[問題] 薩爾達--大師模式的難度
最近買了NS來犒賞小屁孩
小屁孩睡覺以後就是我的薩爾達時間
上網爬文都說一定要玩大師模式 (我是不是被推文騙了?)
這難度根本不合理啊
甚麼血黑狼根本不夠看
隨便一隻綠色哥布林都要花掉我1~2把武器
然後我被打兩下就YOU DIED
我只好當邊緣人+神廟探索家+撿垃圾拔香菇達人
開始喜歡當夜貓子,因為可以暗算哥布林 = =
大概要玩多久才有起色啊?
目前我剛出初始台地要去XXXX村
連引爆炸藥桶都殺不死哥布林很讓本卑鄙外鄉人沮喪
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被騙+1
大師有趣啊。先去拿假面吧。
沒被騙啦 就不同思維的玩法
先玩普通模式就好(含DLC內容) 破完有愛再從大師重來一次
我是普通破完後再打大師,普通怪在後期感覺太軟。
大師才是普通難度 一般模式根本新手教學
直接大師會被教做人很久 真的先過一次普通會好一點
認真說我也覺得為什麼沒事要這樣躲來躲去 不如玩mhr
玩個遊戲還要到處閃怪 是有這麼卑微嗎
大師拔劍就是特難就是了
初期比較難 裝備武器上來後 一樣輾過去
認真說我也不知道為什麼要躲魔物攻擊 還不如去玩無雙
可以套用在所有遊戲上 好聰明
等你有辦法去拿三個幻影套裝後 至少一兩隻哥布林沒問題
但要打更難的話防幾乎是不夠 看你要去射龍角做武器藥
還是去找野蠻人套裝
不一定要躲阿 薩就強在你的解發超多 四個超能力給你
你自己沒有沒有辦法玩轉不能怪別人
有拔完大師劍初級應該都能懂我在說什麼
大師更吃你的戰術跟道具應用 想辦法維持輸出才是最重
要的 要動點腦不是跟一般模式一樣單純硬A
大師模式除了劍之試煉也只有一開始難而已
看人天賦吧 不然沒加攻道具前你武器經濟一定崩
加攻道具是...? 我目前有抓到一種鱸魚可以加攻 要常常嗑料理才能跟哥布林對決嗎... 覺得比較可惜的是很多普通模式給你的解法都不能用 感覺沒玩到
※ 編輯: holyhelm (59.127.209.28 臺灣), 06/07/2021 20:03:02裝備跟血量起來一些會好很多,雖然沒辦法秒,但也更
多機會可以玩盾反跟子彈時間
就算有加攻了被圍毆也很容易趴 然後人馬不靠特殊打法的
話我不敢說不難
順帶一提盾反跟炸彈是我覺得進大師模式後最難用的東西..
不可惜啊大師就是給你不同玩法的 不然普通模式根本用不
到那些藥水或裝備升級
人馬是真的不靠特殊 就要至少兩把高攻武器 或是大量箭矢
加攻道具就我講的套裝或是藥水啊 啊你不用龍角做藥水一
或是一把發光大師劍也可以收掉金人馬
定不合算的 所以也要研究怎麼做
大師模式才是遊戲本體,一般模式根本扮家家酒
一般模式大概解完第一個神獸後就沒什麼難度,但一堆叫沒
玩過直上大師的聽聽就好
中盤以後沒難度我也不大愛....煩惱啊!
關機折片才是最強的
數位版折主機嗎(X
善用料理
以前我玩RPG都很客家....補藥都滿倉的 XDD
我只能說超硬 還是先一般模式就好
可以玩普通到第二個神獸的進度,再重開大師,會增加很
多樂趣
為什麼?重跑不煩嗎...?
