Re: [心得] FIRE EMBLEM 無雙風花雪月劇情心得(雷)
貼我前幾天發的文好了
------------------------------------------------------------------------------這幾天才開始重新去跑風花雪月無雙的進度
玩到現在的心得是:這根本是FANS向,但又閹割一堆東西,最終也沒DLC的半成品
1.沒玩過本傳的話,去玩這個絕對完全看不懂劇情,所以說這是FANS向也不為過,但是劇情又沒有本傳來的灑狗血(閹割了很多東西),但也補了一些本傳草草帶過的人物/地區的劇情(跟斯靈打的那場外傳戰役,終於證明了希爾凡不單只是本傳那個故意經常撩妹失敗的二百五)
2.閹割一堆東西-校園生活砍了一堆不說(沒上幾次學就開戰)、五個本傳能用的角色(安娜、錐里爾、漢尼曼、阿羅伊斯、吉爾伯特)到了無雙變成了NPC(雖然除了安娜以外,其他四人在本傳的戰力完全看不出來在無雙非得登場不可的重要性,錐里爾甚至在本傳的劇情就接近路人甲),但真正讓人不能接受的是,地下職業居然砍了三個,瓦爾基里跟暗騎士定位太接近,被砍沒差,但是暗天馬騎士和武僧居然沒有,特別是暗天馬騎士,那可超好用的呀!
3.然後呢?沒有DLC!對,真的沒有!所以很多東西都別想加回來了
主角謝茲雖然很多人罵他/她搶了狼師的戲份,但是感覺是謝茲比狼師還要活潑一點,更常識人一點(本傳若有謝茲的話,搞不好山豬中期不會暴走成那樣),更別說廚藝了,謝茲自己就能炒菜了,那些增加好感度支援度的料理都是她煮的,完全不輸本傳的學校廚娘了
只是大家想要的超王道劇情-本傳+無雙的前後任主角,聯合王國/帝國/同盟/教會,合力打爆地底人消滅暗蠢,蕾雅退休,王國/帝國/同盟三大勢力從此之後互不侵犯,沒有!
至於暗蠢把王國/帝國/同盟/教會全部打爆,復仇成功的邪道劇情,更別想了
(我認為如果有這個邪道劇情,大概才會知道為何地底人持續千年都抱著楚雖三戶亡秦必楚的心態,一直想復仇)
很可惜,不知道為什麼,最終風花雪月無雙只是一個很明顯是半成品的作品
-----------------------------------------------------------------------------補充一下,破完青燐線(拿到狼師)一輪的心得
1.要是本傳可以像無雙那樣,有錢什麼都能搞定就好了,本傳到後面屯個幾百萬都不知道能幹嘛(超難難度除外,超難難度錢經常不夠用,特別是前期),也不能像無雙那樣用錢來洗人物等級和能力,甚至洗出神兵神裝
2.無雙的結局就是:沒有確切結局,這種劍聖大和式的劇情表達方式,難怪負評這麼多
3.某些方面甚至比FE無雙還倒退了,像放雙人無雙時,那個FPS不夠用的問題更糟糕了
4.或許這部很多東西沒有做好,真的跟疫情有關,算了
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四角四面は豆腐屋の娘。色は白いが水臭い。四谷赤坂麹町、チャラチャラ流れるお茶の水- 。 粋な姐(ねえ)ちゃん立ちしょんべん、ってなどうだ。
大したもんだよカエルのしょんべん、見上げたもんだよ屋根屋のふんどし。 結構毛だらけ猫灰だらけ、お前の尻(ケツ)はクソだらけ。
男はつらいよ,寅さん啖呵売
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山豬在本傳會暴走最後一根稻草是皇女搞了一堆破事
害他失去最後的慰藉 所以重點在皇女不是謝茲 就算
謝茲在本傳山豬還是會發瘋
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Fw: [閒聊] 聖火無雙風花雪月體驗版 全劇情影片作者: h1236660 (X GOD/艾克軋德) 看板: NSwitch 標題: [閒聊] 聖火無雙風花雪月體驗版 全劇情影片 時間: Fri Jun 10 19:07:55 2022 今天把體驗版劇情影片做完了 沒想到這一次無雙劇情竟然還挺豐富的而且值得一看12
[心得] 風花雪月無雙體驗版心得(雷)個人玩FE的歷史沒有很長,是從GC的蒼炎開始玩 風花雪月倒是花蠻多時間玩的,四條路線+最難模式都有過關 玩的順序是:藍線>黃線>紅線>銀雪線 很期待這片無雙會怎麼開啟新的路線 發售前看情報要跟貝雷特對戰我是沒有太大的反感7
[有雷] 風花雪月無雙是為了給皇女洗白的作品嗎大家好,我是宅女小惠 因為無雙的皇女跟本傳實在差異太大,赤焰之章的劇情合理性比本傳紅花好太多了,不禁讓 人覺得製作組有意洗白皇女,包含:「能勸降盡量勸降,非不得已不要殺」、「僅希望蕾雅 下台,聽到庫洛德要殺蕾雅時,感到吃驚」。 本傳編劇是不是分二派,一派皇女粉,一派皇女黑,才會導致本傳皇女常產生矛盾的行為和6
Fw: [閒聊] 風花雪月無雙全角色,最大贏家作者: o07608 (無良記者) 看板: FireEmblem 標題: [閒聊] 風花雪月無雙全角色,最大贏家 時間: Sun Jul 17 00:58:32 2022 防雷夜,無雙雷,這是一篇廢文雷6
Fw: [心得] 風花無雙 紅線一輪136小時心得作者: o07608 (無良記者) 看板: FireEmblem 標題: [心得] 風花無雙 紅線一輪136小時心得 時間: Wed Aug 17 23:12:26 2022 雖然已經快兩個月的遊戲但姑且還是加個防雷夜 文長慎入,馬岱在前面等你5
[閒聊] 風花雪月劇情戰鬥力(雷)這次無雙有稍微描敘角色間的戰鬥力,因為上班不能玩魔物,做了一個排行。 純論劇情的話 狼師(本傳五年後) > 狼師兩年後(使用力量)> 主角(使用力量) > 狼師兩年後 > 一票名將 >= 主角 >= 皇女 >= 山豬 > 倒吊 >= 同學們 狼師五年後最強應該是無庸置疑的,有合體且不會跟媽媽互搶主控權。3
Re: [問題] 風花雪月無雙購買問題論重複或農.....風花無雙比本傳更農啊 XDDD 劇情上的話會比較麻煩,從後設的角度來看,多少是有點矛盾的 1.風花無雙預設你對本傳人物性格背景有一定了解 甚至本傳都破得七七八八的前提下 省下人物塑造鋪陳,甚至是有點跳躍的3
Fw: [心得] 風花無雙 紅線一輪136小時心得作者: o07608 (無良記者) 看板: FireEmblem 標題: [心得] 風花無雙 紅線一輪136小時心得 時間: Wed Aug 17 23:12:26 2022 雖然已經快兩個月的遊戲但姑且還是加個防雷夜 文長慎入,馬岱在前面等你3
[閒聊] 風花雪月無雙三線破關心得(文長)先說結論,這次無雙很推,劇情除了結局斷點奇怪跟黃線有節奏問題以外其他都不錯。戰 鬥方面也是跟本傳一樣戰略很重要,職業相性跟各角色技能才是勝負的關鍵,就算對動作 類遊戲不熟的人只要摸透上面講的東西一樣可以輕鬆在最高難度打出S。人物模組跟本傳 比起來進步很多,能看到各角色實際戰鬥的模樣,而且過場動畫也是做得非常用心。 紅線劇情