[閒聊] 小母狗上傳了4K的動森遊戲畫面
https://twitter.com/animalcrossing/status/1369705225225973765?s=20
https://images.plurk.com/3DtN63Fj5BgvyD5662mrYk.jpg
解析度可以下載原圖到4K解析度
而且沒有被強制伸拉的痕跡
https://images.plurk.com/6ALFB810jcWjxrkixFbAUo.png
應該不是販售版原生去2x(emu那樣)
到底是故意的
還是用開發機拿出來忘記縮的呢
(沒發生過)
還是真的DLSS呢?!
不過理論上應該不用再瞎猜多久惹...
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來偷下EWY
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出就買 不用問
也要買得到
看隔壁那麼慘烈
有也是下半年的事,還是希望先讓幀數穩定比較重要
看向隔壁兩家的慘烈情況 真要能原價買到可能是2023了
吧 囧
結果因為規格提升 本家產能大減 小三廠轉向 最終收攤QQ
NS出新機? 看來要換馬桶和抽油煙機了
可能只是很普通的開發時在電腦端全螢幕執行截個圖~
畫面不用提升,偵數提升就好了吧,90-120
本家遊戲本身就是用1080在做的吧
那性能就算上新機也是縮
所以開發壓力不會增加多少啦
真的畫面表現就要看有沒有傳說中的dlss2.0
比較想要 1080P 60FPS 可惜傳出來的消息都是4K
小三廠幹嘛轉向 NS今年就能破億了 而且本家怎樣跟三
廠根本無關吧 而且如果用DLSS那根本就是用1080轉的
如果照目前乳摸方向 那兩者基本沒衝突就是
法米通現在跨平台的作品都是NS賣比較好 瘋了才轉
改版機強調4K=>客群性質轉變=>做不到的小三廠銷量變差=>
轉向 好啦我只是講幹話而已...
900p
會買NS的客群會在乎畫質的話 現在NS就不會賣爆了
如果真用dlss2.0 其實本質是1080p
買ns跟追求畫質不衝突啊
原生1080 製品本質能掌720穩桌900穩 +dlss就阿彌陀佛XD
嗯啊本來就不衝突啊 可以的話大家都希望能出個3080等級
NVMe硬碟 OLED螢幕的掌家機
問題在老任要不要 老黃給不給 兩大刀工精湛的廚師對決
讓股市高潮一下
多一款畫質提升的機子一定可以吸更多玩家啊
雖然NS都只靠幾款作品在撐就是了
只靠幾款在撐這話有點危...
326吸一波後再發表新機 不愧4老奸 不4 老任
實話就是各家主機都只有幾款遊戲在撐 除了PC吧
說不定E3公布新機型啊
新機用料成本高,普通機照理來說還是該繼續賣,但如果
停產屬實,那說明普機跟改機其實還是會有新一組相似晶
片,只是可能是不同製成或小更新,而改機會有額外規格
使能其用不同定價在賣。(很像當年DSi DSiXL模式)
但是N3DS出了之後3DS有繼續賣嗎 好像是直接被取代耶
最近流出的消息是螢幕和處理器有改 這樣不算小改款
吧 感覺就是半代升級 可能老任跟隔壁兩家作法不同
喔喔 nintenblo大說的我懂了 剛剛沒看懂
要是真上4k了,隔壁還怎麼嘴qq
手把不改好還怕沒地方能嘴ㄇ
4k應該是不得不的選擇了,在北美4K電視已經是300美就
能入手了,簡言之就是普及度很高了
可4ps5手把也是災情,不好嘴ㄅ
會改嘴原生4K還是用DLSS升1080上去的假4K可以嘴啊
這張原圖解析度是5760x3240 不只4k喔...
推特圖片最後name=的參數改orig可以看原圖大小
這個解析度看定義應該是6K HD
4K 在Costco 200鎂就有啦
完全相同的電視在台灣要賣到一萬九....
感覺像是開發機 傑出的一手
給你錢快點出
3240p的話我看就開發機的畫面
NS只靠幾款作品稱是要笑死人嗎
ns把隔壁新機壓在地上摩擦不知道多久了....
又要戰主機了喔呵呵
接LG65CX玩MHR會很爽!
話說以前的舊圖是不是也是3240p?如果也是的話那就全
都是開發機畫面
搞不好人家是直接用遊戲引擎截圖的,要多少P就有多少P
買,都買
小母狗你害我好硬啊!!!!