如果是剛玩的話我會建議大概衝完兩三個神獸熟悉後就換大
一般模式一開始有教你基本的東西 至少過一個神獸代表
你大概知道遊戲機制 再去跑大師我覺得滿剛好
師 至少懂Botw世界在幹嘛 直衝大師太硬很多人會勸退
重跑太煩了 還是決定一輪大師吧!! 弱弱問一下,箭不夠怎麼辦.... 不小心打獵打太爽
有個朋友自以為很厲害 直接打大師 結果打不過 後來就
覺得不好玩了
不然有些人看推文在那邊說 大師只有一開始難直接玩啦
然後就挫折棄了
箭不夠可以拿木製盾牌擋怪物射出來的箭,會黏在盾牌上
,還有剛起步建議先不要去網路上查一些奇奇怪怪的偏方
,會少很多樂趣
感謝 我也是這麼覺得,盡量靠自己探索
不想先玩一般難度熟悉機制的話,推薦去看一下災厄林克影片
重跑其實很快 因為你知道要做什麼了 不是無腦探索
別推薦那種影片啦 之前版上才有看完後就不想玩的心得
不想重跑就自己摸看看吧 你知道很多在普通模式能自己摸
出來的系統跟玩法 在大師模式因為行動限制就沒辦法隨心
所欲去摸 然後你就必須上網找資料(就像現在這樣)
就像我也不推薦隔壁血源詛咒新手去看黑桐谷哥 樂趣都沒啦! 我上來大概只是問一下 我這樣躲貓貓下去後面會不會有回饋而已
開始可以拿到36以上武器的時候吧,反擊好玩
我現在只有一把>20的,寶貝得很 > < 有沒有甚麼方式可以讓武器比較不容易壞? 不要敲地板?
※ 編輯: holyhelm (59.127.209.28 臺灣), 06/07/2021 20:35:42不是要你學災厄開無雙 只是有些戰鬥技巧死100次都不一定懂
搜尋災厄林克跑出入門影片 https://youtu.be/9d1ks1E_a3A
真的完全不想破壞遊戲體驗當然別看,但很多技巧遊戲不會教
是,你被推文騙了 XD
初始玩一般模式比較好,至少初期什麼怪都能去砍幾下
你的遊戲 選自己舒服玩的方式就好 管別人推文說什麼幹嘛
要省武器就多偷襲吧。記得偷襲攻擊力8倍
因為對沒玩過的人來說 不知道哪個模式舒服啊...
我有先玩一般,過初始台地 我就在想,這遊戲滿棒的,是不是該連dlc一起買呢 然後我就到PTT爬文了...
新手絕對是一般模式舒服,大師模式台地很不友善
鴝l大師,怪的強度跟你手頭武器是失衡狀態,很破壞體驗
初始大師*
大師難在怪會回血,沒有有效持續輸出+自保,初期容易撞牆
大師模式在初始台地就塞一隻人馬,新手只會被屌打。
有些自身抖M體質會愛直上大師,但一般玩家會死到懷疑人生
大師我覺得主要有一點在空中多了很多怪和平台可以搜刮
另外就是前期真的要當潛行遊戲玩,連最弱的怪硬上都很難
覺得至少要讓炸藥桶炸得死小怪吧...那不是遊戲巧妙的設計嗎
芭蕉葉參考一下 哥布林管你什麼顏色 搧到水裡直接死 也
可以直接搧到懸崖下
有有有 我有發現!瘋狂砍樹找芭蕉扇 不過每次都要去水裡撈戰利品很不方便就是了
更重要是取得方便 樹砍幾顆就會掉
因為巧妙的設計是在一般模式啊 你會怪其他遊戲選困難模
式然後設計不講理嗎
老實講其他遊戲的困難模式不會這樣....我喜歡最高難度開局 陷阱對怪物通常必殺啊
在初始台地要好好體會欺負老人的時光啊。
其實可以在一般模式再摸一下 初始台地應該只算新手教學XD
強列建議打不贏就逃跑,新手玩大師模式最不需要的就是自尊
,搞潛行暗殺也不一定一擊殺,同樣先跑再說
哪來的通常啦XD 選困難模式然後抱怨對新手不友善 我好
像有個印象...
真的受不了還是先玩一般模式,玩出心得了再回頭玩大師模式
可以享受2次,也是不錯的選擇,再來體驗大師模式的難度曲
線
真希望能夠中途調難度...這樣最好了
潛行暗殺拚的是高攻8倍一擊死,但如果有摸透敵方的動模式
可以在行動切換成戰鬥前,繞背連續使出8倍偷襲打到死
大師是給熟練的人玩的
如果不是ACT高手,一般模式光前期只有三顆血就能讓你死
個N次
幸好這遊戲死掉懲罰很少...
