[心得] Triangle Strategy 簡短心得
這遊戲有繁體中文
但是目前只收錄英文語音
我覺得之後應該會有日文語音
跟公佈聲優
但是試玩版目前沒有
以下有雷喔
遊戲從第六話開始
在這片土地上
分成三個國家
他們為了鹽鐵這個資源互相征戰
本來已經協議好共同開採
但是以目前看來
可能是某個幕後黑手在搞事
試玩版中操控的羅蘭王子勢力
王子跟手下們聽到鄰國突然攻打
已經殺入皇宮
羅蘭王子等人回到王宮
看到主角未婚妻的哥哥
率領女將軍包圍國王跟大王子
一陣混亂中
敵國女將軍揮舞大劍把大王子殺死
國王下令羅蘭王子的使槍師傅
去救羅蘭王子
師傅就跟王子他們離開
後來師傅跟王子說
你必須離開王宮從港口離開
故事進行完
在開戰前可以跟夥伴閒聊了解現在的狀況
營地有驚嘆號的人物
代表會出現有選擇的選項
https://i.imgur.com/BnUEP54.jpg
選了之後會出現一個天秤
會開始因為你的選擇而傾斜
(應該是類似光榮曹操傳
的不同路線或結局)
都對話完準備開始戰鬥
https://i.imgur.com/ecdpili.jpg
王子是使用長槍的騎士 攻擊範圍長
主角是劍客
主角的未婚妻火魔法師 脆皮
但打重裝甲兵好用
密探(刺客)可以隱形跟睡眠利刃
騎貓頭鷹的弓箭斥侯
可以用黑暗箭讓敵人命中率下降
舉盾的盾士 可以把敵人撞開
上buff的機關術士 加防加攻
補血的女術士
冰魔法師 有建立冰牆的技能 會被火融化
還有一位不可控負責斷後的長槍師傅
https://i.imgur.com/grgHzBD.jpg
這遊戲是沒有MP的
全靠行動點數
普攻不耗點數
有些技能要一點
有些兩點或三點
移動結束後可以選擇面對的方向
因為方向的關係
所以敵我雙方都可以背刺對手
像我就讓密探隱形
繞到敵人後方睡眠或背刺他
還有夾擊的效果
但這遊戲除了有固有技能的人以外
無法攻擊後馬上反擊
行動順序照大家的速度決定
不是我動完換敵方動
所以就不太能全部的人往前衝太快
像我一開始女火魔法師跑太快
就被小兵收掉了
最後這關把撤退地點的小兵清完就獲勝了
https://i.imgur.com/Hy3t5zL.jpg
贏了之後繼續跑劇情
這邊就留給大家自己體驗
另外這關打完還有下一關可以打
有興趣的人一定要玩看看
以上感想
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整個TO2的感覺都回來了,期待
讚 下班試玩
反正像我看到有皇家騎士團式SRPG買就對了
這是流程不是心得呀
雖然史克威爾那款FFT戰略性不怎樣 都靠職業強度在輾壓
剛玩開場那邊想說血有必要噴那麼大嗎
番茄醬用很兇
你把主角跟羅蘭王子搞混了,主角是羅蘭王子國家中一個
領地的領主,未婚妻是主角的未婚妻,不是羅蘭王子的未
婚妻,王子是用長槍主角才是用長劍。
這就皇家阿~~我要哭惹
那我要改一下
不認識的作品 不過畫面好喜歡
日文語音必須要連主機改日文,遊戲介面一起改日文才行
已在推特反應了,希望製作人有看到
正式版能從選項改語音就好
請問純論戰鬥部分評價跟風花雪月比起來如何?
看畫面就想玩了 希望劇情別太爛
可以多人嗎
目前無法中文字幕配日語發音嗎?
哈 試玩版大家去載來玩一下不就知道了嗎
話說想不到還能有類似TO2的新作品出現實在太好了
希望劇情也能跟皇2一樣好
居然是看速度的嗎
你這系統講起來就是皇家騎士團阿XDDD
完全就是皇家
像皇家好啊 類似系統的優秀遊戲很久沒有了 如果找松
野回來寫劇本也不錯XD
跟聖火相比的話節奏比較慢 不過我覺得戰略性比較高
是風花雪月戰略性太爛 光榮不會作的關係吧 沒武器相剋
八方新作!!!
