Re: [閒聊] 薩爾達傳說 禦天之劍 HD CM 日/美
※ 引述《w790818 (科怪)》之銘言:
: 日本
: https://youtu.be/vFKsvHtFH8k
: https://youtu.be/looRuovPcbg
全新廣告來了
A Hero Rises - The Legend of Zelda: Skyward Sword HD
(英雄崛起/飛升) 相對BOTW的世界淪陷?
https://youtu.be/m0ZKpsqk6OM
https://fb.watch/v/1Q_sEGk8s/ (FB版 一樣的影片)
看影片感覺好熱血 帶點王道 結尾又有點情懷
--
will you fall? will you soar? the legend begins here
體感就是要站著玩,坐著玩才會一直死
BGM好像還沿用舊版的?
回憶都回來了~當年限量手把同捆沒搶到,至少還有送原聲帶
BGM好爽
借問一下 天劍時數大概多長阿 怕之後沒機會用電視玩
聽說五六十小
唉天劍是我玩過最不耐煩的薩爾達了...
不過也因為有它的基礎下才有後來的曠野之息就是了
好長喔 那先不要買好了
這BGM就是薩爾達系列的經典主題曲啊
最不耐煩是好玩還是不好玩?
天空之劍就是薩爾達+Wii Sports Resort完美結合體,裡
面有融合很多WiiSports的體感。
所以喜歡體感就去嘗試天空之劍,不會後悔!但很討論體
感,不喜歡動的人,就不要碰天空之劍,真的!
更正:討”厭”體感,不喜歡動的人
問! 不是有人說一直重複跑地圖打王很煩悶是真的嗎?
部份地圖會根據進度兼用2~3次,某隻BOSS要打4次還5次忘了
有些人則是抱怨法伊三不五時亂入很惱人,不過這次老任有在
推特公布說這次HD版本可以忽略法伊,玩家能更順暢地遊玩
樓上今天怎麼沒發銷量榜XD
乾...忘了今天是禮拜四>"<,等等還是po一下~感謝提醒
是,天劍的迷宮,會像惡靈古堡2那樣,表裡裡表,重覆
2~3次
所以我才說,天空之劍拿掉體感,
論迷宮、論遊戲長度…等。其實其它方面都輸其它款薩爾
達傳說。
天劍唯一贏過其它款就是那超屌的體感結合度。
回Tsai07 不好玩 理由就大家說的 很多重複作業
同個地圖強迫跑很多次 問題是又不有趣
而且劇情...是我個人認為最沉悶無趣的一代
不知道會不會跟曠野2有關聯 雖然我是已經預購
彩蛋肯定是有的,曠野2新預告也主打天空,法伊有可能露臉
沒想到這款評價竟然是偏差@@
日本IGN:「薩爾達傳說」系列作排行榜 TOP 10
曠野之息發售前,日本IGN的排行榜,重新貼上來以供參考
時之笛真的太強 出幾次我買幾次
某BOSS打好幾次真的超級煩躁 真的是最不耐煩的一代...
時之笛重製我買爆
請教BOTW才入坑的新手適合買禦天劍嗎?
天空之劍不是開放世界,是直線式玩法,跟曠野之息玩法
有差。
我還是推薦喜歡玩體感遊戲人必玩天空之劍,覺對是體感
大作。但對WiiSports、健身環大冒險、WiiMusic體感遊
戲都覺得普普的人,就別碰天空之劍。
目前NS沒有時之笛、風律、曙光 是可以加減玩玩
當然我更推薦用前代主機玩曙光公主HD就是了
如果能用曠野引擎重製作品就好了
爆
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