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[板慶]陪著任天堂谷底反彈

看板NSwitch標題[板慶]陪著任天堂谷底反彈作者
adam9004
(遇水則安)
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---前言---
我自己花錢入手的第一台任天堂主機就是Wii U,可以第一台就入手傳奇短命機也是一種特別成就,當Switch剛發售大家還搶不到時,我就先入手Wii U版曠野之息來玩了,但朋友都會來問我Switch買多少,我都說我的是Wii U版本,朋友就會一臉驚訝說:哦~~Wii也能玩曠野之息喔?我只好每次都跟朋友解釋Wii到Switch中間其實還有一個Wii U,頓時會有一種珍奇逸品收藏家的優越感(苦笑。

---Wii U---
如同許多人的同年一樣,小時候我也是紅白機跟GameBoy陪伴我的童年,求學階段就只有用PC玩網遊糞Game,直至後來上大學交了女友,某次拜訪她們家才知道她們有買Wii,當時就是玩Wii sports 還有超級瑪利歐兄弟Wii等經典遊戲。

所以2012年任天堂發佈Wii U時對Wii印象還不錯,加上可以在新產品發售衝一波新鮮感,就在2013年2月購入一台水貨Wii U 32G,還順便搭了首發的Nintendo Land任天堂樂園和超級瑪利歐兄弟U。

初期果然不負所望,本家遊戲搭配新加入的Game Pad,讓派對遊戲又有新的玩法,例如任天堂樂園裡面路易吉鬼屋由持平板玩家當鬼掌控全場去抓其他玩家,而其他玩家在電視畫面上看不到鬼,只能依靠手把震動去研判鬼的位置,用手電筒對抗鬼,而該片遊戲內都是在展示平板功能,利用玩家資訊不對等的方式,讓氣氛營造到最佳狀態,在當時真的是很炫炮。

其中讓我覺得此生無悔買Wii U是2015年買了Xenoblade X,從現在來看這類全開放式地圖探索的遊戲或許也很多了,不過在當時XBX讓我終於能在Wii U上體會到像GTA那樣開放式地圖,多樣性的武器還有後來的Doll機甲可以飛天探索更多地方,就算不看劇情也可以廢寢忘食一直探索,在當時XBX在我心中地位真的很高,直到了曠野之息出現才又讓我有另一個此生無悔。
http://i.imgur.com/S0PuGUS.jpg

上面那些就是我的Wii U所有的遊戲,我買的遊戲主要還是以可以多人的為主,一方面是日文苦手玩深度劇情類看不懂,另一方面是多人派對類遊戲通常語言不太影響體驗,異域神劍X是偶爾用五十音拼起來上網查任務條件,曠野之息看不懂在講什麼也能知道大概劇情,我知道還有經典的漆彈大作戰初代也是不用看懂日文就有很好的體驗,不過當時就是沒有入手。

講到Wii U缺點也很多,除了遊戲少又沒中文之外,實際上能發揮平板多畫面功能的遊戲大多是派對類遊戲居多,最後的曠野之息還乾脆不演了讓你電視或平板畫面2選1,連小地圖功能都放棄了,玩派對遊戲的時候又回歸到Wii雙截棍,按鍵配置跟現在主流的JC手把配置天差地遠,光是大亂鬥就勸退不少同樂友人,基本上就是得平板(或pro手把)得天下的狀況,用雙截棍的就是換遊戲片前都在測試哪個按鍵出什麼招而已,總之Wii U整體讓我感覺只是Wii 1.5而不是次世代主機,因為最重要的派對體驗還是脫離不了上一代的Wii雙截棍。

---Switch---
到了2017年3月Switch剛發售,不僅只有水貨,首發的曠野之息也有Wii U版本,因為擔心Wii U遊戲荒的PTSD,遲遲沒有要入手的衝動。

過了一年跟女友結了婚也懷了孕,剛好又有親戚要從日本回來,Switch上的遊戲漸漸多了,此時終於忍不住真香,找個理由宣稱為了要讓老婆坐月子不無聊,所以請親戚從日本買了一台Switch另外再加1組電光黃JC回來,換算下來大概是台幣1萬出頭而已,比起當時台灣還沒代理貨,實體店面都還在1萬2的情況下算是可接受,而且先前Wii U買水貨賭人品也不錯都沒碰上什麼毛病(因為問題不是妥善率),索性就再跟任天堂拼一次人品,還好玩到現在3年了除了JC手把一堆毛之外,主體還是很健康。

