Re: [問題] 動物森友會...就這樣了嗎?
※ 引述《Rayheng (瑞瑞)》之銘言:
: 如題 已經玩快一百小時了(前幾天真的沒日沒夜覺得很好玩在玩)
: 河川,懸崖,居民房屋,自己房子也升級完了,
: 都更也都差不多好了
: 如過像我這種「懶得佈置,擺設,沒有搜集全部東西嗜好」的玩家
: 最近有很多很屌的作品沒錯 但自己真的沒那個慧根佈置得出來xD
: 是不是差不多就結束這遊戲了呢?
: 還是後面有什麼可玩性呢?
: 現在上線就解解x2的里程 跟 看一下大頭菜價格
: 澆花 就下線了
: 覺得好悶啊...一開始覺得很好玩的說......
: 這聽說又是難得大作 又熱賣缺貨 不想這麼快賣掉QQ
: 求有人跟我一樣的嗎?
玩過前作路過
我nds版玩了超過兩年以上
我覺得
這是一個跟自己一起生活的遊戲
買了動森之後
nds每天都跟著我到處跑
每天都跑去找鴿老闆喝咖啡
周末晚上開起來聽kk 唱歌
過節氣氛變的濃厚
我的Google 行事曆到現在
還有每個動物村民生日和動森節日
尤其跨年的時候還會放煙火喔
我帶著nds 在101下面
跟著村民一起倒數
而且
附帶英文能力跟著來到人生巔峰沒有之一
去當時英業達面試
英文上機直接裸考居然過關
要知道我大學聯考英文才考26分而已
有一些老玩家其實也有一些聲音
都覺得這次大概是真的太香了
再加上YouTuber 們的大量直播
搞得好像這遊戲就是一直
蒐集畫圖裝飾賺錢...
其實這樣玩很快就會膩了
這遊戲真的不是這樣玩的
我都覺得玩的這麼快的
都是在被動森玩而已
可是不是應該是我們去玩動森嗎
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Sent from JPTT on my Asus ASUS_I01WD.
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英文能力那段也太勵志 推結尾
有夠勵志,對我來說就單純是至少遊戲裡還有動物陪我過節QQ
這篇好棒
以前玩了好一陣子才知道有大頭菜這東西,現在每個文章都
是教你如何攻略大頭菜、每天盯盤炒股 QQ
買股票 還房貸 剛好就是那些人的日常生活吧
在動森裡作同樣的事 但是買股幾乎不虧 財務自由還還房貸
超輕鬆 會有一種從日常房貸壓力解脫的錯覺
現在到動森版都滿滿的連線文找高價大頭菜跟摸摸茶會...
我是第一次玩動森 不過也是覺得這類遊戲輕鬆玩就好
以前那種買大頭菜就是一種賭博的樂趣少了很多 XD
大家能分享自己不同的玩法是件有趣的事,但玩到變得盲
目追求,其實就變得很無趣,也沒有意義,動森一直以來
都是一款讓你千萬細細品嚐的休閒養成遊戲。
速食真的不是遊戲問題 而是玩家心態吧? 但拼命玩追求效
率 真的很台灣玩家風格阿 但動森卻是超慢活類型 XD
英文進步太勵志 是改成英文介面嗎XD
我覺得有趣的是村民的互動欸 今天他們還在廣場大合唱 好
溫暖的感覺
以前的nds沒有鎖區 所以為了要懂居民在說什麼 直接買了英文版來玩 以前是沒有中文版的 後來在wii 上面開始鎖區 我看不懂日文又 無法再為了動森多買一台美區機 3ds 也是鎖 我就慢慢的沒玩了
※ 編輯: mimishane (114.45.138.204 臺灣), 04/09/2020 02:11:36台灣人真的都被現實給逼急了,做任何事都要在短時間
內追求低投高報,不要說老闆多慣多摳,自己其實也被
老闆奴慣了
以前動森沒中文化啊 不懂日文就只能買英文版
動森一天玩一小時玩300天,得到的樂趣會遠大於一天玩十小時
遊戲就設計每天一點一滴的建設和收集 每天上線個1~2小時
然後連續玩一個月
跟島民聊天 彩果打氣球挖化石 就差不多了~
還貸款其實也不錯玩啊,一步步解鎖也有成就感
貸款算是個目標啦 但村民真的互動超多
很有驚喜的感覺
3天把3個月份的事情玩完當然最後就沒事作無聊~
來信要求刪除推文嘍
每個人給自己訂的目標不一樣阿 這遊戲賣點不就是玩法
有各種可能XD 想賺大錢 想收集全部家具 想刷到自己喜
歡的居民 不是只有慢慢玩才叫玩吧
我覺得我不能理解的地方是,當你選擇快速玩完,再來說
原來這遊戲就只有這樣嗎的言論,是讓人感到失望,明明
動森的本質就不是這樣的......
