[閒聊] 法米通日本銷售 5月25日~5月31日
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1UsTGVlB ]
順位 機種 遊戲名稱 本周銷量 累計銷量
1 - Switch 集合啦!動物森友會 102,749 4,685,419
2 NEW Switch 異度神劍 終極版 90,789 90,789
3 ↓ Switch 健身環大冒險 39,518 956,559
4 NEW PS4 英雄傳說 碧之軌跡:改 12,047 12,047
5 ↓ Switch 瑪利歐賽車 8 豪華版 10,415 2,965,844
6 ↓ Switch Splatoon 2 10,041 3,437,424
7 NEW Switch 歌之☆王子殿下 Amazing Aria (略) 9,216 9,216
8 NEW PS4 魔兵驚天錄 & 完全征服 7,397 7,397
9 ↓ Switch 任天堂明星大亂鬥 特別版 7,262 3,711,072
10 ↓ Switch Minecraft 6,741 1,399,850
11 ↓ Switch 超級瑪利歐派對 5,827 1,456,920
12 ↓ Switch 寶可夢 劍 / 盾 5,707 3,607,959
13 ↓ PS4 Final Fantasy VII 重製版 5,048 919,287
14 ↓ Switch 川島隆太教授監修 大人的 NS 腦力鍛鍊 4,964 239,699
15 - Switch 薩爾達傳說 曠野之息 3,338 1,590,728
16 - Switch 超級瑪利歐創作家 2 3,108 919,001
17 ↓ PS4 俠盜獵車手 V (再廉價版) 3,062 57,288
18 ↑ Switch New 超級瑪利歐兄弟 U 豪華版 3,031 847,090
19 ↓ Switch 聖劍傳說3 TRIALS of MANA 2,996 96,809
20 ↓ PS4 聖劍傳說3 TRIALS of MANA 2,973 129,811
21 NEW Switch 第六妖守 2,457 2,457
硬體銷售
▉
Switch▉ 73,117 ▉
Switch Lite▉ 34,476
▉
PS4▉ 3,264
▉
PS4 Pro▉ 2,603
▉
New 2DS/3DS▉ 1,157
▉
XBOX ONE S/X▉▏185
▉
首週銷售
(2010) 異域神劍 - 79,163 (Wii)
(2015) 異域神劍 for NEW N3DS - 43,762 (3DS)
(2015) 異域神劍 X - 88,544 (WiiU)
(2017) 異度神劍 2 - 97,274 (NS)
(2020) 異度神劍 終極版 - 90,789 (NS)
(2020) 英雄傳說 零之軌跡:改 - 10,979 (PS4)
(2020) 英雄傳說 碧之軌跡:改 - 12,047 (PS4)
(2017) 歌之☆王子殿下 AA & SS LOVE - 29,008 (PSV)
(2020) 歌之☆王子殿下 AA & SS LOVE - 9,216 (NS)
(2018) Bayonetta ∞ CLIMAX EDITION - 11,694 (NS)
(2018) Bayonetta 2 - 9,532 (NS)
(2020) BAYONETTA & VANQUISH - 7,397 (PS4)
來源:https://www.famitsu.com/news/202005/14198426.html
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
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拉板凳
第6名
====以下開放粉絲互踩====
任社發大財
可憐啊 異度連動森都打不贏 (灑餌
今年一定
要打去大亂鬥打! https://i.imgur.com/HRTOUew.jpg
今年一定....
好 粉絲互踩 FF6才是經典 什麼時候要重制
本周還出貨4萬個健身環 太可怕了
西施惠VS修爾克 誰輸誰贏 下好離手
大叔宅表示自從5/29後沒開過動森了
XBDE消化率大概6成, 大概原本目標是15萬吧
我動森島嶼開發擺爛 放任花朵下雨亂長 結果今天生鈴蘭了XD
GTA一直賣,這樣要怎麼出六
當年Wii版XB1總共賣16萬,XBDE出貨15萬差不多
XBDE數字就原本目標吧,這消化率是不缺貨也沒山積,算很準
遊戲荒
嘛應該還是會賣的比XB1好啦,首先就是少了X版問題XD
Dq11s也在榜上半年以上,滿強的
異動的表現應該讓任天堂滿意,接下來的企劃規模應該會
變大了
XBDE這次還有任券 原版和XB2發售時都沒有
過譽
我等XBXDE銷量出來再笑一次 趕快出阿
高橋還不快出XBXDE,怕你不出
除了健身環外,底下拳擊也回榜
薩爾達老任官方已經破兩百萬了,應該會持續熱銷吧
XBX主角是自捏的,劇情太路人,沒回憶加乘可賣,續作都難說
DQ11在榜上很久正常,畢竟國民rpg+任天堂掌機優勢
wiiU本身推不順+超史詩的地圖體驗
我個人覺得至少推一個remaster還不錯吧
更別說NS版還是唯一的完全版,真要買也只有這選擇
健身環下周大概就破百了...可怕 51合一感覺也是長賣型
xb加油啊,看今年內世銷能不能拼個150萬
然後這週怎麼還可以賣10萬台,今年的ms銷量真是看不懂...
