[問題] 大家實況野球2020難度都怎麼調?
乳題喇
去年買的實況野球2020到今年疫情爆發無聊才開始玩
一開始玩的是普通難度
好像沒有關打擊輔助不知道要去哪裡調整
發現電腦的打擊還行偶爾會被扛出去
但電腦投手常常塞紅中的麵包球 讓我團隊平均打擊率應該有4成多
連山本由申都被我打爆 雖然是普通難度
想調更難又擔心打擊沒有體驗
想請問大家難度都調多少?
希望不要太簡單又不想失去遊戲體驗被電爆
--
誰知道你有多會玩?不會每個難度都試哦
打嘉年華 普通我都打不太贏 10次才全破一次吧 哈摩尼~~~
悲憤噓
調高難度遊戲體驗很差 投手投哪都被扛,打擊被變化球
騙爽的
電腦投球跟守備最難 就少得分
電腦打擊強就常常出去 走壘強也是每支二壘安打
調整難度是看你自己想打怎樣的比賽來決定
配球大概就四個角落順時鐘、逆時鐘、交叉
直球變化球交替丟 不要同種球丟兩次 還要配配壞球
其實基本上都是互爆喇==
去看職業聯賽也是常常出牆想看難度就把lock on關掉
實況那麼多東西可以個別調整 自己試才準
我把體感球速調快一階 投手難度調最高
這樣平均打擊率大概落在三成
球速體感調快之後 速球跟變化球會變成只能設定一種打
不然容易打不好
王柏融打擊率8成 全壘打百多支的難度
我全都調最難,只有電腦打擊調次難,偶爾還是會被狂轟。
嘉年華普通沒鎖定 打擊沒練起來要自備鎖定球棒
嘉年華是麻煩在 超過3分就不給你繼續打了...
電腦打擊調次難+1 常常失誤就掉個4~5分
有lockon1我比較能轟 沒有我就很常衝天炮
我個人是推體感球速調高一階 打擊自動瞄準調低一階 電
腦投球最難 電腦打擊次高 其餘全最難
差一階感覺難度就差很多,我比較喜歡打擊只有閃爍點的
那個感覺
練球好嗎?
棒球遊戲幾乎什麼系列高難度體驗都很差
把打球レベル調成あまり飛ばない,球比較不會飛,打擊
的電腦輔助還有電腦投球的著彈點關掉都會比較像在打真
實比賽
看K社的聯賽 真的是認真選球 設定好球種 NP照樣扛出去
連守備也沒有輔助判斷 真的打球
學果凍固定最難 不開lock on 我已經在開季二軍3年了==
自己慢慢試吧,就大概調整到每場大約贏3分左右的難度
這遊戲我以為最難的是打劇情的魔王那種
當打者幾乎每次上場打擊都要能安打得分,投手就算了,
丟什麼都幾乎會被打出去,只差是不是安打而已
ns的我連揮棒都抓不到timing
我是全部都調最難 打久就適應了
爆
Re: [討論] 二刀流的難度是否被高估了?其實二刀流真的不困難,只是看有沒有人想去嘗試而已 口說無憑,用MLB的數據來看就知道了 2021年,MLB全聯盟投手打擊平均 BA=0.110 OPS=0.293 但是2021年大谷以二刀流之姿勇奪MVP 大幅鼓勵了投手的打擊能力爆
[貪吃蛇] 開發的遊戲可以試玩了,求試玩回饋大家好, 我是常常在板上實況遊戲製作進度的 Dinaya。 我製作的貪吃蛇x彈幕動作遊戲《最後指令》今天發布了「獨立體驗版」。 有興趣的話,歡迎大家趁著連假期間下載玩玩看哦~ 如果對遊戲有任何意見或心得感想也請大家跟以往一樣直白地告訴我,26
[閒聊] NS實況野球跟野球魂選擇想在switch玩一款可以玩比較久的棒球遊戲 但我一直以來都不是哪款棒球遊戲的粉絲 只是因為買了switch想可以隨時玩的感覺 好像也只有 實況野球跟野球魂 可以選 本來是要買實況野球 但剛好又出了野球魂13
Re: [閒聊] 以後實況野球會有中文嗎?我個人覺得啦, 實況野球手機版要出繁體中文版可能還是有點難度, 就算出了,可能沒多久就倒。 畢竟目前市場反應就是這樣, 大多數棒球手遊玩家還是想要玩真實球隊。10
[問題] 實況野球2022有教學嗎?最近剛買來玩,之前玩的版本已經是2012了 先從嘉年華開始玩,玩一般被零式爆打,帶上可以重打的彼女也打不贏。簡單模式有打完完整4次,但不知道可以幹嘛,就是蒐集角色還有賺PP而已? 後兩關AI都會作弊,只能後面追分體驗好差... 成模的話,超想學凱撒雷神,結果有觸發劇情,但修練失敗,記得學的時候球速147、子彈球藍特還是失敗,打完夏甲決賽球速148,控球體力DD,5個藍特+怪物球威,能力是不是有點差... 我是調簡單模式,不是新手徽章那個,我想說難度會影響跟豬狩對決就調簡單,戰績16戰13勝。之後選悲劇篇章,伸卡球5學三日月球也是失敗,有夠衰...8
Re: [問題] the show 20打擊苦手...這只能一直練習了 這跟動態視力有關係,一天不玩就會有差 握手把放輕鬆,左蘑菇頭用拇指指尖壓 這效果類似增高左蘑菇頭 投手投球前打擊框不要至中8
[問題] 實況野球2022 ... 電腦打擊...玩了3-4天的心得 感覺電腦打擊很看心情 要贏電腦要非常靠運氣 打擊部分越抓越順手 但單場打21分- 我發文 附數據 初級 中級 上級 超級 頂級 府加成分別是3 4 4 16 24 玩家資源是2 1.5 1 1 0.6 但是有時候沒時間跟電腦耗
- 原文恕刪 我自己玩RPG類時會分成玩劇情體驗跟挑戰去摸索整個遊戲,我拿自己玩聖火降魔錄系列( SRPG)舉例: 體驗劇情、看各種角色對話會選普通難度,一次就是好幾輪,順便玩職業搭配跟找老婆老 公,畢竟這系列要完整了解一個角色的故事跟性格需要看角色之間的支援對話。