[心得] 薩爾達王國之淚可攜式追蹤車分享
https://youtu.be/_Lyxo1cSTNE
抱歉本人手上沒有什麼擷取影片的設備,只能盡量用文字及圖片說明,影片盡量展示功能。
做出這台一開始的靈感是希望能把追蹤車帶走。
雖然後期大家應該都不缺礦,但只能使用一兩場戰鬥的追蹤車,總覺得很浪費。
於是開始思考能不能有什麼方法可以把追蹤車帶走。
最後才完成了這台可攜式追蹤車(?),且不太需要什麼技術,但個人很喜歡,分享一下概念給大家。
首先車輛底座用依蓋隊基地裡的戰車,最大的優點是整個底盤只要3礦,加上輪胎和操縱桿,水球,追蹤車,也一共只有7個零件,意味著還有14個零件的空間隨你改造。
https://i.imgur.com/Qal99kP.jpg
首先水球可在主線裡,空中水神殿取得,若將水球做成藍圖,他會在完成的時候破掉,這樣便能直接製造車體以及追蹤車兩個物件,不用特地將車體和追蹤車存成兩個藍圖。
完成後追蹤車便會在依蓋隊車上,可單獨啟動,成為邊開邊攻擊的戰車,也由於追蹤車與車體是分開的,下車後若不關閉追蹤車,他也可以在原地保護你。
要效果最大化,則直接從車上取下即可。
https://i.imgur.com/zYN3gnf.jpg
而依蓋隊車上我額外安裝了一個操縱桿,目的是讓爬坡時追蹤車不要倒下,以往用了很多車子,最後都卡在爬坡不方便。
現在用類似卡榫的方式來固定,但要注意坡度太陡時,最好關閉追蹤車,因為我的追蹤車上有裝不倒翁,坡度太陡時不倒翁強制平衡的特性反而會弄壞車子。
至於要不要用兩個操縱桿讓追蹤車更穩定則見仁見智,畢竟固定的越穩,拿出時越容易卡住,所以最後我只用了一個操縱桿當卡榫,大家也可以用這概念替換成自己喜歡的東西。
影片後方也有展示爬坡能力
https://i.imgur.com/lcAQkxC.jpg
另外也分享一個國外影片給大家,主要是因為光線頭不是持續有傷害,國外後來開發出了點射的光線頭(每次點射都有傷害,效率提高非常多)。
也許很多人已經知道了,但後面又出現了更穩定擊中目標的點射光線頭版本,一併給各位製作方式。
https://www.youtube.com/watch?v=3T5zzyKc8XI
因此大家只要使用依蓋隊車底(加裝操縱桿卡榫),水球,追蹤車加點射光線頭,就能達成影片中的效果,同時也符合自己的風格。
希望大家喜歡,謝謝
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※ 編輯: jackey0507 (106.1.235.176 臺灣), 10/02/2023 16:13:00
※ 編輯: jackey0507 (106.1.235.176 臺灣), 10/02/2023 16:15:19
推 用心
工程達人~
感謝左納烏工程師分享~~
我是用這個,清地底據點很快,頭拔掉帶走
戰鬥部重組只要6礦,打據點能賺。
喔喔樓上這個也不錯捏,搭配的是空中載具
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Re: [問題] 王國之淚 大砲要怎麼設置才不會打到自己這個問題我有深入的研究, 不過因為一直找不到最佳解, 遲遲沒有發文分享. 建議先參考我之的的文章 #1akiOq8- 先講一下, 戰車最有用的還是貼近戰武器上去才有攻擊力大的優勢. 不然用遠距攻擊這些東西, 飛行器都能做到, 戰車感覺上就沒什麼優勢.- 作者: kokokko416 (百合凝望) 看板: PlayStation 標題: [情報] 首款X1X/PS4 Pro支援光線追蹤的遊戲? 時間: Sat Aug 22 01:32:41 2020 Crytek不久前釋出《Crysis Remastered》的遊戲技術宣傳影片,該影片介紹本次復刻版畫 面上革新的地方,其中最引人注目的是光線追蹤的部分