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Re: [情報]《超級瑪利歐3D收藏輯》TVCM1~3

看板NSwitch標題Re: [情報]《超級瑪利歐3D收藏輯》TVCM1~3作者
Lex4193
(卡歐斯-艾美拉達)
時間推噓14 推:14 噓:0 →:9

該這樣講啦,陽光在整個馬力歐家族中是比較粗糙欠打磨的遊戲,因為當年是有趕工製
作的。但這並不代表他不好玩
實際上當年陽馬一出也是在各大媒體都拿滿分。而且跟別的遊戲比,陽馬仍然是一流的
其他家族成員都考一百分,陽馬考九十九分,你能說他不好嗎?

缺點的話:

1格局小
跟64,銀河,奧德賽相比,熱帶島嶼的度假村,給人的感覺就比較缺乏變化性。但這
問題不是很大

2難度高
雖然對輕玩家不友善。不過馬力歐圈子早就培養出一堆妖魔鬼怪,對他們來說難度高點
也好

3積木關很突兀
這算是比較大的缺點,遊戲經常缺乏教學引導,冷不防的就要玩家開始高難度挑戰

4主打的幫浦系統有喧賓奪主之嫌
這其實是一個見仁見智的問題,就拓展動作性和Z軸發展的角度來說我是給予正面評價
但就戰鬥層面來說,很多敵人變成用射擊而不是傳統的踩扁來消滅,這就有點負面評價

5藍幣欠缺收集完成度的表示
這個問題挺要命的,沒記錯遊戲中有上百枚藍幣,如果忘記哪邊少收,真的會找到死。
而且藍幣本身就有灌水嫌疑。

6最終戰有點反高潮
最終戰格局很小,燃燒不完全。還不如中間打雲霄飛車機械庫巴的演出


但扣掉這些問題,陽光還是很好玩,而且非常有挑戰性

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※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 09/04/2020 23:44:01

mercuries209/05 00:05藍幣沒看攻略能找齊的的確是神人

faang09/05 01:39但幫浦的向下噴水滯空讓難度有降低,難的都是積木關(沒有

faang09/05 01:39幫蒲)

GoldKiller09/05 07:59積木關我倒是玩的滿開心的 感覺有純體術的挑戰 我只記

GoldKiller09/05 07:59得有一個是耀西的關卡 吃怪之後噴成方塊跳上去 那個真

GoldKiller09/05 07:59的難到我起肚爛

GoldKiller09/05 08:00不得不說陽馬要用到耀西的關卡真的都難到靠北

virus201709/05 08:57我是覺得陽馬之後再無馬利歐

sixx09/05 11:41我當年只剩一個公認積木難關沒過 我記得是荷葉什麼的

sixx09/05 11:42滾西瓜我都過了 反而奧德賽跳繩我用bug 排球我整個放棄

Lex419309/05 11:43排球不是可以用帽子打嗎

sixx09/05 11:46對但我一直失敗 XD 老了就沒耐性了 當年FFX的落雷 我都OK說

stilu09/05 18:11奧德賽全月亮,玩陽馬還是很難嗎?

Lex419309/05 18:14奧德賽算最簡單的那邊,陽光算最難的那邊

Lex419309/05 18:153D世界,銀河算中間,64算稍難

chelun42209/05 18:21陽光絕對難到你不要不要的,各種懷疑人生(80年次路過.

dogppatrick09/05 22:35我陽光一直留在 119 太陽 -3 的硬幣

libralibra09/06 01:06陽光日本最新廣告就是主角一直死XD

tarutaru09/06 14:28陽光真的很難,是我唯一玩到摔手把的瑪莉歐遊戲

wcc96009/06 15:03個人覺得64比銀河簡單...XD 原因之一是血量多

pcs8080609/06 18:36藍色金幣真的是陽瑪的硬傷 當初我是看攻略全部硬搜索

alwaysOGC09/12 22:01最後也是看攻略拿全藍幣,成就感還是有的

chelun42209/12 23:41https://youtu.be/cYnkDHJRLHw