[心得] 幻想大陸戰記
趁連假通了女海賊的一般難度
簡單說一下心得
--------------------------
騎士
騎士分三種:
a.特殊職業
b.有劇情的泛用職業
c.沒劇情的泛用職業
a應該是是必練
b和c看情況練 主要補a的缺
b的基本能力應該都稍稍強一點
c的話就看統魔力的成長,有A或S就很值得練
如果想練的角等太低,就先丟競技場丟到10級轉職後再來
最終魔王只有一隊三人能打,基本只要練三個就好
其他騎士就3隻一隊丟前線防守
多出來的騎士全員去任務
我非主力隊的騎士都練滿20後丟適合的任務
因20級後就可以做到四星任務
可以找到很多寶物
另外偶爾會有流浪騎士來任職
毎滅一個國家也會有2-4個左右的亡國騎士來效力
--------------------------
怪物
沒有用到全部的怪 我挑我有印象的說
天使/惡魔
兩種都非常耗統魔
天使是很少數能群補的職業,很值得
惡魔替代性比較高 不太好用
龍/巨像/巨人
三種主力坦克
龍應該是最好用的 沒什麼大缺點 還有MAP可用
巨像很硬 但又慢又容易打不中
巨人的適合地形是山地 偏偏打架時用到山地的機會很小
鳥
少數有兩種非屬性轉職分歧的職業 不死鳥群補很強 比另一種好用多了
元素
攻擊性很不錯 少有的移動後MAP(必中) 但太軟 我養了好幾隻一直死
人馬
多幾隻人馬組一隊 團結力量非常大
水地形用怪物
水用到的機會其實不大,最終關也沒水 可以考慮不用帶
殭屍(巫妖)
能復活怪物幫打很有趣 但戰力不怎麼樣
其他需轉職道具的怪物
我都通關了,搜索也沒閒著 但一個轉職道具都沒找到..
另外,怪物死掉要道具才能復活
我整盤拿到的復活道具大概是10個
--------------------------
雖然還沒玩其他國家 但是除了法皇和眼鏡仔外
其他的君主應該都有高級職業
我的女海盜是在滅兩國後自動轉 跟等級無關
所以似乎可以先不要練君主 等轉職後再練可拿比較多升級加成?
------------------------
這個遊戲是現在已經不流行的純戰棋SLG
(不過打到最後怎麼變成RPG了XD)
雖然跟前作的系統很接近 玩起來還是很有趣的
歡迎大家一起來分享心得
惡魔主要就次元魔法好用,傳走魔物狙擊騎士
我跑帝國線,皇帝也會轉職成大皇帝
很喜歡這種古典SLG類型 不曉得遊戲時間大概如何?
第一次通關 遊戲時間18小時
話說女海盜的最終魔王有路線分歧嗎?
我玩帝國線,最終戰有路線分歧,不知道是不是帝國獨有
怪物怎沒將到白馬,還是這一代沒有?我以前玩每隊必放1
,大幅提升坦的存活率
如果魔王戰跟以前一樣,應該可以用車輪戰的,所以多練
幾組OK的
洛克鳥如果跟以前一樣那才是殺手中的殺手,機率石化跟
發動必殺絕對石化等於直接廢掉敵人戰力,重點在於把敵
人隊長石化他就整隊不能撤退了,滿滿的經驗值
君主轉職後成長率應該是比較高...
還有這代有小妖精嗎,可以放護盾給坦,轉職後可以放二
動魔法 ,以前組隊基本就是坦+白馬+妖精,如果統魔夠在
看騎士職業來搭配
殭屍最大的用處就是填統魔,記得只要15,HP可以稱3次攻
擊的優質一次性盾牌,主要會放側翼擋敵人飛兵+吸引砲火
減少中間坦的壓力,也不用花mp去補他,掛了就算了。有
更多額外的統魔會先拿人馬,有時候要調整輸出有妙用,
再多就會拿第二坦了
啊,我還沒玩,目前是依以前的經驗來講
咦 我打到剩兩個國家都沒注意到有競技場
自己玩起來經營的要素較重要
SLG有他的魅力,這款好玩XD
再補充下,有魅惑or石化的騎士非常好用,成功讓對方指揮
官中招幾乎等於把一隊打掉,當然INT要夠高
惡魔至少練一隻,LV20轉職有最強範圍魔法,配2動法術...
