[心得] Death Come True(終結降臨) 攻略感想
因為喜歡的ブログ主介紹了這部互動式電影遊戲,
加上PV也做得非常吸引人,不爭氣的就結帳了 XD
購買之前就稍微看了一下玩家的評價,
基本上應該算是小品作
但因為總監&劇本是《槍彈辯駁》的小高和剛,
也難怪有不少玩家對它寄予厚望 XD
遊玩前就知道主線的謎團似乎一點都不燒腦(笑)
所以玩下去意外的沒有很失望,
只是關於主角群的情感呈現上,明顯比較倉促
在劇情本身沒有特別出色的情況下,
這部分也沒有處理得很好
導致破關後沒有殘留太多情感,
讓我連幕後花絮都懶得看 XD
加上本作雖然可以選擇中文,
但據說有不少誤譯或小缺失(我是直接玩日文)
更慘的是幕後花絮以及彩蛋影片是沒有中文字幕的,
只能看生肉
讓我看完拿到的徽章成就後,
就懶得再去拿其他分歧BE了 orz orz orz
畢竟主線全部都看完了,
就算看了幕後花絮也不會影響我對本作的評價(幹)
不過我還是蠻喜歡中段劇情啦( ← 突然替本作緩頰)
男主角終於想起他的目的、
之後看他採取的各種行動也相對合理許多,
而且他對某人的深情也是讓我有點小感動
也正是因為這份眷戀與溫柔,
讓其中一個結局看似Bad End
對當事者們來說卻是無上的幸福
....反而是面對現實讓我感到有些惆悵
畢竟不論主角如何掙扎,
都已經改變不了已經發生的遺憾
真心覺得要做出那樣的抉擇實在是需要非常大的勇氣。
整體遊戲時程蠻短的,約2~3小時就能夠破關了
(註:以上時間包括收集分歧BE)
加上劇情一本道的緣故,
雖然主打是「互動式電影」遊戲
但實際上不管選了任何選項都不影響主線劇情,
有時候太離譜的還會被主角自己吐槽 XD
一旦失敗就回去選另一個選項,
讓我前面一度覺得有點無聊 XD
不過部分BE演出還頗驚悚暴力的(並不血腥)
如果介意的人可以選白天玩 XDDDDDD
而無法存檔的設計和最終局面也有一點關係,
真正可稱為結局的也只有二種,
不論哪一個都挺有味道的。
至於我本來頗期待、
也很喜歡的綠葉演員佐藤二朗意外的和主線一點關係都沒有 = =
甚至連某個角色也是個煙幕彈,登場時也相當莫名其妙
Boss本身的動機也挺小物臭い的,
如果當成是看電影的心態去玩可能會比較好,
有錢有閒+遊戲特價可以體驗看看,
不然其實我覺得以呈現手法來看,
《Death Come True》有點單調
角色的性格豐富度與劇情都給我中途半端的感覺,
即使跑完True End也會殘留不夠爽快的後味。
p.s.梶裕貴さん的演技意外不錯,
那個服務生造型實在是很可愛 XD
網頁好讀版:http://camellia96.blog126.fc2.com/blog-entry-702.html?sp
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劇本真的不太OK 主打劇情的互動式電影 我相信大部分
沒錯,而且前期演技還蠻浮誇的,很多細節演出明顯不夠細膩
玩家在中期就能看懂整個故事的流程了
因為很喜歡槍彈才買的,幾位角色真的變得可有可無,劇
情也是普普,小失望
煙幕彈真的太多了......(已遊玩時間來看
※ 編輯: camelliaking (101.12.81.156 臺灣), 07/12/2020 22:59:20嘛,只賣1990羊我是覺得期望就不要太高了(?)
我覺得還能玩啦,至少它提醒我該把塵封已久的槍彈辯駁3拿出來玩(幹
這片我昨天有更新,幕後花絮全都補上字幕了耶!
謝謝K大補充,可是我已經刪檔了 XD
※ 編輯: camelliaking (101.14.197.225 臺灣), 07/16/2020 04:17:47 ※ 編輯: camelliaking (101.14.197.225 臺灣), 07/16/2020 04:18:3893
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