也沒地圖機關 單純培養角色輾壓而已
少了五方 三方旅人==
超想玩
風花玩到中期就賣了,還是喜歡 HD-2D 風格
我怎麼看不出心得在哪…
推 整個SRPG黃金時代的情懷感都回來了 SE幹得好
風花雪月最好沒武器相剋?
是普通、困難都做太簡單了,尤其普通非常容易靠壓等
風華雪月DLC就很明顯不能無腦了
武器基礎上的確是沒有相剋, 不過FE以前也不是每代都有相剋
沒玩過皇2的人還是蠻多的吧, 畢竟都20年前的遊戲了
阿阿 主機改日文 就又沒中文字幕了
超任時 死者宮殿打到不眠不休
英文語音總有種...沒fu的感覺
早上看影片覺得不錯,忙完,再來下載試玩看看
全部ND裡面對這個最有興趣,皇家騎士團回來了
皇2是劇情好吧,系統...
死人問題很大,能力很容易升過頭,能力太高就沒有戰略性
皇2系統在當時算很優秀吧
擬2D點陣圖的新高峰啊這個是.... 絕對會是強作
後面為了打死者迷宮就是狂練等加轉生(忘了名字)
皇二你可以自己選擇不要練功阿~這種遊戲本來就是這樣
任何一個RPG你練過頭都會覺得無趣
皇二印象最深的就是天使騎士跟死靈法師的轉職真的是有趣
好像是說,天秤選擇的隱藏數值會影響未來夥伴會不會加入
根本TO...我要爽到哭了QAQ
那年代的SRPG,我最愛的就TO跟系譜
樓上(握) 不過另外還有nintendo wars也很希望出新作
那片是叫Famicom Wars
感謝修正, 太久沒出了記錯XD
風花雪月有相剋的話一刀暴死的狀況會變超級多吧
以前FE就4這樣啊 搞笑沒換到武器就是撲街
皇2是可以靠自己養出外掛兵,但都是玩家自己選擇。皇2可以
初期靠掛機練兵練到50級主線輕鬆打。但體驗最好的是自己隨
便養兵一關一關玩。
說到系統要素部份,例如魔界戰記系統要素很多,但玩起來就
是不像皇騎2那樣有經典感(大概是題材和數值爆炸的原因)。
絕對買爆!
其實聖火近年的路數都想改武器相剋吧,都丟給特效或技
能去了
好玩!莫名奇妙很期待,但還要等到2022.......
我想問一下 這作角色死掉 之後還會出現嗎
聖火的DLC和Lunatic強度相剋感就很有差了
這作不會真的死掉。試玩時就死過。下一話還是有出場
皇2死掉要重招重練 傷心
皇2有復活魔法,只要當場救人就不怕,比較同期聖火來說很
佛心了。
我好爛,試玩兩次王子都死第一個..
第二關一個敵僧侶被封鎖移動居然就卡住了 XDD
人物介紹左下有類似職業的東西,該不會可以轉職?
皇2主線敵人等級固定 遭遇戰各章等級有上限 每個職業
成長曲線不同 轉職條件還有NLC限定 殺人數限定 角色性
別限定 故事分岐也是選項不同NLC不同 整個看來TS會完
整承繼皇2呢…另人期待
問一下樓上 NLC是什麼意思?