本質不就隨你玩嗎?
玩法的確有各種可能啊 只不過也包含快速玩完後的空虛可能
我會說賺大錢 解鎖全部道具和角色,這些元素有一拖
拉庫的遊戲都有,而這些要素不是讓動森特別的原因
從來沒參加過什麼賣菜炒股團 流星團 摸摸團的XD 只開
島跟人換了一次水果 慢慢玩
官方狠一點 把炒股不能到他島上交易 摸摸機制取消 不知道會
如何XDD"
老任不是共雪 不會矯枉過正 不會限制玩法
但當然,也不是所有人都有需要體會動森的獨特處,可
能就當作另一款遊戲刷一刷 房貸當作主線,還完就當
作玩完了
其實每天早上起床後先去看看今天商店裡有什麼新貨也是
一種樂趣 都摸光了那還有什麼好期待的XD
不過刷完之後再來問,我這樣是不是都刷完了,這款遊
戲好像也就這樣,當然會讓真正喜歡的人有點無奈
狸貓每天都"限量一件 早買早享受" 害我都腦波很弱直接買=
=
被這樣一說 誰還能忍住不買 =__=
DS英文版+1!
然後後天狸貓又擺一樣的出來
我也好懷念咖啡館 不知道之後能不能DLC一下
應該會~感覺島上空位還很多 還可以蓋蠻多設施的
英文進步好強! 推老玩家~ 這次新玩家太肝了,遊戲節
奏過快導致失望
我GC跟NDS也是因此買英文版
同是DS玩家路過推這篇,這遊戲就是要每日玩一點、玩一整年
啊,現在看到一堆徵連線徵物品,速成也容易覺得膩的~我
還等著看秋天楓紅、冬日堆雪人呢...
請教一下老玩家們...打氣球打膩是速正常的嗎?我打
到爆氣,覺得這個蒐集的過程實在太無聊...我已經打
到不小心睡著三天了,想畫畫或是佈置都只能擱置
氣球爆量是一開始老任沒設定好復活節活動的數量
修正之後現在正常多了,不會多到像炸彈空襲一樣
如果你指的是蒐集特定節日diy方程式...它們的定位就稀寶
機率不改,就算不用氣球改成挖洞,你也會覺得挖到崩潰
崩潰!(╯‵□′)╯︵┴┴...算了,我只是在發起床氣
不然要老任出課金DLC讓玩家花錢提高機率這樣比較好嗎?XD
動森版真的很無言 整天在求交換
很喜歡跟村民的互動 前幾天動物們還幫我過生日真的好開
心
老玩家推這篇 以前的動森板才不是像這樣滿滿的連線
老玩家推QQ
以前享受一個人跟電腦溝通的孤獨? XD 都亂寫信給動物
貸款還完不知道要跟誰說
摸摸取消就準備玩十年都收集不到整套家具 XXXXD
推 動森本質不是要速成 跟動物村民交流互動也是重點
我認為不一定要跟動物互動 光是畫畫 佈置 蒐集 就可
以玩很久 我就是因為動森的家具才入坑的 找遍其他遊
戲沒有一個家具設計像動森一樣可愛的 所以你提到的我
只有唯一覺得賺錢不會是這個遊戲主要在玩的
我覺得每天期待可以遇到什麼新的家具,或是新的diy,新
的服飾或是新的表情動作...等,才是這遊戲的醍醐味,如
果一次就全部獲得,或利用連線大量獲得,就少了驚喜感,
也不會懂得珍惜,相對得到的樂趣就少很多了!
