[心得] P5S 為何簡單難度還可以噁心人?
這篇有微劇透
存粹感想
如題這款遊戲真的難得不可思議
後期又要濃才會舒服
覺得這點開發人員蠻故意
感覺搞得很濃
也有可能我玩本傳就不太會面具養成
所以中後期都用等級低的人格面具打
可是搞好面具又要刷
就想把劇情快快通完
玩起來就是心中有些疙瘩
會耗SP所以技能不能爽爽放
還有紀錄點不能回sp 要跳出去再回來
有必要多次一局嗎
然後這代的boss設計
真的不錯都很有特色
戰鬥場景都蠻有趣
尤其某個boss設計的很瑟琴
讓我超硬
無雙唯一玩的爽的只有大叔好玩
其他角色感覺
普普玩起來卡卡
然後劇情就P5無印那套
喜歡P5就有雙倍快樂
難度真的太誇張
希望之後出二削弱一下
真的蠻討厭刮痧傷害的
--
你調錯難度吧 簡單沒有很硬阿
反倒是困難模式我覺得根本惡搞 就只是很硬而已
簡單過完不會想再破
選簡單沒錯啊第三關boss還用掛機大法過 不過後面幾個王沒有很難 但這是簡單難度絕對怪怪的 還以為是出BUG 每個角色都脆皮雞 明明衣服跟武器都最高等了!
※ 編輯: jack5u06d93 (111.83.112.34 臺灣), 03/06/2021 02:42:08確定沒有屬性錯誤?,被剋屬會很痛苦
決定難真的是你個人問題吧,同樣簡單難度,潛行跳頭+弱點
技根本每波隨便殺啊,我也沒特別練面具
覺得*
我都用joker沒有的在用其他角色補 可能是沒養面具吧 我真的不會養面具
※ 編輯: jack5u06d93 (111.83.112.34 臺灣), 03/06/2021 03:01:28那還是去玩蛇魔無雙開天國模式比較適合你
沒啥難度吧
這遊戲照剋屬打簡單應該不會太硬 可能你沒特別換剋
屬角色
照刻屬打應該不難
我也沒有特別養persona,但我覺得最難的是第一隻boss,如
果你到第三隻boss都還覺得太難,我會有點懷疑你是不是沒
考慮屬性問題
這款玩起來不太無雙 但也算蠻有特色的
雖然很多人會刻意去洗素質,但這款只要注意屬性問題,主
線要打過不是難事,頂多是多嗑點補品而已
這款不養面具 破關也沒問題啊 除了隱藏Boss吧
你不養Joker 總有對應的隊友 補品也只是需要進去出來就
能刷了
最後就是放招+補品放到爽 難度歸零 除非你捨不得吃補品
都用普攻
我個人覺得愛麗絲跟冰大媽最難打
補品的話推薦多做點菜,我自己正在衝等中,為了拿白金
平行世界難度ㄇ
難度沒很難
我是覺得太強調屬性跟招式的傷害了 可是無雙應該平A也要有
威力才對 不然後期根本就放招吃補品不停循環 用A的收益太
低
大叔最難用吧?你沒用屬性打吧
它只是無雙皮,要當p5玩
調最簡單那個模式不用農啊@@
用無雙角度去平A會打的很痛苦
要看弱點屬性去破防,不養面具隊友屬性也齊全
而且這是P5S 不是P5無雙
套無雙的皮而已
面具也不用刷 可以用基底反覆合成數值成長飆快
簡單除了王不都秒殺嗎?
官方沒說P5S是無雙呀,都是網友一直無雙無雙喊的
只有一開始難 初期沒回魔對策被動 只能一直回城補魔 後
面藥品補齊被動學滿 就是無腦嗑藥放招而已
這遊戲只要你道具欄 有MP藥就是無雙
雖然是無雙但不能照無雙方式玩 屬性弱點太重要了
簡單面具隨便往上合就很好打了==
簡單難度除了打王有需要放技能嗎
我玩普通 我覺得沒到很簡單
前期有點挫折
覺得做成無雙不太好 只有用對屬性才會痛
你是不是當無雙遊戲無腦輸出啦?這款是打弱點的啊
刻屬!
平A和抓癢一樣 打擊也不太好
直接拿boss弱點無腦屬性輸出不就隨便打了
畫面又很亂
p系列的核心玩法就控制sp資源啦
其他p系列前期也會缺魔的
P5S後期也缺但還算可接受
平A也有屬性破防啊 打技術的
沒技能快而已
你不特地合面具沒關係,但也要換打到的等級高的啊
該不會是用那種低10幾等的面具再打然後說不痛吧
他骨子裡還是有真女神轉生的味道 你不看弱點不打weak
簡單難度這樣虐你
連我這種不玩動作遊戲的手殘黨都覺得簡單,你有搞清
楚遊戲機制嗎?也可以參考攻略怎麼有技巧農,根本沒
那麼麻煩
這款並非完全無雙 有帶點rpg屬性
我小春不會玩沒練等 打冰的那隻boss很難打
是靠joker養一隻念屬性面具打過的
包裝很卡通 其實是靠隊友打的黑魂
魔王出招基本上都得閃
只有第一隻王強到有點荒唐,之後就很正常了啊
另外這是寫做無雙 唸做回合制的遊戲 不能無腦硬尻
玩簡單覺得剛好 可以體驗故事又可以爽打
他就不是無雙設定,有抗性有弱點要針對打
這遊戲走位好看清楚放招平A就過好嗎 joker遠遠開槍放
風箏
NS就讀取久很浪費時間
純ㄔㄨㄣˊ粹
不想玩剋屬 就帶龍司打物理暴擊破防阿
我也沒在養面具的(很不會想疊加) 前期設正常(會3d暈)
後面習慣畫面就改困難順利打完
這款當初官方講arpg,宣傳片看起來像無雙打法,但其實
跟本傳p5一樣要注意屬性相剋問題,選對屬性根本都是我
方回合。洗面具也比p5好洗,不用花很多時間吧?