真的假的啊
開發用模擬器吧 不覺的是開發機
啊
真出 就買
啊不就那內部開發環境做出來的圖出來用
方便啊
去看老任從岩田聰接手後 到君島達 到現在古田 放心啦
不會有4K 不會性能導向 開心享受遊戲性吧
出我就買
對比上面的抱怨牧場物語跟本篇的推文好像是兩個世界
另外2台缺貨是因為Amd自己沒廠只能找代工吧
然後代工廠還有其他廠的單要接
遊戲性跟效能本來就可以兼顧,不是反比
NV我記得有自己的廠 應該不會那麼慘
但是錢和時間就是有限資源啊
假如老任遊戲全都要上4k材質,開發時間大概變1.5倍吧
曠野之息可以出4k重置版再撈一次了
兼顧 錢拿出來啊 遊戲跟主機一起漲 客群減少
笑死,現在NS遊戲有比PS跟XBOX便宜嗎?
nv早就是febless了,老早就跟台積電合作
材質解析度跟開發時間有關?
而且老任遊戲大多用卡通渲染,材質其實用的比別人少
nv不管是不是fabless 新世代主機高階製程 還是需靠台積
最近才買的就當早買早享受啦 哈哈
櫻井剛剛的推特都出來再強調一次他PO的遊戲圖是用開發
用實機拍的了
是怕也被這篇捕風捉影牽連到嗎ww
好了啦,不要再猜會有4K的超級SWITCH了好嗎
櫻井那個是因為他貼的有些圖片製品版是拍不出來的
說難聽的任天堂的遊戲4K也不會好多少 他們的遊戲
人物頭髮都是一塊又不是一根一根算 有必要為這爭吵嗎
材質解析度當然跟開發時程有關...
另外就算用卡通渲染 材質解析度還是有一定重要性
卡通渲染還要額外去搞更多shader 需要的工序不比真實少
加強一些畫面解析度跟fps應該不可避啦 我甚至覺得萌夯
英雄不再 開放世界寶可夢都是預想用新機規格去做的 才會
表現稍嫌不足 不過要換代還早 大概就是加強穩定1080就OK
你新機衝4K 日本剛衝上2000萬台的NS是要打水漂嗎?
你覺得老任會跟這一年剛買來玩動森的小朋友說 你想玩明年
花枝3的話 要再買一台4K機才行喔~ 想也知道不可能
墳墓機PSV都能靠乙女遊戲活到前兩年終於NS接班了
要小學生跟OL三年換一機難如登天 換代大概2024/25才會來
樓上邏輯我覺得不行 舊機降階跑 新機全力跑而已
ku大沒講錯啊 他講的就是改版機幅度不會太大 比較合理
不太可能差到新舊機會有差異過大的體驗
降階跑也是有限度的啊...巫師三那個工已經幾乎等於是重新做
一款ns版了
我覺得比較可能的玩法是 出一個比較貴的強化型底座 內含
DLSS晶片組 獨立供電 價格較高 提供有輸出4K需求的玩家
可同時用來升頻一般機和強化機 一般機的人可能就是720P補
上去 新機1080P補上去 要不要換新機就看fps 玩家自己決定
DLSS比較麻煩的是有時候細節反而會被濾掉
像是死亡擱淺看不到下雨....
台積電產能應該滿了 那真的可能會缺貨...
我倒是希望單純硬解升頻就好 可行的話
卡通渲染以前最強的就SEGA啊 明明JSR畫面屌打絕大多數
PS2遊戲 結果卻因為卡通渲染的因素被罵畫面差....
DLSS說穿了也就只是一種AA技術而已 說穿了就是反鋸齒
反鋸齒特點就是削弱特徵值 邊緣平順 有好有壞 在4K畫面上
低於1080P去用反鋸齒拉上4K當然就會糊掉 但那解析度比起
犧牲細節 去把鋸齒平滑化的視覺舒適度會高很多 所以值得
反正低於1080解析度本身細節就不足了 材質模糊影響不大
不過DLSS是用連續畫面配對資料庫去針對影像作反鋸齒 固定
景物的表現不錯 但是相機視角一動起來就糊了 跟電視的演
算法很像 當上下畫格畫面差異太大表現就很差 所以動態性
強的遊戲不如用傳統AA好 說穿了DLSS就只是TXAA的AI運用
只是不繼續叫AA 把SS拿出來掛一個DL好像很炫泡而已XD
到頭來反鋸齒還是要看適用場景選 通用解跟最佳解不共存
順帶一提FF15就是用TXAA+DLSS 這點對特效師很痛苦 不規則
的視覺特效粒子整個糊掉 所以像動漫風格強 善用特殊視覺
特效的遊戲 其實很不適合這種時間性AA就是 例如薩爾達
我只求克洛格森林不掉幀
森林那個只要肯把CPU升級A73且GPU更新提升時脈就差不多夠了
大概只是9樓說的那樣吧
準備連家裡家電都要換了
除非效能提升的新switch 和超級加強版可以跑4k的版本都出
才比較可能以後就有4k遊戲能玩吧?反正真的出了的話就是
買
性能太強我反而想問老任要賣多少 老任的主機不會賠本賣
跟索尼不同
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