還有騎士有熟練度的系統,LV1神官練到LV5 master
LV6練魔術師到LV10 master,這樣上級職可以兩種都轉
而且魔法是兩種職業都會,缺點是成長曲線會比較平均
戰士系雖然沒有魔法可以學,但是"技能"會記起來
白馬我至少有放一隻,小妖精中文版應該是叫小鬼,有
我是覺得沒必要丟競技場拉,打防禦戰還是可以升級
多的騎士應該都出去搜尋,找到稀有道具or轉職道具比較好
我轉職道具不少都是用盜賊上級職,寶藏獵人技能在戰場
搜到的。可以找到不少三星裝備跟轉職道具。
法皇可以轉至尊 可以吸同伴MP
被魅惑的怪不會跟著撤退 實用
這代花能三轉石化麻痺都行,應該比鳥強
原來這代可以這樣找轉職道具阿,不知有沒有讓蜥蜴人轉職
的道具,以前黃金蜥蜴固有技能兩動+盾防禦 IMBA
喔喔,不知道花的移動力有沒有提升,以前布陣跟轉進都很
遲鈍,比較適合打防禦戰佈在側翼當肉盾,因為輸出不高
我整個大陸都拿下將近四分之三 居然沒發現有任務指
令 慘
我是打速攻打到沒時間搞任務... 第二輪玩easy好了
這代蜥蜴人也有轉職道具,轉完有二次行動
黃金蜥蜴殺龍超好用,有兩隻的話一回合可以殺一隻XD
對方坦快快爆掉的話,要吃指揮官也容易了
沒注意到有任務 讓我一直多線開戰 (倒
那你人力會很吃緊,在野武將跟一些勢力事件要靠任務
以前在玩都是邊玩邊撤退,先把主力練強,在野武將先找
幾個強力的(低階職A成長)到位在開始擴張
我玩普通感覺其實人力還好,六到八回硬推一國
滅國國家會有武將投靠你,一路狂推就結束了
跟一代間隔太久 好多東西忘了 不過確實人力不足 其
中不少戰鬥是靠一人 或兩人進攻 直接攻下對方武將
來迫使主要戰力退出前線
剛開始遇到這樣的等級差 是還蠻吃力 後期主力部隊起
來就無感了
這次各勢力都有看期數直接加入的武將,所以一直打人手應該
還行。石化能力因為洛克鳥跟獅鷲算合體了,所以沒這個能力
。石化放到食人花技能上,食人花cost算大型怪,強度不錯,
可遠攻可異常又坦,沒森林時走很慢就是。
是說用法術(惡魔)次元把騎士傳走超鬼畜,我家忍族2軍打正
義小王子直接把小王子傳走,打怪輕鬆打,不過騎士夠強命中
率很低就是。
系統單純的好玩
補充狗狗 可以2轉 有攻擊後移動 轉職後有MAP 多練不虧
惡魔真的挺機車的XD,傳魔物打騎士,或是傳騎士練經驗
帝國線皇帝+三惡魔,見面對面就先少一半戰力
惡魔算蠻肉薄的,趕衝前線就集火秒掉,有天使更好
等他過來轟一發350
不過自己帶惡魔,等級低的時候成功率有時候要賭
還是喜歡一發大魔法賺經驗值比較多
Hard難度法王國快通關了,覺得AI跟Normal比沒差多少
以前玩的時候遊戲AI就偏弱了,主要是打防禦戰優勢很大
玩家的走位互擋法師佔位很準,AI的走位真的是....
快攻17節推完普通法王打獸,打到最後怪只剩王XD,還沒
打另一結局盧恩神。之後準備玩完故事模式,組挖寶(兵
種符合地形)專隊跟推王專隊(不死鳥群補好用)。
所以以前要刺激就是玩家PK,希望這次後續有DLC新難度
即使是電腦的防禦戰,只要玩家在安全距離佈好陣
派一隻祭品去敵方射程,下一回合敵軍就來攻擊我方的
防禦陣了,只怕戰力差距大,打超過限制時間
異說之章可用騎士要主線推完才開放,故事輔助農下去。
我看巴哈有人分享故意玩簡單無期限,拖個5~6年,敵人等級
都會up到很高,另類當地獄模式玩。
我覺得應該還好,對方等級高就是濃濃的經驗值阿XD
AI的騎士包含主君都真的很愛往前衝,跑進法師跟會法術
的怪物射程內就可以一波帶走XD
個人有一次三軍守家很好玩,忍族領地最右被白國攻,我家最
高只有13的槍兵,敵帶團的拳王老頭21級用技能能一拳200~35
0(媽啊,龍都吃不下3拳)。不過那戰場地形城池在山道口只有
2格入口,近戰位只有3個能站,AI很呆,只要先引高移動力的
小兵先接戰那3格,我只要守好主城點拖12回還是能守住XD。
出城決戰我5回合就快全滅了...不過AI若派很多法師弓手或懂
的換位叫拳王進場我就GG了
那個容易防守的據點可以放兩個高等級高統魔的騎士守
因為只放兩隊,敵人以為你戰力少會一直主動打過來送頭
嘛,這點子不錯,用來練經驗好。
這代基本上跟前作很像,差不多是原汁原味
就連鳥鳥的破3D模組也一樣原汁原味 XD
喜歡RSLG的必玩 (因為近期也沒其他片可以玩了...)