沒有加入nso單純慢慢體驗路過,連狼蛛都還沒抓過一直被
咬....家具真的很吸引人害我每天都很認真搖樹
推這篇,動森不用趕進度的玩法才能體會到精髓啊
推~認同~!我也是為了玩動森去學日文~
還有專門開島摸道具的 一下子都摸完了還有啥期待感
所以我一直覺得能把這種遊戲也公式化遊玩的人很厲害.....
如果連休閒遊戲都要那麼累積公式化,那還有啥樂趣?
真情推~~
以現在的網路資訊量+速食化 很多東西很快就膩了
其實 櫻花DIY農很累 但...老任沒要你一次農完啊 明年還
是有櫻花季 還是可以拿那些DIY 這遊戲玩法是用年起跳的
為了跟鄰居溝通學會英文 誰說打電動不能學習的XD
推 Youtuber一直出影片 真的超煩啊 這遊戲不就是慢活的
類型嗎
與其說youtuber這樣煩 或許該說他們市場生態不這樣不行
你放心 過陣子youtuber就會改刷一堆太空戰士七的影片了~
Final Fansaty VII Remake
老玩家推一個,希望有很多人可以一起玩到跨年啊~
我一堆昆蟲和魚的英文就是玩NDS動森學會的XD
1
看到這個什麼都值了 而且兩年後還是活繃亂跳的 不用擔心無法連線 我覺得怎麼玩都沒錯拉35
原PO有這樣的想法也是無可厚非的,畢竟這代似乎拔掉前作許多有特色的設定,因此在 玩遍收集、創作及建設要素後,對遊戲感到乏味是必然的。 我是從NDS版就入手玩的斷層老玩家(因為Wii和3DS鎖區的緣故,所以都只有看別人玩) 記得NDS版除了現在NS版擁有的設施外,還有咖啡館、美容院、天文臺和畫廊的設定,而 且還會有每周一天的占卜館擺攤和賣畫的狐狸奸商(他真的會賣贗品給玩家)。42
曾經真的以為動森就這樣了 平靜的心拒絕再有浪潮 打了千次的氣球卻打不到 垃圾復活蛋它將我圍繞 有人問我動森究竟是哪裡好 還說老任今年一定倒 櫻花再美也比不上喵喵笑 只有醜河馬的你不會明瞭 是買不到主機也好 是黃牛他漲價也好33
我是這一代才玩,也算是跟風的新玩家,不太會畫畫,也一樣沒有收集或改造的強迫症, 但我一開始就已經決定慢慢玩,不主動連線,所以到現在雖然也常常事情做完開始無聊發 呆,但完全不覺得已經結束了。 比如說,我在廣場周邊放了椅子、音響跟樂器,每天在狸端機買一張唱片天天換歌聽;附 近有一片花園,每次發呆時就來這裡坐,一邊掛著看劇或上網,看到烏鴉鳳蝶就起來抓,21
這款遊戲以旅遊來說:就是度假用的 可是很多人把它當旅遊玩 甚至很像跟團(一直趕趕趕)的品嚐這遊戲很可惜 度假就是把你丟到一個地方,慢慢脫離現實的體驗這個地方的人文歷史跟春夏秋冬 甚至有時看一些外國人一個背包,慢慢走去每個鄉鎮體驗當地生活。 金城武說過:時間越快 心則慢17
我覺得這個遊戲重點在可以亂搞 亂搞的話題可以玩很久 像我最近很喜歡截圖去發廢文 像是遇到72妹爆
首Po如題 已經玩快一百小時了(前幾天真的沒日沒夜覺得很好玩在玩) 河川,懸崖,居民房屋,自己房子也升級完了, 都更也都差不多好了 如過像我這種「懶得佈置,擺設,沒有搜集全部東西嗜好」的玩家 最近有很多很屌的作品沒錯 但自己真的沒那個慧根佈置得出來xD81
其實這款遊戲對我來說和島民的感情連結比遊戲內容還重要 這也是我剛剛才深刻體會的@@ 因為今天露營地來了烏骨雞 覺得很帥 爬文又說他的房子裝潢很日式 於是就邀請他來島 上居住 但島上居民已滿 只好隨機跟其中一人對調9