看起來知道p5劇情應該有玩過?那應該不會不熟屬性相剋
,s還是簡化過的面具系統。如果是看動畫我就不清楚了(
沒看過動畫)
第一輪很簡單阿== 弄個全99賽特無腦開槍就好了
二周目開始前弄個愛麗絲有即死+回SP 毫無難度==
如果普遍玩家都覺得簡單已經夠簡單了 還有人哭說簡單
還是太難 那我覺得該探討的是駕駛員了
不如說P5S調簡單你就算完全不養面具也能爽打欸...
這款是光榮代工沒錯,但名字裡面可沒無雙,當成無雙在玩
應該是搞錯什麼了
屬性相剋研究一下,簡單模式不培養面具也能輕鬆過啊
我是動作遊戲苦手
是你不會玩FPS...
呃不會吧? 我自認我算超手殘的,簡單難度屬性丟對的
話,這遊戲不就看到總攻擊看到one more就亂按,BGM都
還沒聽完就結束了...?
如果得罪到就抱歉,其實我反而覺得P5S難度不夠?一直
玩到Risky才感到有挑戰性
如果說Normal就算了,你確定你挑的是Easy嗎?
我是手殘的電玩新手,連瑪莉兄弟第一關都無法過的那種。我
的p5s沒有認真養面具就是看到可以合成的新面具就隨便按一
按而已,打王之前稍微看一下屬性,簡單難度的基本上爽爽的
打完
51
[閒聊] 女神異聞錄5亂戰 P5S 白金心得&攻略本文是以第一輪normal第二輪risky的心得&攻略為主, ------以下無雷攻略------ 其實整個P5S最困難的就是第一個王,也就是愛麗絲, 其他王因為SP和補藥都夠,玩家也漸漸熟悉這個遊戲, 玩起來的曲線會越來越簡單。36
[心得] P5S微感想(雷)以前有玩過P5 P5R就沒玩了 趁這次plus送剛好玩一下 戰鬥: 玩之前沒仔細看過 以為是無雙類會很無腦33
[心得] P5S 搞懂系統 邁向白金之路本文雖然有雷 但會盡可能不雷核心 也請有興趣討論的人 勿爆劇情雷 P5S是PERSONA 5後續的故事31
[閒聊] P5S ARPG VS P5 回合制剛破完P5R 接著玩P5S... 突然覺得或許P5S的ARPG戰鬥模式才是女神異聞錄之後的方向? 玩P5R的時候就覺得回合戰鬥有點無聊 似乎比起P5來說還是改良過的22
[閒聊] 寫在P5S一輪以後--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 前幾天打完了簡單第一輪 也有開啟最高難度 但目前是開困難慢慢退第二週 解面具書 R難度看看是否當第三輪目標吧18
[心得] P5S微雷心得 一款P5粉會玩得開心的遊戲P5S為一款接續P5劇情的正式續作 劇情部分要先知道P5本傳劇情 才會比較好了解 <<劇情部分>> 經歷過P5那帶了點淡淡惆悵的結局後11
[P5S] 女神異聞錄五-亂戰 一周目心得我是玩STEAM上的P5S 這款的即時制戰鬥真的好玩 不過前期真的很痛苦 (我玩的是NORMAL) 預設是當無雙遊戲來玩9
[心得] P5S 女神異聞錄5 亂戰 序盤感想無雷,推薦玩到心靈受傷的玩家趕快玩這塊洗滌心靈ㄧ下。 剛玩體驗版的時候以為就戰鬥模式改成無雙的P5劇情續作,因為本身沒有很愛無雙打怪比較偏好劇情享受,所以對於要不要衝首發很猶豫,不過從開始玩到目前第一個王打完為止體驗真的蠻愉快的。 基本上推薦遊玩這塊遊戲還是要跑過P5本傳劇情才能沈浸在遊戲劇情中。 戰鬥模式我最開始也是照無雙打,不過在遊戲教學過程中我慢慢變回P5的模式在打,潛行偷襲先攻,用弱點屬性打再換手接著打,整體來說節奏雖然變快,但是習慣之後還是挺不錯的,雖然我常常技能選單開著考慮下一步就是了,另外道具使用沒有延遲時間。 可以潛行的關係戰鬥其實可以迴避掉蠻多的,不過我實在很缺錢跟等級還是常常找怪打,要說什麼缺點就是王跟小怪強度落差太大,讓我產生一種是不是等級練不夠的問題,被第一關的帶電小怪全滅後,一整個懷疑我是不是選錯遊戲難度。8
[心得] P5S 白金雜感一輪過關時間42小 合面具和練等8小,白金時間65小(二輪劇情全跳) 很多人說P5S是無雙皮P5骨,我覺得這說法很對 因為本作很像是半即時制的P5。遇敵的方式跟本傳很像而不是大地圖直接砍一堆兵 按正方打敵人不太會退縮反而自己被打一下就斷招 用無雙那套玩反而會一直扣血2
[閒聊] P5S 女神異聞錄5亂戰 Risky破關感想剛破關, 時間繼承第一輪共78小時 先說有志要打的人 1.普通難度破關後, 札幌的極難度 BOSS的飾品至少刷出2個(個人破關前持有) 理論上最好刷出3個, 過多也沒必要 2.剛進入Risky的情況, 最好是身上有雷無效的面具