Fw: [閒聊] FE風花雪月 煤闇之章全破(無雷)
※ [本文轉錄自 FireEmblem 看板 #1UHfXh1a ]
作者: safy (Ty) 看板: FireEmblem
標題: [閒聊] FE風花雪月 煤闇之章全破(無雷)
時間: Fri Feb 14 20:54:00 2020
難度就...經典困難
先說明可能有人疑問, 這個外傳會不會影響到新玩家被捏?
是有一點點會被捏到, 或是有人覺得會被捏很大
總之呢, 真的擔心的話, 先破一輪再來玩巴
劇情的即視感大概就是紋章之謎+聖魔的光石的感覺...
這次的關卡設計, 每關都有一點巧思, 玩起來比起本傳還是挺不錯的
難度的部分,就是完全不練等不搞修道院的困難模式
資源基本上很充足, 玩家好歹有三級長, 陣容強度也沒什麼問題
只是相剋配置在外傳做的比較明顯一點, 盡量用相剋武器
職業的部分, 只有給一點點彈性, 像是希爾坦可以轉飛馬騎士拿槍
魔物有沒有打破護甲拿秘銀基本上也不重要, 至少我破關都沒用過秘銀武器
所以不用特別在那邊算, 大型魔物就是爽輾爽打不用太計較
練技能那堆養成要素都拔掉, 回歸最原始的傳統味道
就節奏感來說, 外傳的節奏非常舒服
我個人是偏好外傳這種傳統味道
難度是比本傳難一點點, 因為有些關卡的獲勝條件可能會讓人壓力很大
加上每一關都只有五次悔棋, 加上如果想體驗各種初見的惡意?
可能會不太習慣吧?
不過我是被各種1%爆擊打爆比較多崩潰...
整體關卡數破關差不多等於本傳一半的長度, 每一關的份量都很足夠
可能沒有散步,會讓人覺得玩起來很快
不過就跟官方說的, 破關大概7~8小時, 我覺得作為DLC內容算是足夠的
要被雷的自己看影片, 所以我不講劇情了
去掉中間我各種浪費時間的過程, 劇情應該是很好懂了
https://youtu.be/bc9mP3OptB4 EP1~EP2
只是回歸本傳加入後能不能補完某些設定, 等以後有空打完再說吧
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不知為何沒有散步打起來異常無力
˙“被捏”是什麼意思?看不懂 ...
被捏就會痛啊 意思是讓人心痛的劇情 嗯沒錯
日文[捏他],劇透的意思
沒有散步對我來說打起來精神特別好....
還是有散步、但沒有溫室、食堂、料理、釣魚、失物、
浴室、煩惱箱、合唱、茶會、送禮、教員指導、武術大
會
沒有釣魚跟失物真的是一大進步(?)
之前都硬尻過DLC男難度上升整個卡,有沒有建議最後一章
怎麼打啊T_T
就玩到後面把遊戲玩歪的玩家,玩這篇會突然渾身不對勁吧X
D
最後一場我是叫打不痛的用計策破防 破的差不多就趕快打 他好
像兩回合會復原一次(?)
破完是再破本傳的時候就可以用嗎? 新同學
隨外傳章節推進度會逐漸在本篇解鎖新角色
最後一場是看你有沒有把護盾全破, 護盾全破的情況下
傳送後BOSS會自己暈眩, 這時候被爆擊率會提高+不會反擊
這時候能坦王的衝過去用計策拉住王, 林哈爾特遠程治療補起
剩下的人清完小怪, 有空打王就打王, 沒空打王就吃道具回血
如果護盾沒有全破的情況完成傳送, 護盾九片會全滿也不會暈
其實只要脫離王的攻擊範圍,可以一直清小怪把血補滿
在攻擊,王要攻擊一次之後,第二回合才會放全體攻擊
打亂陣型那招。
全破之後就順過了謝謝大家~~