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[問題] 吃不下災厄無雙還要嘗試風花雪月無雙嗎

看板NSwitch標題[問題] 吃不下災厄無雙還要嘗試風花雪月無雙嗎作者
GreenMay22
(Green)
時間推噓48 推:48 噓:0 →:63

如題,本人對曠野應該算有愛了,
打了300小時候停滯中(有個位數的克洛格找不到,就先玩別的遊戲了),
期間內多次嘗試玩薩爾達無雙,
每次苦撐兩三關後都感受不到樂趣,
最後果斷放棄。

想了一想,自己很能接受BASARA但無法接受無雙的原因,
應該有兩個:第一是難度

BASARA裡面非常非常多的角色,基本不用什麼防禦跟反擊的操作,
也能輕易在最困難的難度下打爆多數關卡,EX:
春日、謙信本身有超暴力的反擊技,本多看是要開飛行+砲擊慢慢射,
還是無恥的開電磁型態磨牆角都可以直接把有臉的武將打死,
除此之外我覺得大部分的角色(尤其是皇),
都有一些相當無腦的招牌技能,
無恥度僅略遜於本多的光秀骨鎧、信長魔王附體等等,
用射擊遊戲的方式玩,要打死絕對沒問題只是會拖很久的雜賀,
(如果印象沒錯,某個距離下好像會陷入雜賀可以慢慢射死人,
AI則會感應不到你所以不會行動的樣子)

那種做壞的弱角(ex薩比)or二代英外登場無自己模組的角色,
要不是後續重製要不就是沒再登場,
較少廢角問題。(雖然個人覺得小早川跟大友也是爛到一個極致)
(個人覺得,隨著其他角色各種改強跟塞新東西,
4皇的時期,在歷代都是性能均衡好用的無腦新手人物-
幸村跟伊達反而相對弱勢,缺乏特霸道的招)

還有一些就是我也說不上他們哪裡強(不像上面有超無恥打法),
但是速度、攻擊範圍、攻擊力都很不錯,操作起來爽度也是滿分的,
像是風魔、猿飛、石田三成。或者是顏值過高,
縱然某些固有技有超級短版、容易被打斷的缺點,
但基本也是玩不膩,像是鶴姬、阿市。

總之無雙雖說是割草,
但從PS2時期我玩較多的真三4跟戰無1 VS 後續四作BASARA比起來,
無雙唯一能耍無恥的感覺就是紅血的時候跑給別人追,
等無雙滿了放無雙,不斷LOOP下去。

第二就是整體風格/人設了,
青菜蘿蔔各有所好,
本身就是對真三或戰國無雙無法喜歡,
也因此一直較排斥無雙,
本來想說薩爾達這麼好玩,
應該不會反感於人設不夠吸引我的問題了,
但後來還是覺得,無雙終究是無雙,
他關卡的調調不知道為何就是讓我覺得很煩躁,
大概就是關卡美術雕的不錯,
但能夠互動的感受卻很低,
我覺得這點是我個人太雞蛋裡挑骨頭的奧客心態了,
就是會不自覺的把它想成曠野之息,想在裡面尋找互動,
說難聽點即使是PS2時代粗製濫造的地圖,
明明是一個小欄杆也有一大片空氣牆無法跳躍的缺點,
都能完全無視,
反而做得太精細卻會因為互動不足而感到失望。

如果人設保證會喜歡的話,
(目前風花雪月玩了70小時,第一條線只打到EP2,剛買DLC,先解DLC中)
想知道風花雪月操作的爽感或難度,
基本還是不會跟災厄無雙差太多嗎?

對於關卡來說,我想如果是風花雪月這樣地圖互動較少(畢竟非動作遊戲),
應該不會再有失落感了才對。
而且畢竟曠野也算動作成分很高,包含部位攻擊等等無法在無雙中體現出來,
如果原作沒有這種差異的話,感覺搞不好有機會接受?

有大大能勸敗或勸退嗎?

--
喂,前面的殭屍你給我聽著,我已經用鎗對著你了,你已經無路可走了,聰明的話就舉手投降,讓我們拔牙就沒你的事了,不然的話我可要開鎗了,我說的話你聽見了沒有啊?喂!我警告你呀,你可別敬酒不吃吃罰酒啊。

