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Fw: [閒聊] 任天堂元老員工提案新世代《F-Zero》遭拒

看板NSwitch標題Fw: [閒聊] 任天堂元老員工提案新世代《F-Zero》遭拒作者
ryoma1
(熱血小豪)
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作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 任天堂元老員工提案新世代《F-Zero》遭拒
時間: Mon Jul 5 18:07:41 2021

已17年未有新作 「任天堂首批西方員工」提案新世代《F-Zero》遭拒

《F-Zero》是任天堂的老牌IP之一,於1990年在超任主機上初推出,當時便以獨特的極高速賽車與科幻世界觀得到好評。

https://img.toy-people.com/member/162547692362.jpg


我們現在還可以在任天堂的官網找到當年的頁面,裡面寫著遊戲的舞台是25XX年的近未來,而『F-ZERO Machine』 漂浮在離地一英尺之處,玩家將可以操縱這些高科技載具,在9個行星都市、15個賽道中過關斬將。

▼這是Wii Virtual Console在2006年復刻初代遊戲的宣傳短片
https://youtu.be/YWVhrwxUI8E

▼2003年在Game Cube主機上的《F-Zero GX》,速度感更是明顯
https://youtu.be/5jxAmQb_DMw

在那個年代,竟然可以在新世代的家庭遊戲機上體驗到如此的速度感,讓很多人馬上就愛上了F-Zero。

只可惜,這個系列於2004年10月推出GBA版的《F-ZERO CLIMAX》後,便始終沒有推出新作,至今已經將滿17年。反倒是系列中的角色飛隼隊長,在《大亂鬥》系列作中皆有出場,仍然是許多人熟悉的人物。

https://img.toy-people.com/member/162547693596.jpg


最近,有個英語訪談又讓許多玩家想起了希望能有F-Zero新作的願望。

吉爾斯·戈達德 (Giles Goddard)是任天堂的首批西方員工之一,他在約18、19歲時搬至京都、加入了任天堂的開發團隊。也曾參與《星戰火狐》與《瑪莉歐64》等遊戲的開發。

戈達德最近受訪,分享了他曾向任天堂提案,希望能製作以Switch與PC為平台的F-Zero新作、當時並也提出了Demo檔案。

▼此為《F-Zero GX》截圖
https://img.toy-people.com/member/162547738279.jpeg


在他的構想中,新世代的F-Zero將能有上百台AI控制的載具登場、並且有更加瘋狂的賽道與競賽。

而在操控上,也將透過更加擬真的物理運算,呈現更細緻的效果。此外,他也希望要加入反重力裝置對載具機體的影響(比如裝置壞掉後載具就會掉到地面等)。

不過,任天堂的遊戲開發本來就需要極多的人手與極細的分工,比如說戈達德當年製作《瑪莉歐64》,他主要負責的也幾乎只是馬力歐的臉部互動、coding。像任天堂這樣的大型公司,在各方考量下也難以為所欲為。任天堂在考量戈達德的提案後,評估了開發費用與人事等等狀況後,仍然只能給出「目前無法有製作這樣內容的打算」的回覆。

想要等到F-Zero的系列新作,或許仍然遙遙無期吧......

情報來源:https://www.toy-people.com/?p=63435

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飛隼隊長乾脆爭取參戰《瑪利歐賽車9》還比較快吧?
https://youtu.be/EeDvIJ-u7oM

https://youtu.be/16Zq8EMCdZ4

說到老任旗下的賽車遊戲
《卡比飛天賽車》這款同樣也是敲碗17年了啊...

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: ryoma1 (61.64.169.140 臺灣), 07/05/2021 18:07:56

msun07/05 18:11卡比那個原本就冷門又高價片 要有續作很難

rushinhoward07/05 18:15應該說,瑪莉歐賽車太強了又老少咸宜,很難說服高層

rushinhoward07/05 18:15來投資不太可能比瑪車營收還差的賽車遊戲,而且成本

rushinhoward07/05 18:15應該也不低

ryoma107/05 18:16賣不好但又偏偏評價高,難以入手推廣的惡性循環嗎@@

rushinhoward07/05 18:16更正,不太可能營收比瑪車好

rushinhoward07/05 18:17像我自己瑪車就是一定會買,但明明我就沒有很喜歡賽

rushinhoward07/05 18:17車遊戲,所以像這種擬真賽車幾乎吸引不了我,然後賽

rushinhoward07/05 18:17車遊戲本來就比較小眾的感覺?

