Re: [閒聊] 薩無體驗版
※ 引述 《mosquito147》 之銘言:
: 標題:[閒聊] 薩無體驗版
: 時間: Wed Oct 28 23:45:28 2020
: 切ki~
: 剛剛猝不及防的發布了薩無體驗版
: 雖然已經走漏很多消息說今天會上了 XD
: 玩完以後目前感想
: fps好低
: 真的好低
: 不管手持還是TV都不太行 ((
: 正式如果也是這樣會有點勸退..
: 按鍵真的比想像中多
: 但是特殊道具操作基本上都跟曠野類似RT或R+ABXY這樣呼叫
: 所以倒也還好
: 但是英帕那個印記不知道到底是不是真的很複雜
: 還是我腦袋運轉太慢
: 花了一點時間才搞懂怎麼用R~~
: 畫面的話沒甚麼好挑剔的 就是曠野的風格
: 音樂還沒有甚麼感覺
: 體驗版給的內容還不少,可以繼承到正式
: 有興趣可以下載玩看看
應該會買,不過幀數真的低...特別是用英帕
英帕主要技能就是上印記然後宰掉印記怪能強化(類似萌夯蟲棍)
強化之後會有分身多一個人傷害,然後你就看到大概掉到10~15fps左右...
而且英帕還有瞬移技能,鏡頭就亂轉
打第一個火法師各種亂飛亂轉鏡頭結果被打死
話說第二關有守護者了,劇情提示告訴你不要硬幹
但是對於熟練閃避突擊跟盾反的玩家不是什麼問題
而且在盾不會壞的狀況下盾反失敗幾乎沒懲罰,就再反一次
只是相較本傳盾反能反掉1/8血量,這次只是讓守護者失衡而已
砍老半天才砍死,然後砍死守護者劇情就全部跳過了黑人問號
明天再來重打看劇情......
話說不雷劇情,不過看起來這不是100年前的故事,而是BOTW 1.5吧
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「世の中に不満があるなら自分を変えろ。
それが嫌なら耳と目を閉じ、
口をつぐんで孤独に暮らせ。」
-草薙素子 攻殻機動隊S.A.C
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明顯是另一個世界線了啊
我就想說好像打得贏..不過還是照著指示做
砍很慢就是了,一次迴避突擊才一點點,然後盾反不
扣血
比較不習慣的是拉弓後竟然是用右手陀螺儀瞄準...
說明是寫這次故事是小守護者回到過去拯救薩爾達的故事
所以其實可以算平行宇宙?
對 平行世界 小守護者是因為薩爾達力量覺醒才啟動的
所以會走GE路線喔=.=,比較想要完全前傳的故事...
肯定有GE 至於會不會有BE或是前作線還不知道
一群人爽放希卡技能當然只能另開宇宙啦 怎麼看都接不上本傳
一直提示不要打守護者 然後打死結果劇情就被跳過了
告訴你 這叫養套殺 最後會比原作死更慘
不要說得太肯定啊~
R2D2與他的愉快夥伴們
上次影片就有演了阿,最後還是會出事。
請問什麼是 GE 跟 BE??
Good end , Bad end
希望不要砸了招牌,蠻期待的說,結果...
搞不好就是因為穿越回去造成現在的結果科科 走命定論
What's happened has happened (X
你以為是復仇者聯盟4嗎,其實是3喔
1.5(x) 0.5(o)
剛玩有點手忙腳亂,地圖要素多應該反覆刷不會膩?整體
印象不錯。
薩爾達沒在搞命定論,本身就是一堆平行世界了
謝謝 s790412!
小守護者好可愛 想買一隻
P5S也是劇情和P5R互衝 想成這樣?
p5s是接p5後 不是接p5r後啦
用英帕不要管耐力三印滿衝上去砍一下就爆了
我覺得薩爾達希卡移動炸彈更無腦 = =
你連P5S是接哪裡之後都沒搞清楚 拿來舉例是啥?
我想知道怎麼招喚鳩吉啊 該不會是C6...