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※ PTT 留言評論
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ofender01/16 15:18你都這麼有想法了,直接看youtube最快

hipposman01/16 15:20如果不是怕浪費時間 現在新片便宜到就算折半丟出去也

hipposman01/16 15:20不會傷心 就…買來試呀

leamaSTC01/16 15:20既然都知道自己奧客心態了 那還是算了吧

hipposman01/16 15:20自己try最準 何必等人勸你

plugscat01/16 15:22有體驗版 玩了再考慮,劇情玩過本傳請當平行世界看待

ernova83101/16 15:23災厄算是最好啃的了 都不行我是覺得就不用嘗試了

s3224415301/16 15:23原本的無雙都不行了 那IP無雙幾乎都沒必要玩

sendicmimic01/16 15:24所以我都不碰無雙類,管他是哪種題材風格。

widec01/16 15:26無雙不喜歡就都別碰

StBernand01/16 15:28你自評都這麼具體了,我覺得你直接看影片不就知道會不

StBernand01/16 15:28會喜歡了嗎

pcs8080601/16 15:36無雙其實是ARPG 角色配套不對就是刮痧

pcs8080601/16 15:36BASARA比較偏割草版DMC

justicem01/16 15:37我覺得一樣會吃不下

sky07065001/16 15:46你想要互動的話風花無雙很多啊 學生間的交流我覺得寫得

frogwally01/16 15:46感覺是你就不是無雙客群,如果只是想看劇情最簡單打過

frogwally01/16 15:46去就行了吧

sky07065001/16 15:46寫得比本傳還好 雖然我也是覺得災厄你都吃不下了就不用

sky07065001/16 15:47再多買一款割草遊戲就是了

hitsukix01/16 15:54災厄我一直期待著性能加強的ns來完成它

dos3240801/16 15:56災厄跟海無4大概是戰鬥系統比較爽的無雙了,風花無雙本

dos3240801/16 15:56身還是玩職業培養,所以災厄你都覺得不行了那光榮旗下

dos3240801/16 15:56的無雙很難有讓你覺得好玩的了

dos3240801/16 15:58你想要戰國basara那樣的我反而認為萬代的sd鋼彈激鬥同

dos3240801/16 15:58盟可以去玩玩看體驗版看有沒有吃到電波

s3224415301/16 16:20無雙不管怎麼改 玩起來也就那樣

xxx6070901/16 16:34搞不太懂你到底是嫌太簡單還是太難

xxx6070901/16 16:34薩無有超多相對以前無雙降低難度的設計

xxx6070901/16 16:34除了無代價的防禦,補血/保證殘血/迴避/魔杖/希卡石全部

xxx6070901/16 16:34都是能續戰用的設計,這還是全角色共通的

xxx6070901/16 16:36我全程Very Hard還是覺得比一些搞人的ARPG簡單多了

bobby475501/16 16:42勸不要 代工無雙遊戲性基本上都差不多 風花無雙對話雖

bobby475501/16 16:42然寫得不差 但沒全語音就有種省錢的感覺 比較沒有原作

bobby475501/16 16:42對話來得感動

wcc96001/16 16:49兩者都玩過,個人是覺得風花無雙比災厄簡單,爽度較高

wcc96001/16 16:53前者角色養成算有趣,有些初期感覺廢,但一些職業+技能+武

wcc96001/16 16:54器(還有互剋效果)搭上去後也能變殺人魔XD

wcc96001/16 16:56風花除超難外也幾乎不用防禦XD

ACUPJP01/16 17:07這片現在也沒多少錢了,無雙玩起來就那樣,不能接受就別玩

wwa92801/16 17:19確實青菜蘿蔔各有所好,我跟你的看法不同但文章言之有物還

wwa92801/16 17:19是給你推!

ttnpyepwos01/16 17:24就跟本傳一樣,你總是要練職業來取得一些被動技能....

ttnpyepwos01/16 17:24職業的動作模組都一樣。割草的話你難度調簡單都差不多

ttnpyepwos01/16 17:24,只是割快或割慢,超難才感覺到有差別....

sustto01/16 17:26沒玩過風花雪月無雙 跟曠野比更愛災厄無雙 齁勝

ttnpyepwos01/16 17:27另外試玩只能玩一個大概,這代主要玩職業+被動技搭配

ttnpyepwos01/16 17:281代和2代聖火無雙我都有玩到200小時以上..2代能玩較多

ttnpyepwos01/16 17:292代最大的缺點是劇情和武器詞條搭配太少...