推原汁原味! 好玩!就高階轉職道具好難找到,要到後期用
別的方式農
推一個,這遊戲心得好像不多
我第一輪玩蓋滇p魯共和國,領土統一一半了,原來有競
天馬、天使跟不死鳥補血都好用
昨天打史黛拉被他衝進來 被他帶走一隻大天使 夢魘
跟食人花 這三隻陪我主力隊很久了 可惡
這款大概能玩幾輪
前作能玩十幾年處新作出 樓上你說呢…
我蠻佩服還記得以前玩什麼的人 我已經久到內容有些
什麼都不清楚 只記得勢力慢慢擴張很爽
不過這片GS版賣壓挺沉重的 XD 太硬太古典嘛
還記得以前內容是因為大概3-4年會拿出來玩一次
而且後面都開始改內容來玩了,雖然AI還是一樣弱
這款總覺得全勢力都破一輪之後會有最終劇情XD
這款玩了以後,在想聖龍戰記是不是也要來個續作XD
43
[心得] 幻想大陸戰記-復古戰棋醍醐味大家好 今天要推薦大家最近的心頭好 幻想大陸戰記 以前在ps有出過一代 二代今年移植到steam 上10
[問題] 幻想大陸戰記 轉職道具最近因為看到有大更新,所以終於開始玩了 目前走簡單難度適應,從左上正義王子勢力開始打,差不多占了1/3左右的地圖 但想問一下我每節都有派空的人出去做任務,但是都沒有拿到怪物轉職上級職的道具 但我看上級職的道具是從任務拿的,想請問一下要拿轉職道具是不是還有什麼條件? 還有看到各國主角有特殊職業,請問這是劇情自動轉職嗎?還是要拿什麼特殊道具?8
Re: [心得] 幻想大陸戰記(純感想)分享法王國17節中等難度衝關心得,騎士大概都組隊衝殺了,也幾乎沒時間解任務,多半是 砍殺對方武將才收集到兩三星裝備,至少開三組戰線培養進攻武將,不得以時留守一組祈望 不要被攻擊,然後大多時候都靠著比對方高的總戰力取得主攻權。 有一次打到共和國只剩一城,相連兩城因對方戰力高,故先攻一城,還好沒打下撤退,我方 另外一方向才能攻擊。8
[心得] 勇氣默示錄2 前期快速練職業的方法目前8小時 感覺等級很難練啦 要靠等級壓制 感覺不太實際 所以只能靠練職業搭配來打 後來有看到日本玩家 分享快速練職業的方法 簡單說就是靠 連續戰鬥啦8
Re: [討論] 機器人大戰是怎麼走到這一步的講到機器人大戰就讓我想到天使帝國系列 同為SLG遊戲,天使帝國系列在我心中一直是恨鐵不成鋼的憾作。 雖然有一、二代的成功經驗,但三、四代卻彷彿不知道玩家真正想要的是什麼。 天使帝國有趣的地方在於每個角色都可以按劇情「轉職」,好比你玩RPG遊戲一樣。 裡面的職業有基礎的戰士、弓箭手、法師、牧師,再進階成狂戰士、獵人……等等,可能戰士轉職又有兩種分歧,而這些分歧又可以再分歧成不同的最終職業。6
[問題] 聖火風花雪月 職業與練等想問下如果平民/貴族練到可以直接轉中級職業的話,還需要先轉個初級職業練滿拿精通 和順便練等堆能力值嗎? 還是說能轉中級職業就直接轉不需要先練個初級過水,能力點數 靠轉職補正就好? 可我看直接跳中級職業那個轉職補正給的能力點也沒有說特別多,那這 樣先轉初級職業練幾個等級多點能力值應該還是有差...吧? 還有如果中級職業轉回去已經練過的初級職業會發生什麼事? 可以繼承原本轉職前的等級6
Re: [閒聊] 隊友很晚才入隊會不會很幹這種遊戲很多,印象最清晰是以前超時空英雄傳說三 幾乎是打到最後,和最強敵對勢力正面硬剛的時候, 才會加入一個魔法劍士,女主角的同門師姐吧我記得, 然後一個本來是敵對勢力英雄人物的聖騎士,看風向不對(X)看不過教廷惡行惡狀(O) 棄暗投明加入我軍。5
[閒聊] 幻想大陸戰記 諾查里歐王國 簡單模式全破以下有雷 結果先前問的轉職道具在大陸統一後階段再去找就可以了,幻影騎士也會送 ......話說哥布林系列前幾天的更新才追加最終職業 1、2階基本上是廢物,但第3階根本是神,那個移動後可開的麻痺太神啦! 我是拿到無視等級直接轉的道具轉來試看看發覺超級強3
Re: [問題] 幻想大陸戰記玩法開局可以先龜著 用修練場練等、等騎士來加入 每一個國家應該都會有一~兩位等級過二十、職業已二轉的角色 那些先不要開去前線打架,雖然戰力猛,但是會有點浪費 選個適點的地點丟去挖道具 十級以上的一轉職騎士效率最多三格1
[心得]DragonMarjonggDarkness完全版完全不懂麻將的我 開始遊戲前先上網找了攻略 發現討論的並不多 只好自己寫一篇 打開遊戲前先上官網找更新檔 遊戲本身不難 不會打麻將當RPG玩就好 1跟2代雖然劇情不同 但整個流程都差不多 稍微講一下需要注意的地方 教學關過完之後先去設定 把升級跟技能報告改成簡易