成長曲線不同 等級有上限 這樣感覺難度會設計的不錯
欸
中立 混亂 秩序 就主角的立場路線 跟你的選項對後面的
劇情影響不同 發展完全不同
超期待~
故事和遊戲性不錯 還能有夥伴加入 試玩之後讓我更加懷
念光明與黑暗3
聖火有風花雪月 這片算皇家精神作的話 何年何月能再見
到光明與黑暗的精神作
這個絕對神作了....好久沒看到史克威爾的實力了
喜歡srpg的這片真的必買 可惜明年才出
玩起來超棒 只能期待趕快出了
第二關目前是選用陷井殺... 但這樣沒有經驗值感覺可以的話
還是要自己打完敵人才能好好培養角色
英文語音其實很不錯有冰與火之歌的感覺 加上天秤的系統
真的是神作預定
剛才也試過了,戰鬥節奏跟FE系列甚至皇家騎士團2相比都慢
不少,角色(或職業)之間以目前體驗內容來說平衡也不太
好,第一戰我就打得有點不耐煩,希望正式版能有所調整
然後同樣希望到時可以選日語語音,英語有點出戲以外,跟
字幕也有點對不上。還有就是祈禱師好香XD
這個體驗版就有提到有稍微調難些
阿至於能不能讓所有人都滿意 這不一定啦
倒不是難的問題欸,玩起來感覺比風花雪月的煤闇之章簡單
很多,但就是節奏慢,橋上戰鬥規模超小卻打了很久,而且
冰火兩位法師物防低卻沒有相對的傷害輸出,冰箱感很重。
天平系統很有趣,如果劇本完成度高的話應該又精神時光屋
打第二關就知道冰火法師的重要性
守點範圍殺多體 女將軍怕魔法 單體放個三次就差不多了
物理一下傷害才20
沒用到機關就過了
試玩好玩,天秤系統如果劇本運用的好會非常加分,英
文語音個人覺得比勇氣2好一些,不過稍嫌單薄,另外
有抓到文本錯字
記得要看被動技能每隻都有不同特色和多利用對邊追擊與弱
點
都沒看被動並利用追擊和弱點又沒上BUFF亂打一通傷害很可
憐的 會導致感覺戰鬥很漫長
橋上戰算是試水溫的,第7章(試玩第2關)才是重點。追擊可以
說是本作的核心戰術,只要能包夾就可以發動。
我只擔心故事劇情像八方一樣 角色之間幾乎沒交集
八方故事演出也很沉悶 有可能是對話沒有大頭照表情的關係
如果是僱傭兵制沒交集很正常 有臉單位不會太多但做路
線選擇肯定沒辦法一輪收齊 劇情走向(生存與否 後日談
選邊站)肯定差異大 希望不要打我臉 這個一定要跑多
輪的呀
不過也有可能是全員同伴event加入制 不使用傭兵 這種
就有機會描寫交流g伴的橋段了 總之 目前會怎搞還不清
楚就是
試玩有幾關可玩啊?
試玩有3關,第2關會依選擇要不要保2王子而決定後續發展,
打的對象會不一樣。
對話按X是可以看到該人物肖像,不過目前也沒人物背景介紹
,我也比較習慣對話框有肖像,希望後面能改這個。當前以主
角團有臉角色人數&出擊數來看,感覺本作不太可能可以像皇
騎那樣雇無臉傭兵來養成,魔獸單位的機率應該也不高了。角
色倒是可以期待一下能轉職。
純論戰鬥的話 節奏偏慢 更愛風花雪月
保王線不用陷阱好像沒有特別的對話 期待更完整的正式版
步調偏慢是正常的,這種復古型 SRPG/RSLG 就這種風格
但是我覺得的確需要調整一下步驟
法師偏弱是故意的,沒有 MP 機制就只能讓他比較難用技能
但是變相導致法師不好用,只能拿來做地形調整或是一發送走
但是也變得比較跟其他戰棋遊戲不一樣,地形調整改走位
似乎變得重要很多,可以讓戰鬥逆轉,算是這遊戲的特色
不然戰棋遊戲多半後期都是盾角檔怪後法師一發送走
目前覺得最雞肋的腳色,其實是斥侯..那隻貓頭鷹實在醜
技能我覺得也普普
原來投票決定不保二王子關卡會變喔?那之後再來打打看
皇家騎士團啊啊啊啊
斥候實現了飛兵+弓兵的完美組合耶,占高地射又能飛如同皇
騎鳥人帶弓,只是威力好像比別人弱就是了
終於破第一關了,比八方好玩多了
打完不保二王子路線的關卡了,也很好玩耶,陣容戰術都
不一樣
放棄保護第二王子的關卡 總感覺可以讓御三家那個弓箭手
總有辦法讓他活著 BTW兵長是大塚明夫配音
這個劇情真的讓人在意 槍聖只找到面具應該會是伏筆
預測有可能也會是分歧 要嘛喪失記憶被敵人帶走
要嘛就是沒了假面繼續活著然後中後半段復活
這遊戲走位跟拿戰巧點數都很重要...
