Re: [問題] 薩爾達傳說-曠野之息含DLC直接開局玩法?
原PO大大如果你只是單純想看主線劇情,加上你一天能玩的時間只有一小時,那麼最符合你的遊玩方式,就是玩普通模式,離開初始台地後,去拿魔吉拉面具,然後照著遊戲裡的指示走,等到了哈特諾村後,洗一下26心3圈體力,因為之後主線劇情你還會增加4顆心。
接著就是找攻略去解4神獸,神廟跟支線那些都不用去解,過完4神獸劇情後去復甦神廟解一擊之劍,這裡的4個神廟會卡非常久,請耐心過完XDDD 一擊之劍解完後,就可以去解英傑史詩,會更了解100年前,這4位英傑的故事。對了,這裡的4隻神獸,條件更嚴苛,也是請耐心去一一擊破。
看完4位英傑的故事後,接下來就是去找回憶點了。爬高塔把地圖開完會比較好找回憶點,全部的回憶點找完後,回去卡卡利科村找英帕,會得知最後一個回憶點,找到最後一個回憶點後,就可以去打伽儂了。
這應該是符合原PO的要求,可以看完主線劇情。 不過我不太建議原PO用這樣方式去玩這款遊戲就是了XDD 我比較傾向去上網找影片看看劇情。曠野之息這遊戲,第一次玩真的還是不要看攻略,不然真的太可惜這遊戲自由度這麼高。就是要自己四處闖闖,被怪追著跑,被自己舉起來的石頭砸死,在山上冷死,游泳體力不支溺水,爬山體力不夠滑下來,明明花了很久時間卻一直卡在莫名其妙的地方,但這就是這遊戲好玩的地方。 我第一次玩時,是沒有買DLC的。
而且我還很白目,離開台地後,沒有照著正常路走,四處亂跑,最後我是在某個高處,“跳”進去卡卡利科村的XDDDD 所以我庫柏林是在過了很久之後回到這才碰到的,感覺有點蠢XD,但是之後幾次重玩,照著指示走,遇到了庫柏林,我都會想起這件事,覺得還滿好笑的,而這樣的情形只是冰山一角,如果第一次玩是真的沒什麼看攻略的話,之後重玩會有很不一樣到感受,說不定你還會有著跟別人不一樣的神廟過法。
原PO可以試著先不要看攻略,不要有急著想要趕進度的心情,就放鬆去玩,看看能不能接受。或許你漸漸熟悉操作,爬了幾座山,渡過幾條河,看了許多風景後,會明白版友說的這遊戲第一次玩就是要慢慢地玩。真的不行接受的話,再去找攻略跟BUG也不遲。不然真的一開始就找攻略,各種BUG,等到你玩著玩著發現這遊戲還不錯耶,可惜已經破壞平衡,很多都體驗不到了。我是破完一次普通模式,才去買DLC的。第一次遊戲過程,只有卡關,才去找攻略。我還滿慶幸我是破了一次才買DLC的,不然我應該無法體驗一直躲躲藏藏,用盡各種方式不讓怪察覺林克存在,被一群怪追趕,花大把時間吃了一堆榴槤才打死一群小怪,打開寶箱結果得到一顆蛋白石等等。我風神獸還是最後才解的,得到英傑技能後,整個爽到不行,想想過去爬的那些山== 一邊爬一邊吹哨跑,下雨還會滑,多少次的功虧一簣,征服了一座山的成就感。 之後我每次重玩,大部分時間就是面具戴著,看到怪也不緊張,大搖大擺去開寶箱,不然就是利用炸彈製造偷襲。到了哈特諾村,就刷愛心跟體力,已經懶得再去靠著解神廟,一點一滴去增加。塔也不爬了,風彈直接炸飛上去,風彈根本超外掛,用處超廣,很多神廟也是直接炸飛進去倒在神像面前,有些呀哈哈是要限時內去另一個點的,也是直接炸飛過去。林克身上永遠不缺耗損性的裝備,想當初第一次玩,好一點的武器都留著捨不得用,永遠都是拿最爛的那把去廝殺,現在整個很不珍惜XD
總之我建議如果只是想看劇情的話,就上網去找來看。如果真的想自己過,老實說一天一小時的時間,真的不知道何時才會破關== 尤其是有不少地方會卡超級久,在操作還沒有很純熟的情形下。 曠野之息真的遊戲內容很豐富,希望原po可以有好的遊玩體驗。
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排版....
抱歉……不知道為什麼在寫的時候還好,結果po出來後排版變得好亂,編輯了好幾次都還是 不成功QQ
請問魔吉拉面具只有dlc有嗎?
找到答案了 只有dlc有 但沒dlc可以買怪物面具 有一樣的
效果
用怪物面具虐怪真的很紓壓wwww
但是一群小怪裡有不同種類的話,還是得靠魔吉拉面具才行。看著牠們對林克一直聞一直舔 真的好好笑。
我是覺得要這樣玩這款的話不如就看YT劇情就好....
看得好累...
