Re: [心得] 《TRIANGLE STRATEGY》體驗版無雷感想
18號早上剛出的時候就載來玩破了第一關了
昨晚繼續玩完第二關,也來分享一下心得
中間只看了一段綠色的支線劇情,
和收了兩位支線角色後就直接打完兩個戰場了。
中間還穿插一個類似魔界戰記的議會系統,
還挺有意思的,
https://i.imgur.com/AibMTnm.jpg
https://i.imgur.com/DB96Ruu.jpg
但如果收集足夠情報會開啟第三個
https://i.imgur.com/7octSvi.jpg
https://i.imgur.com/9dUOP3v.jpg
感覺所以最後結果還是主角說的算??
https://i.imgur.com/Bboo46z.jpg
https://i.imgur.com/Hsv20Bw.jpg
在地圖模式上會出現數段紅色或綠色標記,
點進去後可以看劇情,
紅色代表主線劇情或提前進入戰場勘察環境;
綠色則表示支線劇情或可以收服其他角色。
https://i.imgur.com/XAMbxts.jpg
目前只有販售道具和不知道什麼功用的符文??
未來好像可以加強還是修復武器
(所以武器有耐久度設定?)
https://i.imgur.com/no9PGAq.jpg
(只有道具沒有卡片-.-)
https://i.imgur.com/zxY6gVD.jpg
奇怪的是第二場戰鬥地上掉的好多物品都撿不起來
可能每場能夠攜帶的道具量有上限吧?
主要角色:
https://i.imgur.com/lLoTHhY.jpg
https://i.imgur.com/sNpltMd.jpg
https://i.imgur.com/YFtLQ4m.jpg
感覺是狄利坦拜恩那種之後會和主角分歧的角色
https://i.imgur.com/6LO8ZzI.jpg
但主要是上DEBUFF用,攻擊力有夠低
其他:
https://i.imgur.com/Kc7MDxg.jpg
https://i.imgur.com/MDjGz50.jpg
https://i.imgur.com/th4gKdE.jpg
不過第二次又不能移動攻擊又會破隱身感覺很難用,
第二場戰鬥就不上了
https://i.imgur.com/18NwBqM.jpg
但是群嘲後敵人還是挑弱的打-.-
需要搭配冰牆才能起作用
https://i.imgur.com/CfjapYa.jpg
支線加入的兵員:
https://i.imgur.com/BrI5HlI.jpg
改變氣候的法術和火法相冲所以沒用
https://i.imgur.com/PYQ4qvI.jpg
最後感覺輔助職變強勢了,
補血和上BUFF一次行動可以+20 EXP
而打人沒打到最後一下的話只有5或10 EXP
https://i.imgur.com/X04lLZJ.jpg
-----
Sent from JPTT on my iPhone
--
你是特別玩英文嗎 我下載是中文版
對啊美服的 不過好像換區就可以換語言設定吧?
換主機系統語言
投票的話是主角有成功說服,就會跟主角意向投票的樣子
請問一下,整個試玩版的流程玩完大約花多久?謝謝。
5小時大概
美區也是有中文 全語系跟主機
覺得軍師很好用耶,到處幫隊友上防禦BUFF
也不是主角說的算 而是當家的那位 他的投票有一定的比重
也就是依照你跟同伴的對話選項不同 也有可能他投到
少數的那一邊
軍師血滿多的 其實也可以自上防禦buff來坦一下
參謀的+攻TP確實可以取代 而且是拿打刀能輸出
軍師記得有裝+HP的飾品,其實他HP沒這麼多。
你少收一位同伴 總共9+3位才對
25
[問題] 人中之龍0遊玩問題昨天開始玩人中之龍0 有先看過版上一篇系列整理文章 先破0看看 對的上胃口的話 陸續在補 極 極2 6 因遊玩時間有限 目前拼主線中 支線及小遊戲都還沒碰 easy模式 沒特地賺錢 因點技能都要好多錢 只點了加攻擊及體力23
[心得] 三角戰略體驗版心得先說結論:看前面的心得文感覺大家的評價較保守,不過一個體驗版就有這麼多篇心得文 ,應該代表還是有不少人期待吧。我自己沒玩過很多人推的皇家騎士團(以前主要玩漢堂 、宇峻的SRPG,這幾年才購入主機,玩過風花雪月和幻想大陸戰記),玩了兩個體驗版後 感覺不錯,已經決定3月4日會直衝實體版。 劇情的部分前面的心得文已經講很多了,所以在這邊不細說,不過還是會有一點雷,最好19
[臺聞] 等級上限、主線冒險數、裝備請求、RB更新來源網址:16
[心得] Returnal一輪通關心得, 到底難不難?今天終於通關一輪了 遊戲時間28小時, 死亡49次 從網路上一些其他心得看來, 我打通的速度是偏慢的 看到滿多人都是20小時內就過完第一輪的(如果沒被勸退的話) 之前有人貼某實況主死8次就過關16
[心得] 對馬戰鬼 白金心得(微雷)剛剛把對馬白金了,這也是我PS4唯一一款玩到白金的遊戲XD 趁記憶猶新抒發一下心得,這邊會盡量不爆雷,同時對還在觀望的人推坑一下(X ------- 我玩過的開放世界遊戲不算多,只有薩爾達傳說和戰神四( 這款不知道算不算) 因為我一直都知道自己其實不太喜歡需要農、或是作業感很重的東西,因此我對於15
[心得] Being A Dik 兩百小時感想 跟問題這次是真的第八章結束後的感想。 本身英文不好但又想全場景收集的情形下 我就從去年底一路玩到現在,在這當中也有玩到一半睡著的狀況。 這部說對話量很龐大,第一次玩時我有跳過不少對話,不過玩到一半 突然想全場景收集就慢慢的玩慢慢的拿谷歌翻譯查對話,就這樣玩了9
[心得] 日式王道的佳作–魔劍物語作為鑄劍物語的精神續作,在228連假前看到魔劍物語,個人就被精美的立繪吸引就買下 去了,花了點時間把全探索跟角色全稱號拿到,以下會以幾個面向來分享下個人心得 劇情 不得不說魔劍物語擺脫了以往我對日式遊戲作品的認知,愛玩JRPG的人一定知道,日式遊 戲的劇情特點就是慢熱,過長的前期敘事,往往會嚇跑一狗票的人,但魔劍物語整體劇情3
Fw: [心得] Being A Dik 兩百小時感想 跟問題作者: AisinGioro (愛新覺羅。溥聰) 看板: Steam 標題: [心得] Being A Dik 兩百小時感想 跟問題 時間: Fri Feb 18 00:50:32 2022 這次是真的第八章結束後的感想。 本身英文不好但又想全場景收集的情形下1
[閒聊] 少女沙草紙開發日誌1-基本操作製作在すりお老師的主導下,開始準備製作以すりお老師筆下的原創角色埃及蘿為女主角的遊戲。 會以輕鬆容易上手的風格來進行製作。 之後也會把開發進度記錄在這裡,有興趣的朋友歡迎關注。 目前算是把基本操作做完了。- 有些支線會綁定主線(家庭線)的劇情進度, 必須要在推進主線劇情前解掉, 不然主線推進後會直接消失. 神教人物有一部分是綁定主線才會出現, 至於其他的,有些雖說是跟著支線走會引導你去殺掉他. 但知道目標位置的話也可以不理會任務直接跑去宰掉目標.