剛剛又玩了一下 槍聖的聲優是子安武人
皇2主線 敵人的等級也是在一定範圍內浮動的 不刻意練功的
話 救npc的關卡通常npc等級還會比敵我高1,2級左右
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[攻略]三角戰略真結局進入條件(含各章節分支圖)真結局攻略不可避免會涉及遊戲劇情 1.全章節分支路線圖 2.真結局進入條件(一週目即可進入) (1)第七章:不使用機關保護王子46
[問題] 三角戰略的結局真有人選那兩線嗎有雷 最近全破三角戰略四結局 就我個人來看 所謂的真結局 更像是「夢結局」 太牽強 太美好 太唬爛了28
[心得] 一定有雷的三角戰略一周目心得開頭我一定要先吐槽一下 馬的王子你是哪裡來的聖母智障嗎!? (深呼吸) 這遊戲是真的超出我期待的好玩 戰棋的部分很有深度22
[問題] 三角戰略第七章 天秤以下有一點雷 就是那個要不要把王子交出去的選項 我在城下逛了一圈也解了不少選項,但一直說服不了人走保護羅蘭路線 連續弄了好幾次都是把王子交出去,這邊大家是怎麼說服的阿? 什麼槍聖的願望之類的全部都選了,結果那幾個人還是一致把王子交出去13
Fw: [心得] 三角戰略 前三章作者: wyner (外嫩) 看板: C_Chat 標題: [心得] 三角戰略 前三章 時間: Fri Feb 11 13:31:30 2022 有劇情 上一次體驗版應該快一年以前了吧 上一次體驗版的內容是比較中期的重大抉擇10
[心得] 三角戰略 全路線完成(有雷)不得不說我還滿喜歡這款遊戲的 劇情表現雖然有小瑕疵,但整體來說我很滿意 他的戰棋模式也滿有遊戲性,每個角色都有其獨特的用法 而不會沒練誰遊戲就進行不下去,頂多第二輪第一關要練羅蘭吧(笑) 雖然我後面幾輪沈迷於劇情,都用very easy碾過去就是了XD8
[心得] 三角戰略二輪真結局心得(有雷)真心建議第一輪走羅蘭王子線 (我自己是存檔三個結局都看過,後來選資源多的檔案開 二輪) 因為在17章下應該很少人最後選他吧,只想巴他頭,真的欠揍,趕走剛好,選羅蘭會永遠 看不到老婆QQ 最後真心痛 不過所有的分歧都有些小劇情看,想體驗優秀故事,或是玩一半想說【這麼變化會不會太4
[心得] 三角戰略 前三章有劇情 上一次體驗版應該快一年以前了吧 上一次體驗版的內容是比較中期的重大抉擇 這次是初期前三章,比較多介紹世界觀的對話,節奏跟發展比較慢 世界觀是三大國,分別有主角的格林堡,是重商且位在中間的森林國 聖海桑德大教國,產出珍貴鹽的政教合一國家3
[心得] 三角戰略第一周目(軍師線&下收雷)下收圖 接下來開始就來講講這大約50小時的遊戲心得 遊戲方面因為我其實不算很愛戰旗遊戲 當初玩完體驗版後其實是蠻猶豫要不要入手 不過買回來玩覺得值回票價啦 雖然很多場戰鬥都是打到剩兩三個人才過關(全程普通)3
Re: [閒聊] 小美人魚演員:原版動畫已不適合21世紀這個我略懂 首先我建議可以把故事中的人魚做個小小的變化 1.人魚國王由雙性徵的人員來飾演 2.母人魚由心理女生理男的人員來飾演 3.主角人魚由男跨女來飾演