剛入手時只買了奧德賽還有上eshop買了巫師傳奇,要顧小孩常常忙到沒時間玩,還一度把Switch放在防潮箱放到沒電,到後來小孩可以睡過夜了才又有時間可以偷玩,隨開隨玩這功能真的對新手爸媽來說是一大福音。

當時廣告一直打馬車8DX,但我堅持這片太冷飯遲遲沒入手,直到老婆跟友人借馬車8DX來玩之後才發現這版除了添加了Wii U的DLC之外,還可以一次背2個道具,2組JC手把就可以4個人玩,4人共鬥時畫面相對Wii U來說順多了,最最重要的是追加了對新手超友善的輔助(三寶)模式讓沒接觸過遊戲的朋友更好上手,簡直派對神片,後來某次新春特價就真香購入數位版了XD。

反而奧德賽可能是因為玩過曠野之息的關係,總覺得奧德賽不知道少了哪一味,所以二手售出了,印象深刻的是當時在隔壁版用1300收,後來又在隔壁版用1300售出,所以
Switch遊戲實體版看似價格很硬,但其實只要不是太冷門的遊戲,隔壁二手購入玩完後再三手售出,實際頂多花了2~300元就玩到一片遊戲。

直到現在馬車8DX還是友人聚會的派對首選,再來是puyo puyo tetris魔法氣泡x俄羅斯方塊試玩版,免錢又可以4人對戰,反而馬派老實說除了划船模式外,大富翁模式大家輪流丟骰等的時間蠻容易乾掉的,尤其是後期星星數要是落差很大,有些人就會失去熱度開始分心滑手機了。

---結語---
從2010年Wii的末期開始體驗,接著購買到地雷股Wii U,至後來真香入手Switch,再到疫情期間的銷售高峰,也算是看到任天堂在10年間從下坡到谷底一路又重返榮耀的過程,在YouTube查遊戲主機歷史介紹就可以發現任天堂本來就是勇於嘗試創新的公司,發生大暴死也不是第一次,但至少都還有再爬起來,我永遠記得當年板名還是Wii U的時候人氣有多低迷,低到任天堂彷彿只剩3DS還有靈壓,還苦笑跟朋友說此生不再當任豚,還好任天堂後來又回來巴我一臉,感謝研發人員努力不懈,讓我持續有好遊戲可以玩。

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※ 編輯: adam9004 (210.241.4.253 臺灣), 07/15/2021 01:58:06 ※ 編輯: adam9004 (210.241.4.253 臺灣), 07/15/2021 01:59:06

a88051200307/15 07:38我覺得wiiu比較好玩

hidog07/15 13:47你有聽過gc嗎

adam900407/15 15:04GC跟N64手把經典的嗑很多,不過現在任天堂為了JC拆下可

adam900407/15 15:04以左右平衡,不也妥協了變成類Xbox的配置

halfmonster07/15 15:08你有聽過Virtual Boy嗎?

adam900407/15 15:44VB、GC都聽過啦,Wii U只能當三弟,大家一起結拜

halfmonster07/15 17:30GC賣得比WiiU好很多吧

halfmonster07/15 17:33VB才賣幾十萬台 Wii U跟GC都還是有千萬以上 一個在

halfmonster07/15 17:33谷底 兩個至少還在山腰上

johnny18007/15 17:59馬派不要玩大富翁 直接對戰模式自選小遊戲玩起來比較

johnny18007/15 17:59乾脆 我家人反應都不錯

adam900407/15 19:19因為GC還有一個短命兄弟機松下Q只在日本發售兩年,以全

adam900407/15 19:19球任榜來說U算是排行榜第二短

asd456fgh77807/15 20:14Wii U 已經被拿來當作VC機了

wcc96007/15 21:06Q的失敗跟PSX異曲同工之妙,定位模糊的結果兩面都不討好