[閒聊] XenobladeDE 破關心得(雷)
修爾克死了,菲歐倫裝了機械鎧
其實玩起來跟原版感覺也沒差很多
主要差異是任務用落物會在地圖直接顯示驚嘆號,不用全地圖找
省最多時間的應該是這個
其他NPC指引什麼的,傳點沒增加根本無感
就不能多加幾個傳點嗎,頂多不給經驗嘛
沼澤那個藥頭還是很煩要跑好幾趟
羈絆表NPC可以直接拉表看交換物好評
有些任務素材NPC列表拉一下就能找人換,不用查攻略
進階模式很棒,我覺得其實預設成這樣就好了,連開關都沒必要
AP/SP/羈絆變好練,實質簡單模式
其實大概從落腕開始我覺得敵人等級成長有點太慢
然後戰鬥又常常是連鎖一次打一群,連鎖開下去+25%EXP兩倍SP
丹巴轉一轉等級就噴了,還沒進工廠第四性格就滿了
一路打到結局到新區域都要先把等級調低,不然雜魚戰大概手把放著都會贏
結局壓到74去打扎薩,結果在拿到Monado3後想換個寶石 遊戲就crash了
還連續兩次,不愧2代引擎
這次試了一下進階模式下任務全解
打到四天王完,菁英漏大概20隻左右
不洗救援不送禮,全員21條羈絆練滿13條,1條紫色剩下沒練
反正卡露娜在丹邦入隊後就冷凍了,再扣掉力奇跟菲歐倫煉晶用
要練的14條也差不多都滿了
不開進階模式戰鬥大概會結束太快,減少突發跟連鎖的次數
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整體來說...怎麼說呢
我覺得對沒玩過的人來說這片真的很不錯
XB三作完成度最高的就是一代
不過對玩過舊版的人來說新增的東西有點少
相連的未來分量真的不多,挑戰模式也就那幾關而已
感覺像是做來送服裝的,不是真的想讓人挑戰什麼
DE的確是DE,改進了模組這個舊版最大但最不嚴重的缺點
又有進階模式可以控EXP
如果有人要玩RPG我首選一定推薦這款
不過M社還是早點來款不趕工外包的新作吧
梅參戰收尾
https://pbs.twimg.com/media/EZiZwSLUEAA5r0G?format=jpg&name=large
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推心得。未來篇分量是不夠多,但沒有拆開賣就算了
DE版以賺奶粉錢的10周年紀念作來說也算是有誠意的了
我買ns就為這款,玩得很開心阿 各種高畫質XD
個人DE版進二輪了還未遇到crash,反而是XB2死當重開兩次.
.. 現在每天結束遊戲之後存檔然後重開機心才安
DLC份量的確少,但看在免費又是梅莉亞的份上…
這年頭還有廠商推出這種份量的jrpg真的要支持一下
這次玩就當第二輪,說真的當初玩N3DS版體驗算是很大的提
升,且很多無腦設計滿不錯的,這次除了沒劇本的支線以外
沒意外應該是能解完就解完吧,壓等設計真的不錯,玩到現
在剛進機神帝都就有75等了,一些高等怪物素材也是無痛蒐
集,只是復興還是會卡進度這點讓人有點不舒服就是了.....
..
支線真的太多了
就也沒騙人, DE就是完全版而已
可惡這個第一句害我笑了XDDDDDDDDDDD
未來篇就是看小梅跟諾彭們的開心演出
建議開頭加防雷...
開頭就被雷
人家標題就寫全破心得(雷)了,點進來在那邊喊雷是在
三小?
我倒是玩到現在破百小時都沒碰過Crash
另外這個是黃金伊拉的架構, 不是XB2那一個比較爛的
我其實也就遇過那兩次crash 有些東西感覺他們移植後還沒有調得很好 一開始礦坑有隻感應機神兵 每次都等我跑到老遠才把遠方的機神兵拉進對戰,根本莫名其妙 也有聽說有人第二輪角色加入的時候羈絆幣溢位變成65535枚的 然後有幾個東西我忘記打 就是DE的戰鬥目標標示大退化有夠不清楚,我玩了快50小時才發現有那個細紅框 原版直接狀態框掛在敵人頭上一目了然 然後不確定是不是我記錯,我記得原版是不是要包圍敵人才能開連鎖?
※ 編輯: tonyh24613 (118.233.220.42 臺灣), 06/20/2020 08:40:04開頭第一句就雷,是故意的吧!
ザンザ1戦目と2戦目での進行不可バグ 不知道是不是這問題
XB1當年BUG本來就很多, 你遇到的問題跟XB2 "完全沒關係"
我也有碰過其他BUG, 因為都是完整還原當年XB1的部分
要幫monado3換寶石才crash的 應該不一樣
XB1這次有修復一些BUG(或是我無法重現的部分)
可能修復某些BUG後導致其他流程出錯
例如你是2戰目換裝寶石才出錯, 可能1戰目就已經滿足BUG條件
例如羈絆硬幣65535(資料溢位)
也有可能是因為要修復第二輪會當機的BUG(因為跟羈絆設定有關
所以說感覺沒tune到完全好 不影響太多就是了
能不能連修爾克跟萊恩都溢位一下 就不用周回了
看官方什麼時候修好吧? 畢竟當年光碟片沒得救
例如穿牆BUG還被拿來當作RTS的標準
XB2發售一大堆BUG都修了, 說不定XBDE後來還會更新
其實bug都還好
我比較希望他們把語音修一下
不然連鎖中丹邦放櫻花亂舞的語音常被去頭去尾
高橋的說法是"致命性BUG"會優先解決,像是遊戲剛發售有卡劇情
因為MS人少,還要把人力抓去解決問題會影響到新作開發
不影響遊戲性的BUG就讓它保持原汁原味吧(我的想法)
雷屁喔
標題都打雷了,樓上是在哈囉
都10年了還在喊雷XD 怕雷不要看心得我以為是常識呢XD
目前玩到17章沒碰到bug過。
應該都是反串吧?也太無聊
真的有心想玩根本不會看這些東西 這遊戲10年了到今年開
始玩之前我只知道主角叫做修爾克 而且還是玩大亂鬥知道
的
XBDE獨有的Bug統整下來也不少啊 Wiki上有整理
只是上面列的大部份Bug我都沒碰過XD
我只有遇過一個 NPC卡在樹上
沒看這篇還不知道世上罵麼多人有看到的東西卻是盲的
修爾克有死嗎!?我本篇破完沒事啊
算是這系列作的共通點吧,主角一開始就...
你本篇都破完了 劇情不是跟你說修爾克被撿回來以前就
死過一次了= =
比較像是共存式的宇宙疊加狀態吧
這版灰燼洞窟穿牆似乎比Wii還簡單
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