Re: [問題] 薩爾達讓我覺得好慌
※ 引述《notfound0506 (存在の証明)》之銘言:
: 如題
: 地圖真的太大了
: (跟蜘蛛人很像但完全不能比,那個山真的是
: 然後想破神廟
: 也找不到神廟
: 有時候很接近卻又找不到
: 主線也不知道要往哪個走
: 偶爾破個小支線
: 但我還是想變強一點
: 去拯救公主阿
: (有時候一直被一刀秒4顆心…
: 能不能各位大大給個方向
: 我站在高處看什麼都看不到阿
: 對了我現在破完研究所那邊
你好,可以爬我的文,我之前也很菜
一個多月前我也是跟你一樣慌的新手,目前進度兩神獸拔完大師劍
我推薦一下我的玩法,不一定適合每個人
首先先購買DLC (DLC道具不影響劇情,而且我認為大大改善我的遊戲體驗)
之後上網爬DLC道具取得位置先去拿 *魔吉拉的面具
(裝備此面具之後一般怪不會主動攻擊你,你的敵人只剩下守護者跟法師)
我之前也跟你一樣不知道要往哪走,每次看到蜥蜴人都很怕很難打過,
丟炸彈打半天打不死,被敲兩下就死,拿了這個道具之後豁然開朗,
這個遊戲頓時變成輕鬆的探索遊戲,之前有些人說拿這個面具就不好玩了我並不認同
反而拿了這個面具之後我覺得遊戲變超好玩,很多以前不敢經過的地方都敢去了
然後就可以很輕鬆地開各種高塔,少部分高塔底下有怪物的等解完風神獸之後就能全開
我推薦的遊玩順序:
1.開完底下沒怪的所有高塔
2.解風神獸主線
3.用風神獸技能底下有怪的塔基本上都有角度可以飛過去,可以解完所有高塔
4.接下來想逛哪就去哪,想救公主就慢慢解剩下三個主線
其他DLC道具也很推薦拿,馬具、傳送器、幻影套裝
以前都不敢打怪,到後來慢慢變強,拿到幻影套裝後,有天再回去解水神獸主線
我發現人馬時間停止兩次,我就敲死了,我才知道我現在打人有多痛,
加上這款遊戲容錯率很高(被打就暫停吃補,用吃補的沒過不了的戰鬥)
神廟部分就真的探索過程路過就順便解,真的一直聽到附近有聲音找不到我會查攻略
解完所有高塔我大概就4-50個神廟了,沒有很刻意去找。
結論
我真的很推薦動作遊戲苦手或菜鳥先去拿DLC道具,不影響劇情而且讓新手體驗更好
--
可是我沒買DLC
先把精力撐高或是做精力料理 會有更多解塔法
極不推先加精力 ot都這樣教不知道勸退多少新手
ptt
我不知道玩了幾十小時才發現爬塔可以開地圖 一直以為是
要打完地區的什麼任務 還是跟商人買地圖
我也覺得新手先加愛心好
先加精力沒問題 反正初期打怪也沒鳥用
我都先+精力.. 一路三愛心也照樣打死人馬..
