[心得] 紙片馬力歐:摺紙王國 兩章心得
1.輪盤戰平常超級煩
我本來打三場就不想玩了
打王的時候超有趣
希望能出DLC關掉平常戰
打王的巧思很棒
一個系統能有極端兩種感受也是厲害
2.很多對白都是設計讓人來吐槽會心一笑的
3.場景漂亮而且算大,很多地方能探索
個人覺得光體驗場景就不錯玩
4.難度適中,過不去叫機歪小公主出來就有明顯提示
5.神之手系統很糟
主要是只有出現魔法陣能用,而不是自由探索
啊都出現魔法陣鎖定視角了,想也知道就眼前這面牆到處摸
沒有驚喜,只覺得很煩
(我只玩到江戶樂園,希望後面有改變?)
個人覺得要撐到第一次魔王戰
才能體會戰鬥樂趣..........好想一直打王啊
日常冒險到楓葉山就會體會用心的場景了
https://i.imgur.com/CrfCnsk.jpg
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段譽低頭將耳湊到她的唇邊,只聽得刀白鳳輕輕說道
醒醒吧!你根本沒有妹妹
by ckshchen
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氣氛蠻不錯的 輪盤戰...嗯...有點拖節奏
奇怪我第一個區域 奇諾比奧都救了怎麼還是83%
強迫症感覺煩燥
我還在觀望,畫面真的很吸引我,但戰鬥系統有點勸退
本來是為了輪盤戰才買這遊戲 但每場都這樣打有點累…
有些東西找不到的要之後才能找
如果要買紙瑪和動森會其中一個的話,哪一個比較不無聊?
這2個遊戲類型差太大了很難比啊
沒時間就不要選動森了
這問題就像51跟薩爾達哪一個不無聊一樣難回答吧
動森不是rpg
場景真的不錯 氣勢十足
因為看到說輪盤戰非常煩,不知能推薦入手嗎?
因為輪盤戰退坑
是喔?那先觀望一陣子好了
可以先看實況主玩,剛出還蠻多人開台的
有的,我會持續看實況玩的過程,謝謝樓上
輪盤戰就解謎啊,後面應該有快速清怪的方式,前面硬
輾被怪物打很痛。但其實....可以閃過不打。?目前來
看打小兵只有錢啊,
薩爾達就很無聊阿 500個小時就不玩了
51可以一直日麻下去
預購後未拆封馬上轉賣路過
樓上預知
數位不能賣,幹到不行
千萬不要因為戰鬥而放棄這款神作,戰鬥可以繞過,也
可以用錢買通奇諾比奧
推樓上
戰鬥頻率還好,很多還能閃,也不用練等,我是沒覺得很煩
所以又是假rpg真aavg = =
輪盤明明就蠻好玩的...可是我很笨
轉盤要先記住那半秒怎麼轉
野外戰後來會變少
剛剛打到第一個王(應該是吧,boss戰真的好有趣
比較在意後期可以不可以複習BOSS 有幾隻我錯過正確殺法
變成硬打死
買對馬好了
所以,正負評價兩極?我還在觀望要不要入手
你喜歡中早期的薩爾達遊戲 這款是沒問題的
後期雜魚戰能不打就不打 太拖時間
複習boss不用後期啊 戰鬥訓練中心好像就有
我是在打boss前看到 所以不曉得是不是打完就能重玩
但其他探索感很棒呀
輪盤戰看了Abdalla的影片 設計不錯 但太多會累
目前打到第二章,這遊戲很多對白真的有夠好笑XD
我花了一萬買了個過關道具,後來發現我是盤子
盤子你好
所以最低價是多少啊!我花了1000元
500。再低就會被那些窮烏龜湊錢買走,然後你要1500買回來
。
一個系統能有極端兩種感受也是厲害+1
輪盤戰明明應該是不錯的設計,但不知為何冗感滿滿,應該是
因為角色成長不明顯...
但Boss戰超級好玩,會等不及想打下一個Boss那種
剛剛過這段 用300買到了
輪盤要動點腦,我覺得蠻訓練反應的
最低是300 再殺價會被慢慢龜買走 被買走後要用1500買回
注意慢慢龜的對話,他們只有各帶100,所以殺到300就
該出手了
原來如此 沒注意看到 謝謝大家
按太快就直接10000出去了 又懶的重開
上面的500也是盤...
輪盤戰就是動腦找最佳解,戰鬥都設計成第一回合就可
以收掉敵方所有人
給小孩玩的話輪盤20秒倒數又有點太趕....
爆
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