Re: [問題] 薩爾達-轉大師模式的時機
※ 引述《lyliatw (莉莉醬)》之銘言:
: 各位NS板的大大們好
: 在下有些問題想請教
: 春節期間跟朋友借了一台SWITCH來玩
: 本來想試玩看看曠野之息,結果不小心玩上癮了
: 到現在普通模式應該也玩了六十幾小時
: 進度是解完水神獸,開了八座塔,神廟解完25個
: 但是清明連假就要把SWITCH還他
: 而進度是綁在他的帳號中,沒辦法轉移
: 目前我自己已經買了一台SWITCH
: 之後也打算買曠野之息附DLC的遊戲片
: 還在考慮要重新普通模式開局
: 還是直接上大師模式
: 雖然現在可以無傷屠哥布林營地
: 但因為本人有點手殘
: 怕上大師了以後會被虐得很慘
: 所以來請教大大們要普通還是大師開局較好
: 大概說一下目前的遊玩狀況
: 我比較習慣找隱蔽地用弓箭射怪
: 單隻的話就用平A或是偷襲
: 希卡能力通常都是用在解神廟任務,平常不太用到
: 盾反的話只成功過兩三次(手殘555)
一般對於什麼時候進大師模式,
每個玩家都有不同的答案,
這邊可以提供幾個思路當作「停損點」的參考,
比較好抉擇換模式的時機。
就是體驗過「難易度變化最明顯的要素」後再進。
0.【想上就上】
・每當想到還要玩兩次,那就直上。
1.【解放初始台地之後】
・這時候已經了解介面和基本操作,可直上。會開始了解怪不能硬打,必須了解曠野的特殊機制,例如:了解「沒人逼你打怪」的這個想法、了解大師模式神器 - 葉子的使用方式、以及敵意機制(如何迴避魔物、或有效偷襲)。
2.【解放四神獸之後】
・能輕鬆解決不回血的加儂後,可直上挑戰會回血的加儂。
3.【解完DLC劍之考驗(ToTS)之後】
・通過普通模式後的ToTS,再去挑戰大師模式的ToTS,會逼你改變戰鬥的方式,變強的再也不是林克,是玩家。
「大師模式」常有「適合很會戰鬥的玩家」、「不適合手殘」的印象,但小弟的想法是:所謂的「變強」不是你很會用很難的技巧戰鬥,而是你更了解如何利用曠野之息的既有機制來對付各種難題,各種東西都是熟能生巧,比起魂系遊戲真的好很多了。
4.【解完英傑之詩虛幻空間的四咒之後】
・特別是水咒和雷咒,理由和2.一樣。
5.【在你問這句話的時候】
・120個神廟、900克洛格果實、自己覺得差不多的時候。
6. 沒人逼你一定要玩大師模式,選擇權在你身上。
7.【打算接觸《DLC3 - 奪取薩爾達的弓箭》時】
・因為只能奪到「普通模式」,那就直上「大師模式」,光弓繼承到普通模式之後,就拿著薩爾達”贈送”給你的光弓,虐爆普通模式,要不要救她就看你自己了。
再拖下去,一想到還要玩一樣的東西,
尤其是任務、果實和神廟都一樣,
你就會想賣了,在那個感受來臨之前直上吧w
以上都是幹話就是了…
Yuda
O.S. 或是參考《別被大師台地勸退》…?>_>
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推災厄林克
災厄本人?!
前面都很正確,最後一項好像哪裡怪怪的XD
這DLC3我怎麼沒有 這遊戲怎麼跟我玩的曠野之息好像
糟了 災厄現身了
其實神廟解兩次也沒關係啦,第一次就當好學生乖乖照導師
建議的步驟正常解題,第二次用各式風彈穿牆告訴導師海拉
魯這一萬年來的技術發展也是樂趣啊
災厄出現了!
完了完了 災厄出現了 快逃R
推大師
我不相信災厄說的,你左手玩都比我強 QQ
推
DLC3解完了我還是沒辦法打開大師模式,怪好可怕XD
有面具可以避戰啊,而且幾乎是一出台地就能拿
薩爾達傳說-災厄林克傳
災厄本人回文ww
感謝災厄大的影片 已經成功過了弓之考驗
居然是災厄本人XDD
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