[閒聊] 口袋實況野球君R パワプロクンポケットR
パワプロクンポケットR
官方網站
https://www.konami.com/pawa/pawapoke_r/
影片
https://www.youtube.com/watch?v=uvZlmtaRYAo
平台 Nintendo Switch™
發售日 今冬
類型 野球綜藝
價格 未定
CERO 審査中
PLAY人數 Nintendo Switch:TV模式 1~4人
桌上模式 1~4人
攜帶模式
網路連線 網路連線對戰需加入「Nintendo Switch Online」
パワプロクンポケット系列,
以前有人稱為實況野球君,有人稱為口袋實況,沒有確定的中文名稱.
如果要認真說的話,パワプロ是Powerfull Pro (Baseball),
所以這遊戲全名應該是"有力量的職業(棒球)君口袋"系列.
啊...算了...就先稱為"口袋實況野球君"好了.(簡稱口袋實君)
這次switch上的"口袋實況野球君R",
是重製GBC上1999出的1代跟2000年的2代,
這兩代在2004年時又在GBA上重製發售過一次1+2版.
畢竟已經是17~22年前的老遊戲,現在可能真的很多人沒聽過了.
(在1代之前GB上也出過一次實況野球,不過那片是糞中之糞的黑歷史)
因為當年掌機性能不高的關係,
口袋實況野球君重點在於成功模式的劇情跟球員養成.
跳脫了實況野球本傳系列外表可愛但是內容嚴肅的硬派本質,
掌機的口袋實君降低難度,加了一堆天馬行空或惡搞的要素,走出了自己的路,
但多年下來卻也漸漸影響改變了實況野球本傳的嚴肅風格.
[劇情]
口袋實君1代是主角進入充滿流氓的極亞久高校,
在各社團收集伙伴(足球,柔道,鋼琴...),讓已經廢部的棒球社復活,
再努力打進甲子園的熱血王道(?)劇情.
極亞久高校是當年N64實況野球本傳5代裡的反派對手球隊,
在玩家中的評價不佳,
所以製作小組故意想玩家體驗在惡役反派球隊裡的感覺.
口袋實君2代的時間點在1代結束的一年後,
2代的主角是弱小職棒球隊-地鼠隊 二軍的球員,
目標是努力鍛練能力上一軍,但是上一軍之後,球隊竟然要解散!
所以只能更努力打出好成績,希望能轉到別隊繼續自己的野球人生.
2代還開創了系列的"裏成功模式",就是這次也有的"戰爭模式".
(當時要在成模練出5人後才能開啟)
"裏成功模式"主打的是"不用訓練"&"不用比賽",跟"成功模式"相反,
只要一直玩遊戲就能練成球員.
2代的"戰爭模式"是以二戰日軍為範本,
主角要運輸物資到北方戰線/西方戰線/南方戰線,
還要到"咒島"玩踩地雷.(就是windows裡的那種踩地雷)
目的是努力經過200週後,還能在戰爭中存活下來.
"裏成模"在之後的幾代就更精彩了,有:
"RPG風幻想篇","戰國忍者篇","大正冒險奇譚篇","昭和冒險篇",
"地獄迷宮篇",宇宙隊長篇","裝甲車戰鬥挖掘機篇",
"怪奇HATA人間篇"(被宇宙人洗腦的人類),"秘密結社篇","海洋冒險篇",
"札侍篇",都是看起來跟棒球差十萬八千里,腦洞大開的世界.
還有卡片戰鬥遊戲的-口袋實況DASH,
過世的爸爸附身在棒球上,跟兒子一起打少棒的冒險.
如果這些未來都能重製,實在是非常有趣.
而且"表成模"的內容更不輸"裏成模",
1代到14代都是同一個宇宙,時間在遊戲內跨越了30年.
劇情上比八點檔更灑狗血,甚至有些恐怖的訊息.
界面跟美術外表上像是給小學生玩的遊戲,其實內容黑得不得了.
像是3代的主角跟1代是同一人,
1代的主角在真實的時間線內,最跟長相最不怎麼樣而且不太喜歡的女角結了婚.
但是主角卻意外從懸崖落下死亡,然後被改造成Cyber人,進行3代的劇情.
那個"長相最不怎麼樣而且不太喜歡"的女角,後來跟國外的有錢人結了婚.
而且跟本傳不同的是,本傳主角旁的矢部至少算好伙伴.
"口袋實君"系列主角身邊的眼鏡仔不是好東西,
最後"眼鏡一族"的陰謀也會漸漸明朗.
[結論]
最後還是希望能有中文化,
"口袋實君"複雜的劇情沒能去了解,實在會失去很多樂趣.(我也還在研究中)
在野球魂都能界面中文化之後,只能說沒有什麼不可能了.
這個沒有實況野球系列包袱的口袋實況似乎可能性更高.
