Re: [問題] 異度神劍終極版轉畫面問題
※ 引述《witness0828 (海員傑克)》之銘言:
: 如題
: 想請問有人能回答一下這個問題嗎
: 因為我也一樣不勝其擾...
: 進入戰鬥後就會自動拉頭頂...
: 可以保持一樣平面的視角(正面)就好了嗎?
: 不然打空中的敵人真的會有種頭暈煩躁感
: 感恩
這個問題要從兩個方向來看
1.玩家主動索敵開戰
這種情況下視角會保持在玩家調整的位置
鏡頭並不會隨著進入戰鬥而被拉動
2.怪物主動襲擊玩家
這種情況下進入戰鬥視角就會被系統自動拉到怪物身上
鏡頭會隨著你選定的怪物而被拉動
會出現這樣的差異推測應該算是
「系統貼心幫玩家把鏡頭對準怪物」
因為玩家是被動遭遇怪物襲擊而進入戰鬥
這可以讓玩家快速掌握到怪物的所在位置
上述兩種情況可以參考下面我剛剛隨手拍的影片
異度神劍終極版:視角測試
https://youtu.be/GesnEs-VyqM
影片0:00~1:00 玩家主動索敵開戰(鏡頭保持不動)
影片1:00~1:43 怪物主動襲擊玩家(鏡頭自動拉向怪物)
不過本來XB的戰鬥就常常需要走位轉鏡頭
個人玩的時候對這點其實沒啥感覺就是了@@
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※ PTT 留言評論
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[MHR ] 視角的調整以及視野想請問一下關於視角調整調教的問題 首先 記得當初玩MHW無印 遠程瞄準 有個轉頭就會自動把準心鎖到怪上加上視角也轉過去 (印象那時候很多弓玩家推薦用這種方法鎖頭) 這代似乎沒有了對嗎?31
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