tsukasaxx01/16 17:36災厄無雙最大的問題就是畫面吧 真的有點慘

BrahmaBull3601/16 18:09災厄都吃不下的話 建議你放棄無雙這系列吧

motoe680i01/16 18:52我以前從沒玩過無雙系列,也沒興趣,覺得一直砍砍砍很

motoe680i01/16 18:52無聊,但風花無雙玩了快300小時。目標把所有人職業練

motoe680i01/16 18:52滿

motoe680i01/16 18:54更正,快兩百小時。

bestadi01/16 18:59你覺得botw缺憾感很深 就更喜歡災厄 風花無雙則相反過來

bestadi01/16 19:01無雙只看遊戲性根本就呵呵 要玩的是對角色的帶入感

alingcht01/16 19:17災厄吃不下,那千萬不要玩風花,體感幀數都很低,個人是

alingcht01/16 19:17想看劇情才破關,優化不好,但內容值得一玩

starkwasker01/16 19:50BASARA卡普空可不可以炒一下冷飯

starkwasker01/16 19:50可惜了這IP

deray01/16 20:15還以為在看BASARA的心得文

l6l6au01/16 20:45災厄是曠野之息的超大型砍草型DLC吧

lbowlbow01/16 20:47災厄都不行……玩海賊無雙嗎

swordmr2001/16 21:24問就是不要買 幹嘛不玩覺得好玩的遊戲 有懷疑就真的別

swordmr2001/16 21:24玩 一定會玩很痛苦的

diabolica01/16 22:51看你喜不喜歡風花雪月的角色啊

diabolica01/16 22:51我自己就喜歡曠野吃不下災厄無雙的

xchax01/16 22:53災厄無雙齁勝

Qidu01/16 22:54災厄唯一的缺點就是卡頓

Rsew01/16 22:55災厄用NS玩太痛苦

Hasanieer01/16 23:06唉 好懷念BASARA喔 日本戰國時代歷史都是玩BASARA學的

Hasanieer01/16 23:06

Hasanieer01/16 23:07例如伊達政宗會講英文 前田利家怕老婆

TED78112001/16 23:28我記得在代工系無雙裡災厄是評價最高的了耶,這都吃不

TED78112001/16 23:28下的話應該不用考慮了

coldwin01/17 00:51前面根本BASARA心得文XD BARASA真的很好玩,好懷念

coldwin01/17 00:52後面打錯lol

HappyPoyo01/17 01:20試試海拉魯全明星無雙,覺得比災厄啟示錄好玩,幀數也

HappyPoyo01/17 01:20穩60

Horse12901/17 03:19不要

Horse12901/17 03:19劇情很鳥

jhkujhku01/17 03:59

dargon01r01/17 09:06很明顯你就不是割草客群

chinaeatshit01/17 09:35災厄我吃的下去 風花雪月本質故事我就不喜歡 玩沒幾

chinaeatshit01/17 09:36次就賣掉了 戰國無雙5還好玩一點 這就個人體感問題

afterwing01/17 09:54風花無雙劇情稀爛 角色很香 系統也不錯

BuyBuy01/17 10:39災厄去看YT補劇情就好

francine01/17 11:07風花無雙不錯啊,目前玩了快一百五很開心

kassdy01/17 12:22希望巴薩拉炒冷飯+1,出NS版本

kitsunesaru01/17 12:30推前面BASARA懷舊XD這ID放著不理真的匪夷所思

kitsunesaru01/17 12:30IP

GodJob01/17 12:41IP無雙首推p5s,風花也不錯,災厄超無聊

rgbff01/17 12:42不要,光榮的無雙真的都是那個熟悉的光榮味,我本來也以為

rgbff01/17 12:43災厄會不一樣,但一直到破台也是那種感覺

pirrysal01/17 13:08反而不能接受BASARA 除了用旋風踢的4

yu79052401/17 13:12P5S玩到後面也不像無雙了,都用技能在清場

lancenena01/17 14:22我薩無破關後小六兒子接手玩DLC玩到全員100級

lancenena01/17 14:23我本來也覺得普普 但看小六兒子玩得嚇嚇

lancenena01/17 14:24應該就只是頻率不對你胃口

Tabrith01/17 14:32你喜歡的應該是老卡動作遊戲手感,試試看DMC5(?

Tabrith01/17 14:33以前玩BASARA一代就覺得我好像在玩小兵很多的DMC3

firingmoon01/17 15:37P5S真的有趣 劇情也很棒

hacker725x01/17 16:52P5S就像P5的JRPG佔90%,只有遇敵戰才打小規模無雙戰。

gx990082401/17 22:35薩爾達無雙拿來看故事的

justicem01/18 10:37好同意樓上r大說的熟悉的光榮味XDD我連P5S都玩不下去

justicem01/18 10:37熟悉的光榮味就是各種掃紙片

chinaeatshit01/18 10:45P5S我完全玩不下去 廢話爆幹多 每個人都要說一句話

chinaeatshit01/18 10:45搞的劇情很冗長 然後你以為他們要結束對話了 又一個

chinaeatshit01/18 10:46人起頭 然後所有人又都講一句話拖台錢 爆幹火

undersea01/18 10:54災厄最大感想是太卡了