[閒聊] F-ZERO X的設計師是有什麼毛病w
最近這陣子很迷F-ZERO
想說換個口味玩玩N64上的續作
不玩還好,一玩發現
老玩家說3D化的超難所言不虛
我連Standard都跑不贏==
而且遊戲一些跑管道啦跳耀什麼超容易飛出去
然後我就很好奇前面就難成這樣
那後期關卡+ 最高難度到底長怎樣
https://youtu.be/CXaGQ-2E8wc?si=IRNXBumkk4BRMqkx
幹這三小
路窄成這樣還沒防撞
不然就是放什麼滑冰地形或跳躍陷阱
搞到電腦都能摔一半下去
相比之下瑪車彩虹關根本佛心來的
(而且不會摔死)
如果F-ZERO真的要出新作拜託別搞這麼哈扣
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人類持續地在星空中尋求真理
但若沒有帝皇及他的死亡天使的神力護佑
我們已立於毀滅的邊緣並已然墮落
在鮮血裡冶煉 於戰鬥中鍛造
我們是人類中的活體武器--星際戰士
<<戰鎚40000:星際戰士>>
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我是玩GC版的F-Zero,真的很難…
小時候玩還以為能跟瑪賽一樣玩得很歡樂。
GC的F-ZERO GX是SEGA名越稔洋做的,畫面很棒但真的很難
初玩的時候還以為漏了什麼技巧,說明書快翻爛也沒找到
印象中GC難度比N64高,不過我N64版賣了,全系列只留GC版
新人類玩的遊戲
20年前IGN評選史上最難遊戲F-Zero GX是第三名,而第一名
是紅白機的忍者蛙。
GC版不是那個名越做的嗎
啊 三樓有講了
Gx超好玩,我記得是要多旋轉撞車
印象中,GC版的,其實有加速技巧,R加右彎 , L加左彎
,一直交錯連打,就可以狂噴加速。
以前的瑪車也沒有防滑啊
GX更機車喔w
瑪車的彩虹關沒那麼極端啦
不過GX的路還是比64寬啦,GX難在其他地方
GX速度爆快,然後AI攻擊慾望也很強
我覺得老任在64跟GC這兩個世代的遊戲真的很哈摳
比如說陽光瑪利歐、大亂鬥DX之類的
後來搞擴大玩家才變的更簡單上手
就是這麼難
kai731111大說的加速技巧,當時看神人玩覺得很不可思議,
怎麼說明書都沒有XD,這樣操作還不會滑出去,真的強!
GC大亂鬥DX路奇也有一個絕空技巧,跳上瞬間受身製造出在
地面滑行的反物理現象,說明書也沒有這個技巧,難怪現在
都不附說明書了(誤)
超難所以N64跟GC搖桿都很耐摔ㄏ
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