[心得] 三角戰略 全路線完成(有雷)
不得不說我還滿喜歡這款遊戲的
劇情表現雖然有小瑕疵,但整體來說我很滿意
他的戰棋模式也滿有遊戲性,每個角色都有其獨特的用法
而不會沒練誰遊戲就進行不下去,頂多第二輪第一關要練羅蘭吧(笑)
雖然我後面幾輪沈迷於劇情,都用very easy碾過去就是了XD
然後遊玩時劇情有些展開真的會讓我想起冰與火之歌 XD
例如那個突然被滅口的德蘭格跟莫名被突襲攻破的格林堡王國
第二輪當我做好心理準備,交出羅蘭王子想乖乖當公國的看門犬時
結果突然被炸主堡只能歸降教國也是一例
那些急轉直下的展開讓人覺得這部的群像劇做得不錯,不會有那種世界圍繞主角轉的感覺
有時候你沈浸在劇情中隨著主角掙扎,結果掙扎後的結局又超展開
真的會感受到主角們的無力感...
然後打到最後原以為要苦盡甘來了,結果迎來的是最大的分歧
也是感受到滿滿的無奈
我打的順序分別是:大海結局、霸者結局、神教結局,然後才完美結局
好險爬文時有爬到路線圖
否則我應該第一輪15章就會選回家,然後為了搜集全角色只能再跑一輪...
我對四種結局的喜好程度分別是完美結局>霸者結局>大海結局>神教結局
最討厭神教結局,除了看到羅潔爾族淒慘的處境外
可能我也被角色的小故事影響很深,我第一輪蒐集到的角色大都教國受害者
看完之後我打從心底排斥教國,然後羅蘭王子也讓我有種恨鐵不成鋼的感覺...
前面都在抱怨自己只是第二王子不被重視,想拋棄王家身份去當遊俠
結果真的輪到你扛時才發現自己扛不住,決定全部丟給海桑德去管
管家直接嗆說反正你連國家都可以放下,那私情應該也可以放下吧? 我看到直接笑出來XD
而且這結局也沒碰到伊德的秘密,只是去當海桑德的幫兇遮著眼睛過日子而已...
雖然決裂後的女主看起來沒什麼大作為就是了QQ
道德路線大海結局則是有種大甩鍋的感覺,你都發現女神教的謊言也掌握了鹽礦
結果為了羅潔爾族,把這些跟領地領民都捨棄了直接帶著羅潔爾族去尋找新天地...
最後在主角的犧牲下,一行人終於找到新天地過著幸福的日子(?!)
然後留給諾澤利亞的是一團混亂,公國總帥vs叔父 & 教國殘餘七聖人分裂
鹽湖跟鹽礦三不五時易手、大鐘砲互射的戰爭
"要得到鹽就得付出等量的血",被後世稱為"血鹽時代"
看完一整個WTF...根本不知道道德在哪裡? XDDD
自由路線自行稱王結局倒是跟完美結局有87%像
除了公國的合作對象變成總帥,然後雖然攻破女神之牆卻被伊德溜掉
羅潔爾族被野放到依舊受歧視的地方
沒能重新建立民族自信心又沒有求生技能下,只能淪為宵小
最後羅蘭的喃喃自語以及跟伊德會合,暗示了未來會有一波新的風暴...
完美結局則較自行稱王多了一些條件
公國合作的對象變成比較正直的叔父
老實說自由路線雖然成功說服總帥認錯,但總覺得他太安分了很怪XD
換成口才較差而且沒拿到德蘭格遺作的羅蘭,雖然說服總帥失敗
但成功討伐總帥才真正有種撲滅紛爭火種的感覺,雖然感覺總帥最後降智降很兇就是了..
然後沒交出羅潔爾村才讓第二次羅潔爾大起義能成功脫出海桑德
尤其炸掉女神像露出大鹽柱更是將死女神教的關鍵一步棋
前次省下沒用的沃荷德家最終機關則讓留守的兵力能省到一定程度好湊齊三線作戰
看到在父親遺言下拼命思考的瑟雷諾亞,終於領悟信念天秤的真正意涵
有種莫名的感動...
最後也成功完成30年前鹽鐵大戰的真正目標:打破海桑德對鹽的壟斷
只能說兩代總帥的戰略目標沒設錯:公國跟王國聯手才有那個人力物力對抗海桑德
只是前一代被女神之牆擋下來,這一代總帥手段下流又急進,還沒器量廣納賢才
沒能一鼓作氣最後就勢微,讓主角一行人最後整碗端去
看著主角一幫人一路掙扎到最後終於柳暗花明
尤其經過前3條路線的洗禮才走到最後的真結局
有種完成了像鳳凰院凶真最後終於走到命運石之門的感覺 XD
真的滿盡興的~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.16.129 (臺灣)
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羅蘭整個就不帶腦子的,面具戴上去時還以為有點長進,
結果一拿掉又變成智障。那個面具大概有智力+30的效果吧
不過也是他這種個性配上他的身份才能爭取到斯瓦羅格的盟約啊 畢竟羅蘭王子笨歸笨(?),但是個性正直是每個人都可以打包票的
最後面利益是神教線,道德是霸者線,自由是大海線
這我一開始也搞錯,但利益線是神教結局、自由線是霸者結局、道德線是大海結局 算是有點刻意弄成這樣搭配...XD
羅蘭就不是當王的料 跟教國妥協已經是他的腦袋能想到最好的
辦法了 至於不跟鐵國合作是他內心有深仇大恨
然後道德線會覺得怪是因為道德基本上就是羅傑爾族為主
至於大陸會怎樣 管他的(?
