Re: [閒聊] 漆彈大作戰真劍模式
※ 引述《jack5u06d93 (jackboss)》之銘言:
: 如題
: 本魯剛剛入坑漆彈大作戰2(日文版)
: 現在打了十幾場還是沒上C真的慘
: 感覺C排大佬蠻多的
應該沒有吧?
: 升上去怪物應該一堆吧
這你放心
純粹是熟練度的問題
以我個人全X的經驗
就算到S+5了還是有一堆搞不清楚規則的雷包
: 每次差一點點升上去就裂管
: 玩了三個模式
: 蛤蜊
: 塗地佔據點
: 推車
: 感覺蛤蜊蠻難玩的光
: 是走到球門就有點危險
: 要投更困難
: 塗地佔點還不錯
: 感覺最能上手
: 推車戰
: 站上車就升天了
真劍有四種規則
你需要先搞懂每個規則的勝利條件
還有要符合什麼樣的條件下才會進延長賽
(這個google一下應該一堆)
再來就是規則場地的配置也會不一樣(只有極少數場地不會變)
原本有些爬上去或跳不過去的地方會變能走(也有相反)
所以散步去把整個地圖全部噴過走過爬過是必須的
雖然對現在的你可能沒有幫助
晚點補幾個我打S+時的影片給你參考
(給點時間翻檔案跟上傳)
有沒有散步搞懂地形的差異造成的影響會有多大
https://youtu.be/cAFF5WpCrpw
從牆壁慢慢的滑過去這招真的很有用
https://youtu.be/c6fzBQkjQ7Q
但是那邊有個網子アサリ就停在上面
敵人站位來講不容易瞄準那個牆壁上的人
所以硬丟也丟的進去
更不用說敵人注意力轉向這邊讓夥伴有機會直接無壓力殺敵
https://youtu.be/zt7ILkKvVZs
不只可以推進
也能夠讓敵人無法把ヤグラ推回去
當然這只是一例
也有死也要在上面多推進一點點就能贏的狀況
https://youtu.be/caz5dLbLJMQ
但是你可以注意一下
吸了多少敵人的注意力
還有這段期間上面的倒數跑了多少
不往另一個方向跑回血回墨是怕敵人追上來死在エリア裡面(最大忌)
: 有時候遇到對面比較縮的是蠻爽的
: 還有躲地仔變好多喔
: 可以問B+解除限制的模式是什麼?
: 會不會是另一個地獄?
這個不怎麼重要
對於沒朋友的人來講是地獄沒錯
: 鮭魚打工的轉蛋獎勵經驗
: 有升很快的辦法嗎?
沒有
就是一直打
--
這種剛玩幾場升不上去 馬上就說是高手來虐菜 遇到人家
優勢躲地觀察情況 也不會檢討自己亂衝走位差 怪全世界
的人 大概也不會玩多久 你還能那麼認真回他 辛苦你了
那就當我來曬全X跟影片的吧XD
推 我也是剛入坑 不過台灣這邊攻略真的少,不然就很過
時
攻略過時嗎? 有點地圖有改建過 跟有時候更新改了某些無武器裝主武器性能上升影響擬確數的數量外應該都沒差吧?
說不定人家是用Joycon玩,別那麼氣.
沒差那麼多拉w
不要說S+5 我是底層蹭分仔也搞不清楚我在幹嘛 XDDD
上面講的基礎+多被打臉幾次熟了就上的去 加油
我就是用JC玩的人 買了PRO發現完全不會控制角色
為何w pro比較好控的說
那我也只能給你佩服+1
即使到X也很多人搞不清楚加時規則 特別是蛤模式
題外話 有個台灣王冠就是拿JC
Joy con單手體感瞄準蠻方便說,pro手把要同時轉兩隻手,
剛開始用有點不習慣
現在S+ 一堆人不知道在玩什麼....
有知識無技術或是相反都有 兩者兼備的就是再說… 沒事
S+不錯了 X底層才不知道在幹麻…
S+的玩家至少還想贏 X帶劣勢直接擺爛掛機的可多了
有這麼慘喔? 可是X打太差不是回噴回S+
※ 編輯: takase790314 (61.228.216.28 臺灣), 02/10/2021 20:30:1261
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