[閒聊] 真女神轉生VV MC評分NS版本86分
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希望SMT系列能藉這次真正回歸主流....
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女神轉生系列有主流過嗎??
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非主流不錯啊,可以保有自己的風格
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不就是因為非主流才有趣嗎= =
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所謂的主流題材也是變來變去啊,結論賣得好就叫主流
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有破百萬 賣的比以前本傳好很多了吧?
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最一開始所謂三大JRPG時代是主流吧
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我現在比較想改回來的反而是男女主+4仲魔的組合
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要回到20年前6人隊伍時代的玩法應該有點困難
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我記得那個時期的仲魔大部分時候比人類角色弱,戰鬥核
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心都還是圍繞在主角
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除非說A社想把Press Turn Battle系統砍掉重練,不然
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隊伍編制也就這樣了吧。
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對啊以前沒有獎勵回合
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現在雖然只能出6個角色但實際上常常能動6~8次
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*只能出4個角色
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女生轉生當年就是異端 沒主流過
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這時代主流是歐美,當你聲量到那個高度的時候
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你就會看到歐美會嚷著說要有更多黑人母猩猩和男同志
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所以說還好p系列是日廠 歐美做的話 呵呵
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同學都變黑人肥婆
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女神轉生本來就很不主流了 什麼叫回歸主流==
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所謂的主流死光光以後只要是有銷量的JRPG都是主流 XD
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違背良心與當代DLC技術的—非主流的完全版商法
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話說,6人隊伍時代不是20年前,是30年前了。20年前真3
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就已經出了。
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這次買steam版試試看,ns版地圖轉視角都會有卡卡的感
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覺
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[閒聊] 推特趨勢;完全版商法昨天真女神轉生VV消息公布,日本那邊就炸鍋了 真女5剛出的時候,就有不少玩家覺得怪怪的,那時候就說一定會搞完全版商法 以前TO系列也很愛搞完全版商法,現在就不玩了,不知道為什麼0.0 --63
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[問題] 真女神轉生V PS版會發售??收到這則情報 但我看不懂日文 求高手解答是不是真女神轉生5會出PS版本的意思?? --31
Re: [情報] 中文版真‧女神轉生3不會出現葛葉雷道是ㄅ 方回覆之 1:《真‧女神轉生 III Nocturne HD Remaster》繁體中文版的遊戲內容是以 《真‧女神轉生 III-NOCTURNE》為基準。 官方回覆之 2:繁體中文版基於社會觀感上的考量,將刪除日文版中會登場的「雷道」與19
[閒聊]《真·女神轉生V》已經售出 800,000 套啦《真·女神轉生V》已經售出 800,000 套啦 《真·女神轉生V》於 2021 年 11 月 11 日正式發售至任天堂 Switch 平台,推出時間 儘管不長,但是憑藉著粉絲們對於該系列的高度期待,遊戲仍然收穫了很不錯的成績。我 們給遊戲的評分為9/10,你可以從這裡閱讀更詳細的評語。18
Re: [閒聊] 真女神轉生VV,法米通9/9/9/9 共36分給想入手的新人參考一下好了 近期才玩完全9款(依wiki)主系列真女神轉生 核心設定: 真女神轉生 是參考巫術+數位惡魔物語小說組合而成的遊戲 巫術就是rpg老大哥,玩法是地牢爬行18
[閒聊] 所以 真女神轉生V 好玩嗎?不知不覺真女VV這周五就要上了 之前看一些介紹就是比女神異聞錄更硬核 難度很高的回合制 劇情很黑暗(? 然後可以根據選項走不同劇情分支 原本好像還只能在特定地點存檔什麼的= =??15
[閒聊] 真女神轉身VV是新作還是年度版?昨天公布的真女神轉身VV 是全新作還是年度版? 爬文說一開始就有兩條路線 所以一條是給第一次玩的人 然後另一條是給玩過真女神V的人1
Re: [閒聊] IGN真女神轉生V評分炎上基本上雖然是同樣基礎的IP 真女神轉生本來就不是著重於腳色的個別細節 而是充滿諾底斯思想的宗教故事 這是從超級任天堂時代就沒有變過的 也許真女神轉生if與真女神轉生IV final算例外吧, 要對上真女神轉生的電波 大概要從199x年那個冷戰與千禧年即將到來的混亂不安 才比較能理解一代與二代那個從啟示錄到對決唯一神YHVH的過程想要講的故事吧