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Re: [問題] NS百英雄傳最低所需容量為27.7GB

看板NSwitch標題Re: [問題] NS百英雄傳最低所需容量為27.7GB作者
bachelorwhc
(積積陰陰德)
時間推噓31 推:31 噓:0 →:1

※ 引述《PealRay (PealRay)》之銘言:
: https://i.imgur.com/f23vGKp.jpeg

: 如果壓縮後還需要27.7GB,是不是不太妙?
: 以NS性能讀取感覺會很花時間?

跟外行人解釋一下電腦運作的原理

https://i.imgur.com/dLyVpKh.png


S是storage,不管你是SSD還是SD卡還是THGBMHG8C2LBAIL
R是RAM,就是大家常講的記憶體

從儲存裝置把資料讀到RAM的黃線速度多快,取決於儲存裝置的能力
以東芝的規格來講是400M/s

當遊戲場景在運作的時候,比方說一個藍色小人在跟橘色小人戰鬥

https://i.imgur.com/0cBfAbs.png


藍色小人的資料與橘色小人的資料、還有橘色小人發出慘叫的語音檔案,可能
分散在儲存空間的四處(但遊戲為了優化,通常會把相近的資料集中在一起)

現代遊戲容量越來越大,同時為了防止大家把3D模組拿去Xnalara拍片,所以會
再作壓縮與加密防止資料被盜取(然而通常沒用),這種情況就需要把壓縮資料搬到
RAM進行解密解壓縮到RAM的另一個空間,這部分視壓縮格式可以作串流

現代3D遊戲的材質貼圖解析度越來越高、場景模組越來越精緻,所以消耗最多的
都是VRAM,VRAM不一定要是獨立的個體,但必須是給GPU存取的。而遊戲本身的邏
輯所需要用到的資料,並不會高於視覺的部分

像是Xenoblade這種吳鳳地圖,就算地圖再大,也不會有哪個低能兒把整個場景的
細節一次全部塞到RAM中

那當RAM爆掉的時候要怎麼做?其實就是作page,但並不是所有OS跟硬體都支援這
種功能有些爆掉就爆掉了





講簡單一點,你去吃吃到飽能多快是你用餐速度的問題不是buffet有多少菜的問題

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※ PTT 留言評論
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we07236703/24 12:202k不都很大。跑的順就好

bala04503/24 12:31你的戰鬥姿態好傳神

mikeneko03/24 12:33你這個戰鬥畫面跟我昨天玩的黑什麼白的年度大作好像

MaxMillian03/24 12:37推戰鬥(?)姿態

wangmytsai03/24 12:47謝解說 這就是我要的戰鬥

deray03/24 12:50吳鳳地圖

baibaizo03/24 13:11姿勢佳

samyes03/24 13:11推戰鬥姿

zycamx03/24 13:45那個戰鬥姿態好傳神

winds414103/24 13:50專業文 可以順便推薦一下哪款遊戲有這個戰鬥姿態嗎

exrickeynew03/24 14:06這就是我要的知識家(姿勢佳)

diskdie704503/24 15:53我懷疑你在開車,可是我沒有證據

squall0103/24 17:16只好封你為妊天堂姿勢佳了...

ex99000003/24 17:32https://i.imgur.com/UxQJQWg.jpg

lbowlbow03/24 18:09解說圖好像有點怪怪的

yang008303/24 19:13樓下還想更多地瞭解有關戰鬥的運作原理

ocarina202203/24 19:30https://i.imgur.com/MtAdUez.gif 吾去脫他衣

fredbrown03/24 20:13姿勢家4ni?

greedycyan03/24 20:53推解說 和 妖精打架...

RC837703/24 21:34吳鳳不是那個光頭嗎

a517893403/24 22:05戰鬥姿勢

loungebar03/24 22:19一目了然

callmedance03/24 22:27這片會好玩嗎

shargo03/25 08:52康涅的戰鬥姿勢?

henryhuang1703/25 10:35笑死 好色喔

LBJKOBE556603/25 11:58你害原po刪文惹

PizzaKK03/25 12:02我懷疑你在開車,而且我有證據

hilemon03/25 13:22跪求遊戲名 想玩

robert711103/25 19:44跪求慘叫聲

pank03/26 20:21難怪NS版比PS4/PS5版貴了100元

justicebb03/27 00:52我需要戰鬥姿勢的相關資料以作於學術用途

bobby475503/27 03:59推解說 笑死