使是我們大人也不見得非常清楚
所以我會不斷地跟我兒子溝通遊戲的內容與玩法
總之,非常感謝這個遊戲大作
也很感謝讓這個遊戲大作可以大鳴大放的眾多YOTUBER
YUDA、魏巍、皮卡嚕....等等
最後,簡單回覆原PO
要讓小孩有興趣,70%是操之在小孩、30%是操之在YOUTUBER
也許有點像是幹話,至少對我而言,遊戲變得那麼有趣
絕對是這些大大的說明、玩法去激發出來的
最後最後最後,再稍微建議
任何YOUTUBER國罵或是粗俗的語言少一點
這樣小小觀眾就多一點,台灣電競一定強啦!
因為你們是有影響力的人,希望大家都可以更好!
--
……
小時候也是FF光明與黑暗推
我小一玩FF3卡在歐恩塔到小五有網路查攻略才過
小朋友有心什麼都做得到無關乎年紀
小時候遊戲都沒中文rpg也是玩的過
https://youtu.be/12aDHHySVIA 推這部由Yuda開始曠野之息
對ns討論區出現教育問題的長串討論真的讓人心情複雜
我對於能認真回廢文的人都相當佩服
感謝魏巍,我打完四獸後我兒就靠YT打DLC賺到盧比道具比我多~
我們小時候是看著破爛攻略本或者同學間口耳相傳把遊戲道
具當寶貝 進而引起前進的動力
小時候看同學太空戰士在揮武器熟練度一整天都覺得好玩
小時候沒看功略,熱血物語也是玩到全破啊,後來知道密
技用金錢無限。
認真回廢文真的有愛
我也是以為小孩不會玩,結果他們的玩法跟我們不太一樣,
老大喜歡煮東西,蒐集東西的農夫玩法,老二喜歡砍怪物,
刺激的玩法
小一就會風彈好厲害
我到最近才知道魏巍跟九面是不同人
不是 你小孩已經變成災厄了嗎
會用風彈 真的有點猛
魏巍跟九麵聲音跟腔調差很多欸
最後提到YouTuber遣詞用字這點,建議家長不要把教育小孩
當成別人的責任啦,陪著小孩看YT還能機會教育不好嗎
我兒子也是問我怎麼都不用風彈…我就喜歡慢慢散步看風
景啊
不是每個人都有空隨時盯小孩在幹嘛,而且就算你跟著看
叫他不要學,他真的就會聽?實況嘴髒說好聽是很接地氣
,講難聽就沒_ _。爬攻略找日語的嘴髒的就少很多
孩子本身有沒有興趣才是最大的推動力
至於遊戲要怎麼玩就百百款,解謎類的我也很常卡關到
去爬文翻攻略,但我還是很喜歡玩解謎遊戲
你兒子會風彈 哭阿 我不會欸QQ
小一居然那麼屌= =~~~風彈我也沒練起來~.~
我跟我兒子跟你跟你兒子的模式完全一模一樣!
我跟兒子也是靠魏巍的影片才打完災厄,也發現更多有趣的
地方。
感覺一起陪玩比較OK https://reurl.cc/4Q1rm2
還好不是艾爾登法環不然會有人念為何看攻略
小一會風彈來推一個XD
就像我以為我女兒愛玩動森,結果瘋狂愛上漆彈
就算小時候玩,長大不玩的也多的是
好認真,但原po根本不鳥你們
風彈看人 喜歡體驗遊戲的 騎車騎馬走路覺得踏實
我第一輪普通模式慢慢走,第二輪大師模式就用風彈了,
後面還是會想玩快一點,而且風彈甚至天滑可以到許多不
是那麼容易到的地方,也是一種樂趣
風彈在一堆奇葩地形都能逃課太過實用了 我平時玩遊
戲不愛用bug的都忍不住到處起飛
好強...手殘風彈不會+1
玩個幾分鐘就被你們叫去睡,當然風彈趕時間啊
XX
首Po是這樣的 10歲小朋友(男生)他是我姪子。 他最喜歡玩的遊戲是 順位如下 1.瑪利歐派對 因為有同伴可以一起走6
我覺得以曠野之息來說,除非玩家的遊戲腦有支援,不然基本上曠野就真的很無聊阿 噢我這篇沒打算噴太多botw,我比較想談遊戲腦的部分 之前斷斷續續換工作的時候有接觸一些同事的小朋友,剛好拿我的掌機跟ipad等介紹給他們玩 本來淘汰掉的nds或許可以送給誰繼承下去,但後來只有不用的廉價耳機送給了一個男生 情境一:平常只用手機玩/看Minecraft的兄妹檔23