我是先玩普通模式過了第一隻水神獸之後轉去玩大師模式
有點基礎之後再玩大師就沒覺得那麼難了
大師模式比較好玩沒錯 但初期只能逃
腦袋響起張宇的小楊桃了
※ 編輯: holyhelm (59.127.209.28 臺灣), 06/07/2021 21:17:33就被騙
去搶雷叉槍→下雨的卓拉領地→一路戳一路電死怪物→兩
百隻普箭get!!然後就會一直捨不得解這裡的神獸XDD
普通模式會覺得怪血太少打不過癮
不用扯什麼血黑狼 牙一開始沒心心大概就玩戰神直接選最
難吧 中期再打怪就好了 也沒強迫你打怪
大師只能搞偷襲 我自己不怎麼喜歡
大師初期就晚上拿炸彈丟骷髏跟蝙蝠賣素材買忍者衣,
再晚上10點後暗殺怪,然後就自由啦~
大師難度曲線真的對新手不太友善,要各種雞鳴狗盜
才活得下去XD
波布林不會游泳 葉子火把事好東西
新手初期不要想硬幹,乖乖當個卒仔。然後千萬別去
看什麼災厄林克的影片,他玩的是別種遊戲wwww
災厄林克倒是推薦看「別讓大師台地勸退你」
先去解四神獸,有技能輕鬆很多
活用芭蕉扇跟魔吉拉面具會好過一點
芭蕉扇可以,面具我覺得失去刺激感,平常冒險像逛街
如果會看攻略的話,有些地方可以白嫖武器,每次紅月後
都會重生,還有刷不完的箭,算是遊戲的良性bug可以利用
先玩普通啊,系統摸熟趕快破關重玩大師就好
大師難在前期,後期沒很難
普通剛好相反,前期
前期好上手
我普通模式就玩的很幸苦了,什麼盾反我到後面還是不會
。看到守護者都逃跑。
DLC的試煉也沒破完,覺得玩遊戲玩得壓力大何必呢
我後期進城堡好像都是戴DLC的面具根本懶得打怪
善用時停+環境物品ex石頭 就可以省點武器XD
玩大師會發現更多不同的應對方式,很有趣,雖然死的
很厭世就是了XD
大師後期有裝備之後也沒那麼難
高手就算沒武器也可以輕鬆打各種淹各種無限背刺
遊戲機制摸熟了武器爛也不是大問題
勸人直接玩大師就是雷
大師的人馬比小怪好打多了QQ
殺玩家總計最多次的人馬應該是卓拉那隻
大師模式就是逼你一開始要猥瑣學會暗殺技巧或是靈活運
用爆桶或是天氣等等,不能再像一般模式那樣拿了武器就
上去幹,不過後期裝備都起來後大師模式跟一般模式就沒
兩樣了
剛開始玩很不習慣,之後就知道怎麼玩了,見怪就逃
前期不要硬來,中後期就可以爽爽打
買個古代盾就不用學盾反啦,舉盾內建盾反守護者雷射,
像我抓不到手動盾反的時間,結果打加儂時ㄧ個操作失誤
害我的古代盾被打爆,只能拿其它盾手動盾反,被加儂打
爆5、6個盾牌XD
大師除了開局難以外就打加農了吧,盾反或子彈時間不熟
的話會一直被回復還滿討厭的。
都開一般玩了就把它打完,之後重開一輪再玩大師也沒關
係
連哥布林都打不贏的咖還敢扯黑血狼 悲哀
肯放下身段當個卑鄙外鄉人的話,其實大師真的好玩,不
想打就戴面具一路跑,要打就穿幽靈全套一波帶走
簡單的解法應該是多找寶箱、走主線邊農裝備、躲怪
偷武器S/L,忍辱負重一陣子就可以大殺四方了。畢
竟打哥布林不是主線,只是一種選擇而已。
真的要打,跟哥布林打群架反而容錯低,打西諾克斯
跟岩石巨人相對CP值比較高(前提是有想出打法
善用料理是這個遊戲的樂趣之一
我大師模式最一開始都用磁鐵吸鐵板鐵塊砸怪
我是普通玩一小就切大師,普通玩起來太悶
.......我剛開始玩一般模式就玩得像在解鎖林克的一百種
死法,後來第二輪大師才少死一點
前期難而已,後期一些空中寶箱武器攻擊嚇死人
多練習盾反跟完美閃避?
