[閒聊] 瑪利歐賽車世界 Metacritic:87分
按照慣例,媒體評測看看就好,可以給還在猶豫是否入手的玩家參考,因為老任沒有提前給序號,故這次比較晚開分,目前51家媒體給評,分數是87分!
Gamespot : 9分
優點 :
●互聯世界願景讓場景感覺像一個真實的地方
●淘汰巡迴賽是遊戲模式體系中絕佳的新增內容
●各種新的動作元素既適合高技能玩家,又易於上手。
●服裝系統透過鼓勵使用不同角色遊玩增添樂趣
●本作彩虹賽道堪稱歷史最佳版本之一
缺點 :
●在自由漫遊的開放世界中,感覺大部分地方都很空曠。
●貼紙作為獎勵不足以激勵玩家推進挑戰。
●服裝的使用不一致,許多「生物」角色根本沒有服裝。
IGN : 8分
闊別多年的系列最新作對既有公式進行了變革,
但其令人稱道之處依舊來自於對系列精髓的完美繼承。作為首個開放世界的作品,它在這方面上的設計上存在不足。此外,多人模式中也缺少一些人性化的選項,而某些令人沮喪的解鎖機制亦有待改進。
來源 : https://www.metacritic.com/game/mario-kart-world/
歷代瑪利歐賽車評分:
瑪利歐賽車64: 83
瑪利歐賽車雙重衝刺: 87
瑪利歐賽車DS: 91
瑪利歐賽車Wii: 82
瑪利歐賽車7: 85
瑪利歐賽車8: 88
瑪利歐賽車8豪華版: 92
瑪利歐賽車世界: 87
還是不得不說這代的彩虹之路真的很頂!建議不要去看別的實況主玩,自己體驗真的會非常感動!
https://i.imgur.com/pmPOjEV.jpeg
--
就說不是開放世界了
64這麼低喔,當初一堆人玩瘋了,跟我最愛的DD一樣87是不
是穩了
沒想到比8代低分,
但也跟GC版同分啦~哈,
然後沒想到DS版分數這麼高。
我當時就覺得瑪莉歐賽車比較算同樂類的Party Game,要
改瑪賽為開放世界玩法真的有嚇一跳,因為同樂類遊戲要
改為開放世界,有時候會覺得有點衝突,不過反正也算任
天堂遊戲的一次新挑戰。
(任天堂應該會越來越多IP,邁向開放世界吧?)
87!!!
看來歐美都重點誤到開放世界去了 有的日本評論反而認同
世界設計點到為止 以免喧賓奪主到作為賽車遊戲的本質
GP才是本體 做成相連的大地圖只是bonus而已
還輸給瑪8哈哈哈
因為歐美人真的很愛開放世界玩法的遊戲吧
開放世界反而被扣分
歐美以為是Forza Horizon那種賽車樂園的感覺吧
鄉民:87就是頂
87分 不能再高了
DS那代要一直搓甩尾火還這麼高喔
彩虹路跑到我都想大喊:變身
DS的真的還蠻好玩的就是了,有些賽道的設計我覺得比後幾
作都要來得好
Forza Horizon5不知道微軟會不會讓他上NS2?
極限競速地平線系列,真的有開放世界遊戲逛大街的自由
感~
有空再把瑪賽DS版拿出來回味一下,真的沒想到他是歷代
最高分。
(不算8DX加強版的話)
有看到有人說瑪車的開放世界概念是給等待開局的人打發
時間用的,的確解釋了為啥瑪車開放世界這樣設計
DS瑪車我覺得算是3D瑪車的變革之作,之前GC版太硬核
當年跟同學玩,後面的關卡是真的很難
DK山很明顯,每次改版,下坡路的寬度都更寬了
FH5優化蠻好的,是有可能跨到NS2上,微軟現在也沒包袱
我就是看了各種實況,但堅持不看彩虹,保留遊戲的感動。
不能更高了
開放世界的關卡 有奧德賽找氣球的感覺
其實真的很希望單獨出一個無道具純競速模式 這幾天看實況人
數這麼多真的是各種心態被道具砸爛
Switch的搖桿joycon和pro的板機都沒有行程,不適合
玩真實系的賽車
這次世界有時後排隊都要5分鐘以上
欸不是,害羞幽靈要穿什麼衣服?