你可以先問問自己 「你想要達到的目的是什麼」? 你是想要他學習動腦,解謎? 你是想要與他分享你喜歡的遊戲? 我先假設你是想讓姪子從遊戲中「有所獲得」53
偶然看到這則貼文~想分享一些自己的看法(文長), 因為做了很多教學,所以對這個議題非常有心得, 以下是小弟的想法,若有冒犯請各位高抬貴手。 為了避免離題,就拿曠野之息的內容來談好了, 最後再來提你提到的「教育問題」或「垃圾放置手遊和抖音」。2
我大兒子從四歲跟我玩到十歲, 二兒子大概五歲左右的時候也開始玩, 其實就是自己在玩, 兒子就會想要用你的帳號玩, 熟練有信心之後就想要建自己的帳號從頭玩, 真的要說有逼迫的部分, 就是兒子第一次打加農的時候很害怕, 掛掉幾次就不想再打加農了, 只想亂晃沒有什麼進度,
爆
[閒聊] 大班兒子Ns全破10款,請推薦我大班兒子全破NS曠野之息+DLC (啥洗古代箭999 bug,黃金人馬都殺爽的) ,織夢島 鬼屋3+DLC 瑪莉奧德賽,U豪華,派對,賽車8爆
Re: [心得] 薩爾達傳說 曠野之息不好意思打擾了,文長、也有一些範例供參考。 : 通關花了95小時 一般所知,瑪利歐、薩爾達、寶可夢等等, 這些遊戲都是易學難精的, 加上曠野之息(Botw)有著豐富的特殊物理設定,76
Re: [閒聊] 薩爾達曠野 居然不能繼續玩 雷你好,我是Yuda。 ※ 引述《bigbowl ( Gathering Storm。)》之銘言: : 以下有劇情雷 : 今天沒事去王城晃一晃 結果加儂就死了 : 結果跑完幕後 發現存檔竟然只停在打加儂的前面43
[攻略] 災厄啟示錄 - 13個克洛格的位置大家好~我是Yuda (雖然在巴哈已經發一樣的文了w) 繼曠野之息之後, 新的一個與曠野之息有關遊戲! 「薩爾達無雙 - 災厄啟示錄」11
Re: [問題] 薩爾達傳說-曠野之息含DLC直接開局玩法?手機回文排版請見諒 以劇情黨的經驗來跟您分享 我覺得BOTW最棒的地方就是有很多好用glitch,我非常喜歡這部分並後面會提到很多 個人是只玩過眾神的三角之力(nso會員有)跟N64的手殘上班族, 建議一開局先玩一般模式,先搞懂遊戲戰鬥11
[板慶] 第一台遊戲機我沒有其他遊戲機的心得,因為switch是我人生中的第一台遊戲機。 至少應該說是第一台真正擁有的遊戲機。 小時候家裡曾經短暫的出現過任天堂的紅白機,但那是幾乎要沒有印象的小時候。 只知道姊姊要玩紅白機就必須央求爸爸,在碩大的映像管電視機後面鼓搗著像是拆炸彈一 樣的紅線白線黃線,有時甚至接了半天,畫面還是停留在黑白顆粒的雜訊。9
Re: [問題] 請推薦適合5~6歲小孩的運動遊戲3C產品基本上買新不買舊,若沒有預算考量,就是直上OLED, 但若有預算考量再考慮電加版,以接電視遊玩的差異不大(掌機視覺有差), 網路連線的部分,沒有即時對戰型的連網(如花枝)個人感覺是差異不大… 但白色手把很美,不買嗎~XD 另外,本家作品的連網都會需要NSO服務(如賽車、動森、SPORTS…)8
Re: [寶寶] 怎麼跟公園家長打交道?因為你孩子還小 可能也沒時間跟別的家長聊天? 如果你想跟別的家長熱絡 可能要等你孩子會自己跟別的小朋友玩的時候你才有時間聊天吧 不然 不都是看著自己的孩子 阻止他做危險的事情 溜滑梯時在旁邊提醒不要推 要排隊 不可以搶別人的東西 要先問2
Re: [問卦] 現在買switch會很盤嗎?我也是最近兩個月才買 不覺得會很盤。 會買的原因是我弟每次回來會帶回來讓我兒子玩 回家要帶回去的時候看到兒子落寞的表情有點捨不得 決定買來跟他玩 後來到處比價發現家樂福做活動 電器買千送百比所有通路都便宜 一開始陪兒子玩馬力歐系列 3D世界 派對