原來有閃避.... XDD 好 我對成為大師更有信心了
大師模式遍地都有好武器撿,三連弓五連弓各式加成塞爆包包
不玩大師模式我用炸彈就可以炸死80%的敵人
大師模式才有挑戰性
人生有更多值得的事, zleda好好享受就行,沒必要挑戰自己
我是第一輪普通隨意玩 習慣一下操作 沒有過完全部的任
務神廟保一點新鮮感 然後再開一輪大師認真探索世界
大師模式要開始玩得舒服最重要的是暗殺,不然每隻都用掉
一堆武器怎麼也不夠用
資源夠了之後再來練戰鬥
Botw大師模式算是電玩裡很值得花時間的地方了
普通模式就可以磨掉很多時間惹
蠻簡單的捏
先普通就好啦 真以為你是災厄林克喔
大師模式真的不是給普通人玩的 完全是設計給網路上那些
錄影片的神人在玩的XDD
不要被一些版上很多平行世界林克騙了...沒接觸過的話
普通難度體驗會比較好...
不管 人家要當大師啦 (哭鬧)
※ 編輯: holyhelm (59.127.209.28 臺灣), 06/08/2021 10:31:49慢慢玩總會過啦 生命會找到出路
世說可以買amiibo來刷 會簡單不少 XD
剛入NS坑沒多久 連要買記憶卡都不知道 看了一下amiibo....任天堂真的很會耶...
剛開始沒血沒料理沒裝備沒技術就是弱雞啊,又不是打怪
就能升級,為什麼硬要挑戰哥布林XD 先去卡卡利科村過
神廟學點技巧,抓匹馬逛大陸解神廟撿破爛慢慢就會變大
師了
太容易分心了 去卡卡利科的路上一直繞路 XD 不得不說這款是目前我玩過開放世界做最好的...
其實大師模式最難的就是一群小怪 哥布林 蜥蜴等等
頭目等級通常只有一對一 難度反而還好
被哥布林教做人很正常 我也是後期才會去對付一群
雜怪 在這之前被圍一下就掛點了
大師前期比較麻煩不是困難,非常考你對怪的特性了解
程度,初期因為沒辦法硬扛只能偷偷摸摸搞暗殺,建議
ㄧ出台地就去拿幻影盔甲 找守護者練盾反收集升級零
件 盾反練熟刷人馬提款然後玩起來就跟普通模式差不
多了
我是覺得這遊戲好玩到普通過完還想再破一次大師,別擔心
怪物營地可以先把吹哨者射頭點掉然後其它敵人用弓箭
ㄧ隻ㄧ隻拉出來1對1打,這遊戲被一群怪圍毆比人馬還
恐怖
兩隻哥布林一進戰一遠攻真的一下就死掉了
※ 編輯: holyhelm (59.127.209.28 臺灣), 06/08/2021 11:11:59然後建議先不要看災厄林克的影片,那是不同遊戲
等你熟悉這遊戲之後再去看,但會發現還是不同遊戲
當主線玩到差不多不知道要玩啥 再去看災厄林克 XD
大師模式打從一開始就不是無雙遊戲了,不會玩別亂試啊
有個廢墟拿假面面具,怪物都不會打你
建議普通模式玩到過一個神獸再跳大師
至少系統比較熟悉,重走的進度也還不多
一開始硬一點而已,中間會完之後還是虐怪
你不完大師會滿身武器用不光每天在丟垃圾
不過主要是你戰鬥系統要熟就是,基本女巫時間要會
熟悉系統再轉大師比較實在,那些說一開始就大師的想要逼棄
片嗎?不可否認普通模式後面真的很無聊,那個怪物真D爛
還好我大師模式 三愛心劍之試煉都玩完啦~~
不要聽推文在那邊嘴砲 先玩普通 玩到一個程度真的覺
得太簡單再玩大師 不然也可以一周目過了回味用
所以才說要直接玩大師啊 大師你都覺得還好, 普通你
玩太久一定會覺得白玩了
反正都是要上的
有些人玩了普通後面覺得簡單又不想重玩第二輪很可惜
大師模式就是新手就是初見殺吧~ 後面能刷人馬後 都簡單
因為一開始難 才會開始想一些進攻策略 不是無腦一直砍
後期全身人馬武器 又會懷念一開始那種被初見殺的時期…
就像你會去用夜襲 用背刺進攻 這在普通難度根本不會去想
玩久了 你甚至會去了解自己跟怪獸出招的硬直 地形的影響
各種遊戲設計的巧思 在大師模式會更突顯 更令人驚呼連連
另外建議你 進攻苦手就先逃 前期全部加精力 拚命開地圖
狂加精力 狂開地圖對大部分人來說是最好玩的時期~
看了各位災厄林克們的推文
連一般模式都要搞偷襲的我是不是太廢惹(つд⊂)
大師模式只有剛開始和打四獸真的想摔把手...
