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Re: [討論] 任天堂到底可以靠瑪薩寶撐多久啊?

看板C_Chat標題Re: [討論] 任天堂到底可以靠瑪薩寶撐多久啊?作者
krousxchen
(城府很深)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:14

Wii雖然成功,但太多人把它當作體感機了
就像PS123、PSP其實有部分人是拿來當撥放機

Wii的前十銷量遊戲 Switch的前十銷量遊戲 Wii的同ip最高銷量Wii Sports 8281萬 瑪利歐賽車8 豪華版 4533萬→3965萬(- 588萬)
瑪利歐賽車Wii 3695萬 集合啦!動物森友會 3864萬→ 447萬(-3417萬)
Wii運動 度假勝地 3304萬 任天堂明星大亂鬥 特別版 2817萬→1321萬(-1496萬)
新超級瑪利歐兄弟Wii 3005萬 薩爾達傳說 曠野之息 2655萬→ 682萬(-1973萬)
Wii第一次接觸 2802萬 寶可夢 劍/盾 2427萬
Wii Fit 2267萬 超級瑪利歐 奧德賽 2350萬→1275萬(-1075萬)
Wii Fit Plus 2112萬 超級瑪莉歐派對 1778萬→ 793萬(- 985萬)
任天堂明星大亂鬥X 1321萬 寶可夢 晶鑽/明珠 1465萬
超級瑪利歐銀河 1275萬 精靈寶可夢 去皮/去伊 1453萬
舞力全開3 988萬 健身環大冒險 1409萬

光看那五款Wii開頭+舞力全開3就知道,Wii被太多人當作體感機
Switch就只有健身環大冒險,而且為了健身環買NS的比例也遠不如Wii
而同樣瑪薩寶系列,NS賣的比Wii好的太多,唯一反例是新超瑪
所以遊戲玩家比較把Switch當作遊戲機,而不是當作體感機而不在上面買遊戲

WiiU想要扭轉這個體感機的印象,但它的性能跟Wii一樣落後一個世代
NS則是因為它走的是高性能掌機兼任家機的路線,所以性能落後能被接受
老任掌機一直都是成功的遊戲機,看看NS的前十有三款寶可夢
所以只要老任繼續NS的路線,瑪薩寶就能一直賣下去

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kirbycopy06/06 23:57也是要考慮遊戲好玩度阿 新超馬就真的好玩 薩那幾款就

kirbycopy06/06 23:57沒BOTW那麼猛阿

去除掉你提的這些,其他IP的銷量差很多 動森差3417萬、瑪車差588萬、大亂鬥差1496萬、3D瑪差1075萬、瑪派差985萬 動森不能拿疫情當籍口,因為之前NDS版就賣的很好,但Wii版賣很差 Switch的主機銷量剛贏過Wii,所以現在比較其實很能說明問題

zzz5466606/07 00:02只要遊戲還夠好玩就能繼續賣

zzz5466606/07 00:02曠野 奧德賽 漆彈 這三款就完全回本了

spawnzeta06/07 00:10你現在是把 地球小子 卡比之星 星戰火狐 銀河戰士 火

spawnzeta06/07 00:10焰紋章 大金剛 壞立歐 當作塑膠泥?

※ 編輯: krousxchen (172.225.57.92 臺灣), 06/07/2022 00:21:18

fishenos06/07 00:33馬8的數字是不是哪邊打錯了

nisioisin06/07 01:33一大部分就是吃到掌機紅利阿

nisioisin06/07 01:33本然只玩掌機的現在只能買NS 寶可夢本傳原本就只出在

nisioisin06/07 01:33掌機上

nisioisin06/07 01:33Wii上的寶可夢當然不能比

henry12188tw06/07 01:55事實上NS就是吃到掌機紅利而已 性能不出色但就是能

henry12188tw06/07 01:55帶著玩這點只要手機還沒進化到能玩大部分家機遊戲

henry12188tw06/07 01:55任就可以繼續這路線

lomorobin06/07 09:18結論,不就是個掌上型電子垃圾。

RockZelda06/07 11:16掌機紅利的話為什麼PSV會掛掉呢?當時手機遊戲市場

RockZelda06/07 11:16比現在還小吧?

nisioisin06/07 13:54那把掌機紅利改掉 改叫3DS紅利好了

nisioisin06/07 13:54PSV已經討論到爛掉了

krousxchen06/07 18:35只有任天堂有掌機優勢呀