雪兒已被好心版友收留 還有再次感謝站內信的大大 真的覺得很溫暖 ———————————————————— 不知道這個版可不可以發收留文 不行的話我自刪 我是下面這篇痛哭流涕的原po14
玩過nds版的路過 這遊戲的樂趣除了收集蟲魚化石 擺設 自己畫圖設計 還有遊戲時間跟真實時間同步,還有跟居民互動 可以在遊戲中體會四季變化,可以跟居民一起跨年 你生日居民會送禮物給你,居民生日你沒送他禮物他們還會生氣
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Re: [閒聊] 可以聯合抵制高價炒賣動森主機的人嗎?更 動森片現貨早就賣完惹! 接下來的訂單都要等下一批4/12 ————————————————————- 雖然黃牛真的讓人7pupu 但是我想來分享一下人間還是有溫情 天地還是有正氣的故事69
[閒聊] 現在的小學生...(日本)我人在日本... 以下是我跟就讀國小的女兒的對話... "我今天跟朋友們玩了躲貓貓唷!" "喔?在我們家旁邊的公園?" "不是,是去XX醬的島上玩躲貓貓! 我們還玩學校主題扮家家酒"51
Fw: [閒聊] 77歲嬤1年玩1500小時《動森》作者: YoshiTilde (一頁本是難成書) 看板: AnimalForest 標題: [閒聊] 77歲嬤1年玩1500小時《動森》 時間: Wed Jan 11 14:07:49 2023 77歲嬤1年玩1500小時《動森》 「手寫20頁攻略本」網狂推 記者|張家瑋36
[閒聊] 值得補一台3DS嗎?自己入坑掌機是NDS 現在在用NS 最近都在玩 動森跟寶可夢阿爾宙斯 對這兩款有興趣29
Re: [閒聊] NDS是怎麼打贏PSP的?NDS跟PSP,其實在推出前大家其實都很不看好NDS跟老任 現在很多人愛講什麼「十任」,但當時的任天堂跟十任的情況都不太好 GC時代2D老馬在3D浪潮下久無新作、3D老馬是陽光這個超硬派評價微妙的作品 薩爾達是風之律動,因為卡通風格所以評價也微妙,甚至出貨太多變花車貨 大亂鬥DX是GC最賣座作品,但日本也才151萬,全世界700萬,瑪車也差不多這數字20
[閒聊] Gamecube是不是很尷尬?如題 任天堂的老主機一向具有收藏意義 紅白機 超任 N64 Wii GB GBC GBA NDS 都有它值得玩實機的理由 可是gamecube 它的功能基本上被Wii完全取代了12
Re: [閒聊] NDS是怎麼打贏PSP的?這邊要講一下,GC上的動物之森+ 是比NDS的動森還要早出 GC版2001年發售、NDS版動森要2005年發售。 而且動森+銷量並不差,可以說動森的基礎在GC時有打下來。 N64的初代動森銷量是33萬 而被任天堂官方列為第2代的動物之森+ GC版全世界銷量是在298萬4
Re: [閒聊] Gameboy的效能這麼低是怎麼買到一億台的一半對一半不對 索尼在PS培養廠商很多了,所以PSP一宣布就有一堆參入三廠 而客群,因為GB賣了十年,主力客群都是低年齡層,很多都是年紀大就跑了 能長時間培養的就是寶可夢客群 NDS客群則是多在二、三十歲,女性玩家更是偏多,這些都不是GB時期的客群