後面習慣了就還好了
我都當特工神碟在玩....必要的戰鬥才會打
我碰了大師模式15分鐘就玩不下去,也沒動力重跑一遍
我也是普通模式還在初始台地第一個神廟就轉大師模式的人。
前期真的苦哈哈,看到怪都要閃。
本來想放棄了,但從初始台地出來後騎了第一匹馬。
覺得遊戲太美了,於是跌跌撞撞的玩到現在剩最後一個神獸。
我想如果當初玩普通模式,前期應該不會有那麼大的壓力。
但認真說,現在我也單挑贏人馬了,我還是會推薦如果希望有
挑戰的人,直上大師模式,熬過初期,之後的探險會非常有意
思。
因為現在我基本上覺得也沒太大難度了,但一開始到一個區域
都要估算自己裝備的消耗程度,真的有讓人覺得在冒險的刺激
感以及帶入感。
目前到卡卡村了...有馬,可以買裝,玩小任務,感覺是越來越好玩
※ 編輯: holyhelm (36.238.202.216 臺灣), 06/12/2021 08:44:4060
[問題] 薩爾達-轉大師模式的時機各位NS板的大大們好 在下有些問題想請教 春節期間跟朋友借了一台SWITCH來玩 本來想試玩看看曠野之息,結果不小心玩上癮了 到現在普通模式應該也玩了六十幾小時25
Re: [閒聊] 曠野之息有了大師模式原版是不是變××不是 基本上大師模式 就是敵人攻防變強 會自動回血 然後多了一些氣球敵人24
[閒聊] 薩爾達大師模式疑問之前買了薩爾達玩一般模式,進度大概是破完風水,但中間因為一些緣故很久沒玩了,最近想來重玩,但操作完全忘光,建議繼續玩下去還是乾脆直接開大師模式從頭玩呢? 考量的點是要重新探索有點捨不得,但又覺得反正都忘光了,從大師模式開始重溫好像也不錯,畢竟大家都很推薦,本人的遊戲技術大概是空洞騎士含dlc、苦痛之路無痛全破,這樣直接大師ok嗎~? ----- Sent from JPTT on my iPhone --XX
[閒聊] 曠野之息是不是只需要大師模式看推文覺得我太超過了 向各位和版主道歉 原版當然好玩 各種設計讓人廢寢忘食 但憑良心講 遊戲剛出沒法選模式的狀況,大概就不會讓我那麼投入,只能說還好有你 大師模式 另外我沒說我是高玩啊16
Re: [問題] 薩爾達-轉大師模式的時機一般對於什麼時候進大師模式, 每個玩家都有不同的答案, 這邊可以提供幾個思路當作「停損點」的參考, 比較好抉擇換模式的時機。 就是體驗過「難易度變化最明顯的要素」後再進。11
Re: [問題] 薩爾達傳說-曠野之息含DLC直接開局玩法?手機回文排版請見諒 以劇情黨的經驗來跟您分享 我覺得BOTW最棒的地方就是有很多好用glitch,我非常喜歡這部分並後面會提到很多 個人是只玩過眾神的三角之力(nso會員有)跟N64的手殘上班族, 建議一開局先玩一般模式,先搞懂遊戲戰鬥10
Re: [閒聊] 曠野之息這麼硬核的嗎QQ?我曠野之息玩了200個小時啦,算是稍微有點心得,大概分享一下我怎麼玩的。 : 廢話有點多了 : 雖然在環境各個細節都非常厲害 : 但讓小弟苦手的也正是這些細節 : 比如:5
[問卦] 大家曠野之息開局都玩到什麼程度才找英帕如題 出了初始台地後 我就開始各處旅遊 開塔、找神廟玩百戰百勝 到現在都還沒去找英帕X
[討論] 玩開放世界遊戲玩到封頂在開始如題 我每次玩開放世界遊戲就習慣先把所有支線或者是裝備 蒐集要素先完成在開始主線 就跟把所有配菜吃完再吃主菜的概念一樣 這次是把曠野之息這樣玩 神廟只開 初始台地跟力之試煉還有裝備神廟湊到13顆心1
Re: [問題] 薩爾達傳說-曠野之息含DLC直接開局玩法?以下內容如有違反板規請板主刪文 先說我的感想, 如果只想體驗一次破關,建議開局大師 如果完整體驗劇情但又手殘, 建議開局先一般,第二回用大師速破