羅蘭跟老婆真的是智障的兩端
所以果斷選擇管家
真的很有愛 打一次完美結局就沒動力第二輪了
畢竟我第一輪沒看攻略,最後也沒能進入完美結局 而且我覺得他劇本大架構寫得滿不錯的,所以不同路線還是滿有新鮮感的 尤其路線分歧的選項都會讓人掙扎萬分,所以也會好奇如果走另條路會是怎麼樣XD
※ 編輯: Rover (114.25.16.129 臺灣), 10/24/2022 00:20:23羅蘭真的廢到爆,前期把他救出來,沒多久又想把自己送回去
超氣,阿斗成這樣,主角還願意幫他,真的仁至義盡,女主則
是看到羅傑爾的狀況就滿腦子羅傑爾了,但我不意外就是了
所有戰爭她都不太想管吧,解放民族遠離這裡才是他想要的,
只是男主跟著走很怪,畢竟他從頭到尾都是在保護領地的人民
,突然跟著羅傑爾遠離蠻怪的
都不奇怪 因為主角就是尊重投票
其實道德線應該要連領地的人一起帶走就不會怪了
雖然這裡諷刺民主主義啊,就算你知道候選人有問題,你還
是得吃投票贏的人
不過其實管家才是最自私的那個人,巴哈哈拉區很多分析可
以翻翻
王子和女主角是為了某一族的利益,管家是為了自己
另外王子想法是包含真結局在內,理論上犧牲最少的
所以才是利益路線,只有羅傑爾受痛苦的世界
你看管家能妥協就知道,主角怎樣都還是一方霸主
整個國家就七個人可以投票 哪來的民主主義…
還比較像寡頭政治
我是說結果絕對這點
雖然現實有煞車機制(罷免之類)但很少發動
7個人投票就遊戲簡化加這遊戲還沒政治與民概念
推三角 本來想當皇2前菜隨便吃一吃就好 沒想到這麼優秀
64
[閒聊] 遊戲結局救了女主,但主角掛掉最近想弄個小game 劇情類似主角有幾次重來的機會 第一輪可以選擇跟A女或B女在一起。但其中一個會掛 第二輪你可選擇兩位女主(A和B) 都救,但你自己會掛。 朋友說: 這算是悲劇收尾,遊戲如果是悲劇結局,銷量通常不會太好。58
[心得] 三角戰略嘗試第一輪真結局心得(前面無雷 缺點後半會有雷) 從去年e3之後就一直很期待這款 demo出的當天就玩完了 只是上個月發售的時候還沒時間玩 預購的限定版上禮拜才拆封51
[閒聊] 有隨著劇情越來越慘 慘到結局的主角嗎?如題 一般作品若是想讓主角賣慘 劇情賣慘 第一種方式是開頭就描述主角過得淒涼悲慘之類的 然後通常是讓主角不放棄 通過一連串努力克服目前困境 雖然過程可能也被描寫得很苦 但一般來講最後苦盡甘來的可能性很高 另一種是原本就打算寫悲劇結局 主角可能一開始過得不錯46
[問題] 三角戰略的結局真有人選那兩線嗎有雷 最近全破三角戰略四結局 就我個人來看 所謂的真結局 更像是「夢結局」 太牽強 太美好 太唬爛了37
[閒聊] 三角戰略三輪簡短心得雷這遊戲劇情充滿了沉浸感,每個選項都很沉重 依序玩了老婆線,軍師線,真結局 角色到第三輪為止收了29人缺一個盜賊老爸 要全收要紮紮實實的玩四輪 先聊聊羅蘭王子這角色27
[閒聊] 有關三角戰略的三條結局(大雷)這篇有結局雷喔 還在玩或想自己玩不要看 另外我正開始玩第四個真結局 正在一開始的地方 不過只有打完兩輪21
[問題] 三角戰略幾個疑問(可能有雷)如題 想問一下決定普通結局的只有最後一章嗎? 第一輪想走老婆線都聽老婆的 目前在第七章發現之前選得太飄逸了 都是很難說服保護王子 但最後發現安娜乖乖聽我話成功選聽老婆的16
[心得] 三角戰略 簡短心得(含劇情)這年頭居然還有人肯作戰棋遊戲 加上個人很愛的復古像素風,真的是要支持一下 Normal難度 第一輪走軍師線,第二輪走真結局 心得分成遊戲性 跟 劇情兩部分 遊戲難度挺高的 有點硬派6
[心得] 三角戰略 全路線完成(有雷)不得不說我還滿喜歡這款遊戲的 劇情表現雖然有小瑕疵,但整體來說我很滿意 他的戰棋模式也滿有遊戲性,每個角色都有其獨特的用法 而不會沒練誰遊戲就進行不下去,頂多第二輪第一關要練羅蘭吧(笑) 雖然我後面幾輪沈迷於劇情,都用very easy碾過去就是了XD
爆
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