同yee 除了主線之外 有些村民的對話跟反應也很有趣
對啊~~ 之前有次在解年輕的武器迷時,給小朋友看完火杖後,不小心揮動,火球噴出去 一直滾,結果燒起來,小朋友們嚇到四處亂竄還跑到跌倒。
※ 編輯: v8vjbxw (101.136.147.0 臺灣), 11/06/2020 09:03:31多種類怪用面具要搭配一隻一隻擊破啊
昨天用魔吉拉面具 遇到電蝙蝠 他停在我前面 三秒後衝過來..
推推!看了好有共鳴,我也是到處亂走莫名其妙飛進卡
卡利科村的XDD武器捨不用,遇到怪就躲,玩的很慢但真
的很有趣XDD
莫名其妙跳進卡卡利特村+1 從老婆婆家後面的山頂飛下
來還不小心掉進河裡XD
魔吉拉面具太久的話還是會被識破,請步行逃跑…
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以下內容如有違反板規請板主刪文 先說我的感想, 如果只想體驗一次破關,建議開局大師 如果完整體驗劇情但又手殘, 建議開局先一般,第二回用大師速破53
首Po小弟上次玩薩爾達已經是N64時代,想重溫一下就直接買含DLC的數位版 因為每天只能玩約一個小時.所以想找攻略邊看邊玩也容易抓進度 不知道含DLC(1+2)開局有像巫師3這樣嗎?DLC裝備可以先拿 還是照一般攻略(參考xx計程車之類的)全破在去玩DLC考驗的霸者跟英傑詩篇 另外開局大師模式有差嗎?單純劇情迷非成就收集粉11
手機回文排版請見諒 以劇情黨的經驗來跟您分享 我覺得BOTW最棒的地方就是有很多好用glitch,我非常喜歡這部分並後面會提到很多 個人是只玩過眾神的三角之力(nso會員有)跟N64的手殘上班族, 建議一開局先玩一般模式,先搞懂遊戲戰鬥
爆
[閒聊] 曠野之息這麼硬核的嗎QQ?各位洽友好 前陣子看到明年5月準備出薩爾達新作的消息 一直久聞曠野之息的佳名卻遲遲未玩 剛好最近馬娘盃賽結束 D2R也再等10月第二季爆
Re: [閒聊] 曠野之息 玩得很沒動力2023/5/9 紀錄 在打這篇文的時候 我已經在曠野的世界裡待了170個小時了 目前進度 全神廟+DLC全破+全回憶+全裝備四星 支線任務還沒全部解完 但最終BOSS已經過完 和版上很多老玩家比時數一定低很多 但我真的玩得很開心 我只能說 2019年的我還是太淺了62
[問題] 薩爾達 曠野之息 下雨天爬山問題我目前玩的順序是先用力開神廟,目標加到體力3圈跟10心後再去解主線。 目前神廟已經過約一半了,但有幾個神廟跟種子在的位置根本一接近馬上變雨天 ,總是爬到一半就一直摔下來,請問碰到這種狀況只有靠風彈bug還是風神獸加護 的上升氣流來飛上去了嗎?有沒有裝備可以穿上去防止雨天整天手滑的問題? --27
Re: [問題] 如何讓小朋友喜歡玩曠野之息-新手建議原文恕刪 看到這一串討論真的有蠻多感觸的 我想以我這個曠野第一輪負評、第二輪感動的玩家分享我的經驗及一些想法 也許對於您推坑有一點幫助 為什麼我的第一輪遊玩是負評呢?25
Re: [問題] 薩爾達讓我覺得好慌你好,可以爬我的文,我之前也很菜 一個多月前我也是跟你一樣慌的新手,目前進度兩神獸拔完大師劍 我推薦一下我的玩法,不一定適合每個人 首先先購買DLC (DLC道具不影響劇情,而且我認為大大改善我的遊戲體驗) 之後上網爬DLC道具取得位置先去拿 *魔吉拉的面具22
[心得] 曠野之息中期心得(有雷)+災厄啟示錄問題自從我前面有問要不要重玩曠野之息後,我就決定重玩了,還額外買了DLC 就這樣,一路玩著,一般模式就玩到打完水、風、雷咒加農(照順序),以及劍之試煉(中級 ) 第一次玩時好像沒有在意支線任務,大概玩到打火加農前就停下來了,第二次玩就隨便走 走,順便拿DLC道具14
[問題] 薩爾達曠野之息DLC最終考驗寶箱各位好,小妹今年二月初才入手switch,觀望傳說中買薩爾達送switch的本家大作已久, 目前已破230小時,四神獸+120神廟+485大便 承蒙版上前輩分享,讓我初期就入手DLC,中期習慣都戴著葉子面具找呀哈哈,袋子都擴 滿之後(記得擴滿是441大便),開始習慣開著希卡感應器農寶箱,雖然常常花上半小時 才找到結果一開是蛋白石真的想揍旁邊的波克布林出氣(?),但有時候能開到好弓真的X
[討論] 玩開放世界遊戲玩到封頂在開始如題 我每次玩開放世界遊戲就習慣先把所有支線或者是裝備 蒐集要素先完成在開始主線 就跟把所有配菜吃完再吃主菜的概念一樣 這次是把曠野之息這樣玩 神廟只開 初始台地跟力之試煉還有裝備神廟湊到13顆心