riap052607/05 18:20賽車在歐美不是小眾遊戲

takase07/05 18:20擬真賽車小眾,但f-zero是另一個狀況

takase07/05 18:21f-zero的賣點是跟主機性能掛勾的速度感

krousxchen07/05 18:28FZero真的很適合大型機台風格,GX很棒

krousxchen07/05 18:29但我覺得未來賽車比擬真賽車更小眾

bestadi07/05 18:40自從wii以後老任就對擬真遊戲興趣缺缺 以前他們很愛做...

bestadi07/05 18:42現在連人設主創的今村孝矢也離開老任了 肯定更難有續作

bestadi07/05 18:43GX就是名越做的阿 但現在名越跟老任關係頗差 QQ

isaka07/05 18:46有fast RMX啊

剛剛無聊查了一下才知道這款竟然也有出過動畫!?

https://youtu.be/Fyr2qzeLMTY

※ 編輯: ryoma1 (61.64.169.140 臺灣), 07/05/2021 18:48:31

monkiki100707/05 19:00馬車9都裝死不出了 還想要fzero

limelemone07/05 19:23類型撞在一起啦

limelemone07/05 19:26擬真又會碰到畫質問題...

limelemone07/05 19:26除非真的特別出眾要不然怎麼跟索軟賽車比

loom0et0bust07/05 19:30switch 跑得動嗎???

krousxchen07/05 20:04這種賽車需要很好的畫面嗎?靠美術比較重要吧

krousxchen07/05 20:04像當年瑪車8在WiiU也得過畫面的獎項,靠的就是美術

krousxchen07/05 20:06F-Zero動畫搭配GBA兩作遊戲就是老任給的最後機會

krousxchen07/05 20:07但F-Zero不能像聖火那樣浴火重生,而是直接死去

krousxchen07/05 20:07不過F-Zero加動畫兩作在GBA就三片了,根本作死

xxx6070907/05 20:08我想玩隊長當主角的動作遊戲

krousxchen07/05 20:09如果沒搞動畫跟GBA後兩作,現在可能還活的好好的

Whansing07/05 20:22老實說類F-Zero的小品遊戲已經很多了,就跟宮本茂多年前

Whansing07/05 20:22公開說的一樣,這系列沒有新創意真的沒有什麼好出的

Whansing07/05 20:23雖然海外一堆人在說隨便出都能賺,任天堂想太多出就對了

deray07/05 20:30批西就是電腦

BApple07/05 20:44F-Zero比起擬真比較屬於硬核遊戲吧 和密特羅德一樣

BApple07/05 20:45越硬受眾越小 GX第2圈開加速器以後的速度有夠噁心...

m1321107/05 21:11做馬車的跑道就好了啦

zxasqw024607/05 22:07這種根本不會賣得好 還不如冷飯瑪車8

nolimits07/05 22:28事實上是人物太醜年代感加上小眾,根本不會賣

Sayaka071407/05 22:31其實三廠不活絡任天堂就會生出來了,看看當年N64除了

Sayaka071407/05 22:31瑪莉歐賽車外還有大金剛賽車跟FZERO,目前switch三廠

Sayaka071407/05 22:31都很活躍自然不需要同類產品出來打自己

bestadi07/05 22:42就宮本沒興趣 今村也離開了 薩姆斯還有坂本賀勇願意做吧?

pilitiger07/06 00:21馬車9都裝死不出+1

sendicmimic07/06 08:45...f-zero好評但有好賣嗎?

micbrimac07/06 10:20這遊戲要改到受歡迎覺得很難XDD

micbrimac07/06 10:21這年代賽車遊戲都賣很慘 只有馬車還能賣得動 這種小眾

micbrimac07/06 10:21的做出來是打算賠到脫褲吧XDD

dio5483807/06 10:38沒玩過F-ZERO,但看影片,就認真版的馬車啊XDDD

JerryLian07/06 11:52馬車8 200cc反重力段比這速度感強吧

rockmanx5207/06 12:27直接角色跟載具參戰馬車九就好+1

evermpeg207/06 15:53當初SFC版就覺得難玩阿,經典也沒什麼用