GOTY沒了
害羞幽靈要穿什麼??這問題跟卡比變身一樣
不能再高了(笑
櫻井的卡比賽車磨拳擦掌中
希望開放地圖模式也能做像瑪車世界一樣的規模
今倒
87分 不能再高了
這代的捷徑跟開拓天花板超高的 超好看XD
八卦是還在看ign評分的人還好嗎
馬車 DS 好玩啊,雖然要搓十字鍵甩尾
這代真的好玩
缺點感覺都是日後DLC可以做的材料,架構本身看起來挺好
之後Dlc加賽道不知道怎麼加
加賽道還不簡單簡單粗暴就是直接開新島嶼
新島成本太高,我覺得大概會出現一堆水管可以去DLC關
上面不是都在看MC評分 只有一個人在看ign評分
這代品質一定有90以上~只是80鎂開局會被歐美放大檢視
自己覺得還真的有可能DLC 從可選角色來看感覺有在藏
有一堆雜兵角色 連不好開車的物種都能選了 但偏偏上代
的庫巴七人眾 狄狄剛和酷喜剛沒出現 也不曉得是不是為
了後續的更新或者DLC新地圖鋪路?
至於評分 我認為BGM也該加個分 這代馬車改編BGM的數量
真的超多 很有誠意 不只賽車系列 2D及3D瑪的BGM都有
幽靈王有服裝就是
87分不能再高了XD
這代最大的問題就是連線設計一坨
想跟好友合流上線玩很麻煩
連SML1的摩艾像都有,還有GBL2配樂改編版,真的滿滿
粉絲福利
64在那個時代超頂的好嗎 還有對戰模式
地圖數量好像不太過癮
不能再高了
64神作居然這麼低分…
DS真的搓得很累,但很有成就感,可以狂噴
DS個人覺得馬力歐賽車最佳作品,可以一直噴射推進 超爽
GC是操作硬核才導致難度高,賽道本身是還好,而且GC也是
直線甩尾遊戲
GC的DK山就很難呀,後面越改越簡單
64當年是神但現代還是被比過去,橡皮筋AI和道具命中率爛
還會自滅(特別是紅龜和刺龜)
GC的彩虹也是超難
拿彩虹的難度來比比較正常,因為都是最後一關
GC DK山其實也還好,GC真正算有難度是彩虹路
不過多少也算進GC的操作難度才難的
真正意義上算超高難度的彩虹路應該是8的原創彩虹路
64星星雖然是高水準但在某些狀況下會提早消失
DS這麼高哦?不過當初玩的時候確實是很好玩,但姆指就
很痛~
我猜會配合作品給新角色、賽道,看下個月咚奇剛蕉力全開
發售後,會不會有更新就知道了
馬八全賽道打包就是首波DLC了
撞個問號磚出現通天藤
前進海拉魯,空島來一包
地面插個水管,地底來一包
寶可夢世界來一包
SEGA跨刀,音速世界來一包
如龍日本制霸一包
陸行鳥來一包
world這個概念可以變許願池
音速那邊的賽車最新作已經在玩跨界合作了,說不定最後
真的跨來瑪利歐這邊
塞車遊戲也可以搞大亂鬥了
賽車...
新的卡比賽車也可以來一包DLC
塞車大亂鬥每早上下班都在玩了(x
不能再高了
NS3機能大概就比照PS5略好
所以下代可能就是馬世豪4K120幀
收錄馬世所有DLC賽道
新增幾個模式幾個大世界
升級素材貼圖等等
瑪莉歐賽車驚奇,賽道像嗑多了一樣會自己亂變
wii版相對最差喔?
不同時代也不大能直接比分數就是了
NS2本家首發遊戲評分87
Gamespot評分有9分 厲害
真的讓牛穿服裝只會被罵吧
意外的很高分,感覺值得玩看看
87分 不能再高了
牛穿衣服還好吧,又不是真牛
牛牛賽車才是本體
感覺可以玩
瑪8我就覺得不好玩了,這款算了
爆
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