我只覺得 角色跑起來的自動轉移視角好讓我頭暈
有沒有辦法關掉啊? 我鏡頭速度調最慢了 他自動還是超快
剛看外國影片 這次地圖有還原了部分織夢島村莊的樣子,
最後結局不會跳出大鯨魚吧
大鯨魚XDDD
連結方便給一下嗎 謝謝
除了織夢島的梅貝村,還有時之笛的隆隆牧場
我猜劇情會跟曠野2有關,可能兩世界融合之類的
原版百年前故事應該還是會在劇情上以白守護者的保存相
片表現出來吧,而後這一個世界觀或許會以某方式收束掉
薩爾達的攻擊摸不著頭緒,只能一直亂按,到底怎麼使用啊
?
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大概也來分享一下心得 FPS就不提了 試玩過你才會知道有多吃力 尤其是操作英帕時 幀數常常掉到你接不了連招 前兩張地圖算是比較小的60
這款目前玩起來真的是很用心的無雙作 果真是幫人打工特別認真(? 因為體驗版能玩的東西不多 就隨便談談心得 我覺得遊玩本作要有一個預設立場是31
把開放的幾關刷一下後來聊一下 先說優點 光榮照慣例,還是用心做代工,用腳做本家 目前三個開放的角色動作歧異度很大,不會像真三.戰那樣換個動作打起來差不多 而且各自有不同的機制,英帕上印奪魂影分身,薩爾達時停爆爆樂23
借標題來分享一下試玩心得 首先我是接電視玩 可能我眼睛不夠敏感 對於許多鄉民不滿的幀數太低無感 所以玩的算是很開心98
首Po切ki~ 剛剛猝不及防的發布了薩無體驗版 雖然已經走漏很多消息說今天會上了 XD 玩完以後目前感想 fps好低
爆
[討論] 薩爾達曠野之息,盾反一定要練起來嗎?電玩苦手,偏偏挑了一款上手度中上的薩爾達 因為真的太喜歡薩爾達曠野之息的美術風格了 即使在新手時期不是摔死、溺死就是凍死 還是很喜歡這款遊戲! 然而讓我苦惱的是「盾反」48
[閒聊] 薩無體驗版-一些問題加一點心得感想心得區 老實說一開始對這片是持觀望態度,因為之前沒有玩過無雙類型的遊戲,一來覺得 割草蠻無聊的,二來是不想要再走一次BE,就如同眾人所說,百年前每個人都這麼 威怎麼輸的? 在mini ND之後我立刻看看有沒有實況主玩,然後碰巧點到一個西班牙頻道剛開始24
[閒聊] 曠野之息 初玩在續篇出之前趕快把積了好幾年的曠野破完好了 目標是主線破完、DLC2英傑之詩破完、全回憶收集 現在去了研究所,回去找英帕開始收集回憶&四神獸 其實還是不太確定四神獸跟加農需要農多久才比較能打(現在4心,裝備也爛爛的) 還有守護者知道用盾反能破之後跟雜魚沒兩樣XDDD17
Re: [問題] 薩爾達玩起來好難初期打怪很需要升級希卡之石的靜止器跟炸彈 但炸彈的材料好找(雙子驛站旁邊的守護者屍堆 或者來往卡卡村哈特諾村的商人有賣) 靜止器的古代核心很難拿到 怎麼辦? 在雙子驛站旁邊的守護者屍堆裡 有三個是半埋在水裡的16
Re: [閒聊] 薩無體驗版-一些問題加一點心得感想薩爾達你只要一直C3接ZR爆炸就好, 這遊戲目前子彈時間太強(?) 英帕就是個忍者,但是分身太op... : 總之,在Botw2出來前,這道前菜對我來說是吃得下的。 上一代薩爾達無雙也不錯玩,14
[問題] 薩爾達曠野之息 盾反問題最近遇到幾個盾反有關的問題 1. 照理說盾反成功不消耗耐久 不過有幾次我身上配備快壞掉的盾 成功盾反了人馬攻擊之後同時盾卻破掉了8
[問題] 曠野之息 大師模式守護者雷射問題我已經知道在大師模式中 守護者在發射時會故意有小延遲騙掉玩家的盾反 我想問的是 除了這個小延遲 守護者在大師模式有其他的調整嗎? 比如說雷射飛行速度加快之類的?