NPD還說美國四月就賣了80萬台,說提早進入holiday mode
不早點買店就要被砸了
產量隨中國越南復工逐漸回升 黃牛緊張了 大家快要有
正常價格的主機可以買了
ff7 re居然還沒破百
10年內賣第四次還只是小修一下而已 這成績算很好了吧
且還沒算9980券的下載版...也還不知道海外成績
神主牌QQ
這程度翻新我不覺得算小修一下了XD
比較可憐是貝姐吧
至少不算重製程度 就remaster加一點點
XBDE戰鬥ui指示這麼明確 高橋這麼佛心真是見鬼了
事實上大修也不會多賣多少吧? 又不是現在的成品讓人玩不下
去 看看聖劍三跟薩爾達夢見島 與其大修這個不如快去開發新
作
他們自己也知道 不要用太多資源 所以才只著重讓遊戲
更容易遊玩 我自己是覺得XB不需要重製只需翻新了
要重製也是為未來虛擬實境有進化到身歷其境才有重製
重製這遊戲的價值
這種程度算小修吧 如果這算大的話那FF7那種算拆遷了嗎
任券換的XBDE+1
ff7不是都在推測是2周目
貝姐1代到底消費第幾次了!?
WiiU 、Steam、NS,加上這次
PS3也要加上去吧 XBox360是原版 PS3是後來移植的
而且還是爛移植
PS3勉強可以歸類在初版啦,畢竟X盒在日本的銷量真的
很難看
真JRPG神作 健身環
頂點
神主牌的銷量也蠻難看的。
Xeno 系列只推 Xenogears,當年才是 JRPG 最強的作品,只
可惜一直被埋沒
要說神主牌賣的難看,可以看看惡靈古堡二重製是不是更慘?
…當年 PS 日廠最有名的作品之一,時至今日重製之後還有多
少日本人買單
惡靈都快變洋Game了不算啦
XG重製無望,當然是支持高橋做好XB,突破XG的地位
某精障甲甲真的一出桶立刻哭鬧耶XD
小心被他釣魚
釣到自己進桶好幾次了 這個釣客技術不行啊
隔壁是這一兩年悶到只能酸XB賣9萬了嗎,幫QQ
metacritic 的評價 xb1:92 xbx:84 xb2:83
系列作真正作最好的是一代,後面2作其實都沒有延續同等
的評價,所以人氣和銷量沒辦法一路疊加上去。
相對的例子是 P 系列,評價 P4:90 P3P:89 P4G:93
P5:93 P5R:95 評價一直是頂級,銷量也一路上升P5有320萬
仔細看了一下發現怎麼有第八名XDD
你知道XB2 173萬是目前系列最高銷量嗎?
xb1 > xb2 發售差七年半,xb2成長到 173 萬
差不多同樣的時間差距,P4 > P5 已經翻了幾翻 變 320 萬
之前P4時 不知道全世界有沒有100萬的 成長這樣多
要是XB系列每一作都是80頂~90出頭的評價 加上又開放世界
可能不只320萬了,四、五百萬都說不定有機會。不過這次
XB1代評價也算不錯,當作系列新作重新推廣,以後如果還有
優秀作品的話,銷量還是有機會提升。
純補充)XB2 173萬是舊資料,有NSO券後已經破200萬
那我也可以說XB才兩作+一個外傳就成長到200萬等級了,等出
到五代還不飛天嗎
當然不是一定,這樣說只是要說莎木那個邏輯也只是他自己看
法而已
XB從新IP成長到200萬,沒想到還能用翻了幾倍的P系列來反觀
這期間也不看一下有多少老IP沒落,XB系列算發展不錯的了
P4還有動畫化加乘,那是很成功的跨媒體企畫
P5和P5R這撈錢手法再多用幾次,很快就和L5的妖錶一樣了
Atlus一定島
話說今年可不可能曠野續作阿