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Re: [心得] 《TRIANGLE STRATEGY》體驗版無雷感想

看板NSwitch標題Re: [心得] 《TRIANGLE STRATEGY》體驗版無雷感想作者
chuunibeast
(厨二獣)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:1

※ 引述《chuunibeast (厨二獣)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=vh3W_23QXsA
: https://www.youtube.com/watch?v=y5cKbCeriOI
: .故事劇情
: .配音演出
: .戰鬥系統
: .投票系統
: .結語
:  我好期待。
: https://imgur.com/ry3xhtI
: https://www.youtube.com/watch?v=EV-V5n4mw_g
: https://www.youtube.com/watch?v=h1jVMnnWLeA


舊文內文全吃,現在想跟各位聊聊於2/10放出的新體驗版的感想。

總歸來說,遊戲系統體驗的部分有些差異,
戰鬥的部分與去年相較之下少了一些體驗,不過這也沒辦法,
畢竟去年的版本是從故事中盤開始的,
所以角色、單位都較為豐富且有經過一定程度的成長,所以戰術變化性等會比較有優勢。

但是這次的新體驗版則是可以玩到去年所沒有的系統,那便是「絕技」。
絕技系統有一點像是FE風花雪月的戰術的感覺,但是絕技影響的程度更大、更能夠扭轉局勢;使有利的局面變得更加堅不可摧、使不利的局面變得五五波平分秋色。

此外還有裝備升級系統,這部分的話有待觀望。目前僅憑前三章的體驗會覺得有些綁手綁腳不太自在,但往後有可以取得素材的模擬戰,所以等到正式版上線時應該會比較沒有受限的感覺。
裝備升級的細節就像是角色本身的技能樹一樣,花費金錢、素材來讓角色各方面的數值有所提升,甚至也能得到強大的武器戰技。

新舊體驗版的主要差異點大概就是這樣。


至於劇情的部分,簡單來說我看得拍案叫絕。

每個角色……除了兩個智障貴族之外……每個角色的一言一行皆有深意,如果玩家不能夠解讀他們話中的意思以及推敲未來的演變的話,整體的局勢將會漸漸變得不利且失衡

只能說我非常期待玩到後續,也很期待不同的選擇所帶來的不同的局面!


1~3章體驗版紀錄:
https://www.youtube.com/watch?v=X63VghBVwyc

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Twitch實況頻道☆
https://www.twitch.tv/chuuni_beast

Youtube實況記錄☆
https://www.youtube.com/channel/UCJMoCYEiWjWDWQlLEnvXk0Q

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chuunibeast02/12 00:09#1WB_ZXp7 上一篇感想寫得比較全面

rltc02/12 13:57