[閒聊] 王國之淚 好想要在破關後跟NPC說話
這兩代的薩爾達傳說破關後,
遊戲進度都會回到打王前,
好希望DLC能推出一種切換模式,
能切換到破關模式,讓路人NPC出現破關彩蛋
比如說打王後有星星的存檔,解鎖能和薩托利對話,對話能選擇切換破關後的世界、破關前的正常遊戲模式。
然後破關後的世界可以在各個村落、監視堡壘和NPC進行對話,最好是能操作薩爾達,林克像賢者一樣一起走來走去~~
這種方式對於遊戲設計應該是可行的吧?
光想想就很快樂啊
不過王國之淚破關的後勁,感受不錯
這代跟薩爾達培養了兩部作品的感情,
想救她的心情太強烈,
開局真的很捨不得她,苦命的孩子
被曠野的世界懾服,
拯救海拉魯體感也才七年,
海拉魯就天地異變,
帶入感太強了!
現在對這兩代有深深的感情,
不管是美麗的風景還是NPC、怪物,
實在是好想在破關後跟看NPC的反應
曠野之息聽說破關後很空虛,
我都不敢去打加農。
最後小雷一個(跟村莊有關)
沃托利漁村的劇情有滿足到我對於破關的想像,
大家都熱烈歡迎我,充滿活力熱情,
而且有情有義,
去你的松達
用10朵向陽草當染劑,
帕雅要是聽說這件事一定會昏倒
卡卡利科保存一株研究那麼珍惜,
松達你拿10朵去做染料!
記得在沃托利村的劇情中,
櫻達有提到自己流落(?)到這裡,
借住在村長家,沒想到遇到海盜。
櫻達你當初在曠野是跟松達進行了什麼暗地裏的角逐落敗嗎XD
看松達那邊會以為櫻達是退休了,
得意弟子去當松達的員工。
櫻達這邊看起來很像被松達過河拆橋啊
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破關後全地圖的瘴氣都要不見,紅月也不該發生,以遊戲
來講哪可能行得通
設定成殘留的影響就好 其實看要不要做而已
哪來的殘留啦,全世界的怪物都跟迦農的存在是同步的
除了沙漠魚之類的少數外迦農一死就全沒了好嗎
這484也是一種劇情不認真看
這部薩爾達沒有把加農信徒拓展到希卡之外的種族,除非
可蓋最後上太空發現月球背面有基地,不然海拉魯王室應
該沒敵人了
等曠野3加儂之淚。這代就平行宇宙曠野後的故事啊,你沒
看到有人在上曠野的歷史課嗎?
王國之淚已經是曠野之息破關後的世界了你還要強求嗎(X
能做阿 可是要做的話又要再等一年+售價提高 你確定你想要嗎
搭檔,這段時間你跑去哪了?聽說魔王被擊敗了你知道嗎?
我現在正準備去追這條新聞
傻bro收割王
再等六年,等曠野系列三代
會不會有無雙阿 這次KT無雙製作人都挖來參與王淚開發
破關後究極手手就被勞魯沒收了
應該是不少人希望至少公主能救回 加儂...多的是理由可以
讓他繼續有瘴氣有紅月
究極手也好解 就說勞魯借林克幫助復國就好XD 不過看之前
薩爾達系列從未有破關後的續玩 所以都只是空想QQ
無雙倒是有可能 把林克傳到一萬年前很多劇情可玩
另外回上面cupG...如果能玩到公主回來 搭配新主機高畫質
我認為還是會被買爆XD
瑪莉歐奧德賽就是破關後的世界繼續探索
破關後就沒有究極手惹,還要玩什麼
你有沒有想過就是不想做那些對話所以破關後就沒了?