這個分享真的要大推,剛開始被怪騷擾真的蠻煩的初期血
沒精力很難爬山 開塔 我等到 圖全開 才去解神獸
不夠,一打就死會有"慌"的感覺,但還好薩爾達就是只有
新手當然先加精力,然後愛心靠料理阿
自己能限制自己,我當還沒買DLC,也是用各種奇怪方法躲
20心料理吃下去,媽媽再也不擔心我貧血了
先把高塔打開,這樣路上遇到怪也可以做一些標記初期避開
會被打死 就是裝備沒+而已 全身+3 手殘也打得贏人馬
+4 怪打你跟搔癢一樣
也推上面說的,先做好料理 命薄靠補品XD
會盾反後 去刷古代裝 +3隨便跑
我村莊地圖開完就跑去開榴槤塔了w
反正一開始被打死了也沒差 重新而已 隨時能存檔的東西
我自己是加到5心之後衝精力一圈,然後就覺得很夠用了直衝心心去拔劍 我覺得一開始一直被打死遊戲體驗很差,會覺得很煩想棄坑
精力加個2次就好(不夠的用料理硬補) 其餘全+心到13心 先
把大師劍弄到手 武器壓力會小很多 後面再分配給精力
精力不夠可以爬到一半吃藥 愛心不夠被秒就只能讀檔 至
少加到被打還有殘血可以吃東西的程度吧
吃遛鏈料理 直接20顆黃愛心啊 靠料理就很夠了
說料理不夠用的 應該是沒有去研究有什麼好用料理吧
愛心生吃食材(蘋果到處都是)可補,但補精力的食材要先煮過
才有效果,所以我先加精力
精力不夠抓蚱蜢做藥就可以補了 蚱蜢滿地都是
3心滿精力搞定全塔60神廟1神獸的我 覺得人生滿是皺摺
那幹嘛不要先開水神 多一命能用 而且也超簡單打
我覺得躲怪不需要面具耶 蹲著走就夠了
一般模式有底力 3心打人馬根本沒差==
打人馬前先存檔死了就重開,大師模式打人馬幾乎要求
無傷,被k一下就躺了
所以有幾顆心也無差 嘻嘻
我用網路bug先加30心3圈精力+拔大師劍 現在邊解神廟邊找ya
haha果實。我幾乎忘記要打神獸跟救薩爾達.....
我玩到快破才買dlc 真的覺得可以早一點買 很多裝備
對初期很有幫助 後期拿到反而只剩收集用途
直接買動森+薩爾達amibo,補品+道具武器刷爽爽
我打完加儂後才買dlc 滿後悔的
我倒是覺得dlc的道具蠻破壞遊戲平衡的,但是任務很棒
面具給想純探索的人用的,所以評價兩極,個人是覺得搞
懂敵意機制再偷襲或躲怪玩起來更有趣
我是一次心 一次精力這樣加...一邊到處開塔,但後來發現
精力要兩圈比較剛好
我就是聽大家的加精力還沒解第二個村落就爆氣刪Game
的廢物(痛哭
樓上不至於吧,我也是3心就在打風跟說水神獸了阿,連
神獸給的血也拿去換精力,精力夠山才爬得過,馬才抓的
住,血就去第一大妖精那抓妖精來復活,就夠應付了
這遊戲就盡量少打怪,畢竟又沒經驗
利用SL後,敵人會重置敵意的方法,底部都是怪的塔也是
照爬,只要小心魔法師能一路追上去
爆
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Re: [問題] 薩爾達傳說-曠野之息含DLC直接開局玩法?手機回文排版請見諒 以劇情黨的經驗來跟您分享 我覺得BOTW最棒的地方就是有很多好用glitch,我非常喜歡這部分並後面會提到很多 個人是只玩過眾神的三角之力(nso會員有)跟N64的手殘上班族, 建議一開局先玩一般模式,先搞懂遊戲戰鬥10
Re: [問題] 薩爾達曠野之息新手詢問通常是建議全部都升精力,精力太低做什麼事都很卡 不過如果覺得自己技術不佳的話,是可以先升一些愛心 但是不建議換太多次,只要不會被怪物一擊殺就好,靠食物即可 未來要拔大師劍時再花點錢互換補到13心 : 玩到這邊大概就放置遊戲一陣子了,本來忘了看哪篇攻略想去先升靜止器9
Re: [問題] 薩爾達傳說-曠野之息含DLC直接開局玩法?原PO大大如果你只是單純想看主線劇情,加上你一天能玩的時間只有一小時,那麼最符合你 的遊玩方式,就是玩普通模式,離開初始台地後,去拿魔吉拉面具,然後照著遊戲裡的指示 走,等到了哈特諾村後,洗一下26心3圈體力,因為之後主線劇情你還會增加4顆心。 接著就是找攻略去解4神獸,神廟跟支線那些都不用去解,過完4神獸劇情後去復甦神廟解一 擊之劍,這裡的4個神廟會卡非常久,請耐心過完XDDD 一擊之劍解完後,就可以去解英傑1
Re: [問題] 薩爾達傳說-曠野之息含DLC直接開局玩法?以下內容如有違反板規請板主刪文 先說我的感想, 如果只想體驗一次破關,建議開局大師 如果完整體驗劇情但又手殘, 建議開局先一般,第二回用大師速破