而且看起來也不需要內建日職球隊,不會有什麼授權或大人的問題.
不過還是有些隱憂:
第一點是:2代的劇情還是會跟日職12球團對戰到
第二點是:戰爭模式穿的是二戰日軍裝,不知道會不會有不打棒球的國家跑出來干預?
--
例如乳滑國出來哭么嗎XD
有可能剛好就因為這樣不能在牆內發行了XD
推介紹
會中文化的話也可能會韓文化 但是不知道韓國接不接受軍裝
中文化後不在牆內發售好像也很合理 反正他們原本就不打棒球
我覺得八成還是只有日文啦...
GBA 1+2代好久以前可以在萍水相逢載到(暴露年齡)
跪求中文化阿阿!!
好懷念啊 小時候玩的第一款實況野球結果後來太正式的反而
玩不習慣
當初會接觸實況野球真的是因為口袋版
而且難度跟惡意跟現在的實況野球有所不同
萍水相逢那時候還能抓中職球員檔來套用
中文化就買
GBA版超好玩 童年回憶
推
拜託中文化!
當初接觸實況野球是psp 成功模式把角色練出魔球很有成就感
希望中文化
1~3代真的是滿滿的回憶啊~
難怪這麼眼熟,高中的時候每天玩GBA版2代,還搞個
筆記本紀錄某某
週會有特殊事件,一邊打棒球還要跟不同女生談戀愛X
D,每天書都不
念就為了訓練出魔鬼球員
戰爭模式隔壁那兩國絕對跳出來喊乳
成模的bad end真的越來越奇葩XD有失蹤自殺被抓到電腦
裡XD
你說這是什麼遊戲啊?打棒球那個實況野球啊
馬娘的老祖宗
對部分劇情有興趣的話可以去西洽找bluegiant的文章
看了,敘述的真有趣
推
推XD
科幻、戰爭、戀愛,偶爾打打棒球
推 有中文我買
推個
從GB時代就開始玩,沒想到又再出了
這個中文化很難,因為根本rpg遊戲,文字量大,我記得
實況以前也沒有中文化過吧?
排版看了有夠煩躁
16
[情報] 實況野球君口袋版R 11月25日發售宣傳影片 官網 KONAMI剛剛公布發售日為11/2514
Fw: [情報] 實況野球君 R 今年冬天發售作者: max0616 (ㄌㄌㄎ) 看板: C_Chat 標題: [情報] 實況野球君 R 今年冬天發售 時間: Wed Jun 16 00:46:38 2021 睽違2011 NDS上的實況野球君1411
Fw: [情報] 實況野球君口袋版R 11月25日發售作者: kirigaya (kirigaya) 看板: NSwitch 標題: [情報] 實況野球君口袋版R 11月25日發售 時間: Thu Aug 5 09:57:34 2021 宣傳影片8
[閒聊] Konami似乎又有新手遊?雖然Konami常以烙跑出名 旗下很多大家熱愛的系列都跟冨樫老師一樣… 諸如潛龍諜影、沉默之丘、惡魔城等等....真的覺得超級可惜QQ 但其實它還是有很多系列還是蠻好玩的,像炸彈超人系列、eFootball(前PES)系列 還有我個人最愛的實況野球系列,還是有一定的遊玩性8
[閒聊] 實況野球口袋版R CERO分級:B11月要發售的實況野球口袋版R的CERO分級為 B 12歲以下的小朋友不能玩這次的實況野球喔! 看來因為劇情的關係所以不能當全年齡的子供向遊戲了 --6
[情報] 口袋版實況野球將在年底於NS回歸(OP)當初僅在GameBoy Color、GameBoy Advance、Nintendo DS上 推出的口袋版實況野球Pawapoke要在今年冬季在NS回歸啦 這次收錄了極亜久高校編、ドリルモグラーズ編、戦争編 還有四人連線的模式4
Re: [情報] 實況野球君口袋版R 11月25日發售新預告片 整個畫質翻新 只看前面還以為是多合一遊戲組合 感覺戰爭模式很好玩的樣子3
Re: [閒聊] 以後實況野球會有中文嗎?針對實況力量足球的部分 其實6/1晚上11點丟出了封測跟事前預約網頁 但目前單看西洽目前沒人丟開始封測的新聞 只有而找一下,PTT相關的新文章,似乎也只有我在手遊版的問題文。2
Re: [情報] 口袋版實況野球將在年底於NS回歸(OP)應該不是不能,而是難度較高 有接觸模擬器的玩家多少會知道某些地方會有各種漢化版, GBA上的口袋實況野球(パワプロクンポケット)也曾經有漢化組嘗試, 但只完成介面跟成功模式前面一點的劇情就放棄了。 這應該就是根本上的問題,也就是劇情量太多了,