上一代直到王淚要發售前才跑去打加儂 這一代看完龍之淚就
受不了衝去救公主了
再做下去就會有人許願要玩遠古薩爾達的劇情,六賢者跟老滷
一起對抗加濃豆腐的故事了
建商有房價打五折不錯啦,其他一堆npc失憶
要不要做而已…這句話也講得太輕鬆了吧,那個工程之大
本來就是看要不要做而已啊 在曠野會想到下一代地圖變成幾乎
三倍大嗎
所以他們不想做XD
用幻想做遊戲的話的確挺簡單的,什麼高畫質超精細設定
完美劇情,通通手到擒來
是說怎麼沒解釋開場後,林克怎麼被送到初始空島去的
有說為了怕林克一開始就死在加儂手上所以把時之神殿升上
去然後救人啊
破關後手都沒了,沒賢者沒四能力沒藍圖
勞魯回收手手 也沒怪可以打 是要改玩校園養成遊戲嗎
櫻達真的退休啊 最後一個工作是蓋學校
想說做成切換,要打怪切去破關前存檔,要看破關彩蛋切去
破關模式,從薩托利切換呀。 選擇薩托利是因為牠是王淚裡
神秘超然的存在
比如找薩托利講話就可以切去魔物消失的世界,再去講話就
會切回正常存檔
我也覺得不想做而已,二周目根本不難
用嘴做遊戲最輕鬆 老任應該重金聘請你們
我覺得沒二周目的確可惜 也能理解批評的點
但把做遊戲這種事 用"只不過如此"的感覺輕描淡寫
真的令人作噁
用嘴做什麼都不難啊
比起做沒什麼幹用的二週目 不如去做新主機啦
真的什麼都好做的話先給我1080p/60f好嗎
再叫就像某些RPG一樣 破關後強制從頭開始
然後啥都不能繼承
出一款薩爾達後日談之創世小玩家好了
其實遊戲原本內容已經很豐富了,你要的那些就是DLC
如果內建那些破關後文本應該會讓發售時間再延半年
破關後的劇情dlc 不是沒有 王淚對於曠野就是個例子
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[問題] 王國之淚 沃托里村的海盜剛開始玩的時候就接到這個任務 也有一堆NPC在講這件事 開地圖時有順路跑去打一下 結果怪太強慘死 任務就放著沒去管他了 但是到處亂跑好幾天後 回到監視堡壘突然跟我說村莊海盜被解決了 這是有時間性的任務嗎? 還是說我有觸發到什麼東西導致任務結束? 我是主線剛拿兩個賢者 地圖右上角海上的海盜有打過38
Re: [討論] 王國之淚細節 林克原本的家?有雷 關於薩爾達的家,可以整理成以下線索 1有dlc的合照 2兩人份的餐具 3秘密房間21
Re: [閒聊] 相見恨晚的薩爾達傳說讀了你的內文,我只能說:你變得不那麼愛玩遊戲了。 我是不曉得你以前刷爆卡都買了哪些類型的遊戲來玩啦! 但從你破關後並沒有想繼續探索BOTW的世界,而是直接將遊戲片賣給學長的情況來看, 你對這作薩爾達遊戲的體驗也是到淺嚐即止的程度而已。 我也不知道你全支線是否解完了沒、DLC劇情體驗過了沒、金便便全蒐集完了沒?22
[心得] 曠野之息中期心得(有雷)+災厄啟示錄問題自從我前面有問要不要重玩曠野之息後,我就決定重玩了,還額外買了DLC 就這樣,一路玩著,一般模式就玩到打完水、風、雷咒加農(照順序),以及劍之試煉(中級 ) 第一次玩時好像沒有在意支線任務,大概玩到打火加農前就停下來了,第二次玩就隨便走 走,順便拿DLC道具19
[閒聊] 王國之淚破關劇情回顧與感想 無雷/全雷王國之淚破完了來寫心得騙p幣 我玩日文版所以音譯有問題那就有問題 真的神 各種創新玩法與完美的伏筆回收 究極手和通天術讓不同人玩都有不同的體驗18
[心得] 薩爾達無雙 災厄啟示錄 破關小心得(當初會買這款遊戲不外乎是因為劇情,想瞭解百年前戰役是怎樣輸的。 剛開始對無雙完全沒有概念時,本來還會擔心無雙的遊戲模式玩起來不習慣。 然而一路走完主線劇情到破關,發現這部遊戲簡直可以當成電影,而不是單純砍砍殺殺的 遊戲。 劇情在前四章大致和曠野提及的劇情相似,到了第五章後,不僅劇情變得緊湊,怪物難度16
[閒聊] 海拉魯王室是不是圖利特定廠商在王國之淚裡面,薩爾達指定松達建築行做重建海拉魯的指定廠商。 根據王國跟曠野裡面一堆XX鎮遺址,如果這樣蓋起來松達肯定賺的盆滿缽滿。 然後在曠野裡面,櫻達說過,櫻達找人的標準就是名字結尾要有個達字。13
[閒聊] 王國之淚 差點流淚曠野之息太豐富讓我深深著迷, 破關後心心念念著王國之淚, 沒想到一等就是五年, 真正的「等到孩子都生了」。 目前剛玩到一始村的小任務 微達的獨立。8
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[閒聊] 王國之淚 裸之勇者,小視窗反應(微雷大家好,逐家好 如題,在前作曠野之息,某NPC已經會對衣不蔽體、特定服飾的林克,有些不同的對話跟 反應。王國之淚特定裝備,NPC也有一些對話跟反應(例如某髮夾 可能有點大驚小怪,不過…我發現這個互動小細節,似乎又進化了。昨天在亂晃海拉魯某 民房後,不小心沒穿衣服走出門的時候...