[情報] IndieWorld 8/12 00:00
https://youtu.be/jxrPzVxPi5Q
海外版獨立遊戲介紹
大約 20 分鐘有關即將推出的獨立遊戲
日本這邊播出後
會在推特上公佈部分遊戲在日本的發售時間
小姐姐有消息了嗎
--
Sent from my Windows
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.64.134 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: w790818 (111.242.64.134 臺灣), 08/10/2021 21:09:01
推
絲綢之鴿
推
等整理
→
Axiom Verge2應該會先出
推
前一天微軟那邊也有獨立遊戲發表會耶
推
不期不待不受傷害
推
Skul:the hero slayer應該要有發售日了吧
推
忍者龜 死亡鬼屋 絲綢之歌 還有那個消失好久的茶杯頭
→
DLC???
推
應該會提前幾天確定發售日的怪物列車
推
終於有消息了,就平常心(別期待)吧
推
silksong,拜託
推
Super animal royale 快出吧!
推
這什麼復古的電視台收播畫面
推
置板凳
→
這款也太懷念了...
→
飛輪少年
88
[情報] 勇者鬥惡龍將於5/27 節目播出新作消息【勇者鬥惡龍系列35週年】 自從傳說級JRPG系列推出第一部作品,到今年正式迎接35週年! 為了紀念這個重要的日子,將於日本時間2021年5月27日(四)12:00播出針對日本國內的 35週年紀念線上特別節目,介紹「勇者鬥惡龍」系列最新消息與最新作品陣容! 本節目共分為兩部,下半場的第二部「勇者鬥惡龍系列最新作品介紹」,將首次嘗試提供![[情報] 勇者鬥惡龍將於5/27 節目播出新作消息 [情報] 勇者鬥惡龍將於5/27 節目播出新作消息](https://img.youtube.com/vi/R9SQAaRMOzw/mqdefault.jpg)
71
[閒聊] 日獨立開發商告訴大家PS情況有多糟日本獨立遊戲開發者感嘆 PS5 主機開發環境相較 PS4 時期更封閉、銷路也不好 PS5 改朝換代也損失了很多 PlayStation5 (PS5)主機目前一機難求,但近來卻有不少負面消息在日本傳出, NICO 影片製作者在推特上投稿了整理日本遊戲市場份額自 2011 年以來變化消長的圖片,由於![[閒聊] 日獨立開發商告訴大家PS情況有多糟 [閒聊] 日獨立開發商告訴大家PS情況有多糟](https://i.imgur.com/QOhBfiob.jpg)
68
[過氣] 日本獨立遊戲開發者感嘆PS5開發環境日本獨立遊戲開發者感嘆 PS5 主機開發環境相較 PS4 時期更封閉、銷路也不好 文長,懶人包 1.PlayStation平台在日本的市佔率急速衰退 2.PS5漲價讓許多日本玩家對PlayStation在日本的未來感到絕望![[過氣] 日本獨立遊戲開發者感嘆PS5開發環境 [過氣] 日本獨立遊戲開發者感嘆PS5開發環境](https://i.imgur.com/ZBys94gb.jpg)
63
[情報] Indie World 獨立遊戲直播會 3/18 1:00官網 Nintendo Switch - Indie World Showcase - 3.17.2020 台灣時間3月18日 凌晨1點開始放送 播放長度約20分鐘![[情報] Indie World 獨立遊戲直播會 3/18 1:00 [情報] Indie World 獨立遊戲直播會 3/18 1:00](https://i.imgur.com/j36BU87b.png)
20
Fw: [情報] PS5版《伊蘇8》11月於歐美發售作者: YoshiTilde (一頁本是難成書) 看板: Falcom 標題: [情報] PS5版《伊蘇8》11月於歐美發售 時間: Wed Jul 20 23:43:24 2022 NIS America宣布PS5版《伊蘇 8 -丹娜的隕涕日-》將於11月15日在北美發售、11月18日在![Fw: [情報] PS5版《伊蘇8》11月於歐美發售 Fw: [情報] PS5版《伊蘇8》11月於歐美發售](https://pbs.twimg.com/media/FYHhyoMWYAQTjbo.jpg)
11
[情報] PlayStation新增多個頁面,《FF 16》《魔來源: 索尼即將在本週 10 月 28 日凌晨 5 點時進行約 20 分鐘的「State of Play」發表會, 將會著重在 PS4 和 PS5 的第三方廠商內容上,預計在官方 Twitch 和 YouTube 頻道上 播出。不過就在發表會來臨之前,有玩家發現了索尼更新了 PlayStation 官方上的幾個 遊戲頁面,或許剛好都是第三方的遊戲作品,或許和本週的發表會有關。11
Re: [閒聊] 一位遊戲開發商對PS開發環境的感言補充一下背景資料 從這個作者過去經歷(東方同人遊戲開發)來看 他應該是從play donjin專案初期就和當時還叫SCEJ的日索獨立遊戲部門有往來 可以理解他為什麼會對SIE有這麼多怨言 以時序來看,SCE大概是在PS3中後期開始推動中小型獨立遊戲支援![Re: [閒聊] 一位遊戲開發商對PS開發環境的感言 Re: [閒聊] 一位遊戲開發商對PS開發環境的感言](https://unties.com/files/37/unties/images/og/fb_ogimage.jpg)
8
[推薦] 日本獨立工作室宣佈《艾爾登法環》發售真希望台灣公司能夠跟進,大作發售當天放假。 消息來源: 當自己最期待的遊戲發售時,各位玩家是否會特別休假來衝刺進度呢?日本的獨立工作室 Pocketpair將這個心情化為員工的福利。 就在22日,遊戲公司在推特上公告,魂系列的最新作品《艾爾登法環》發售當天(2/25)4
[閒聊] 日本獨立遊戲開發的概況 面向跨文化市場的挑戰原文標題:[GDC2022]日本獨立遊戲開發的概況及面向跨文化市場的挑戰 原文網址: KWL 日本是電玩遊戲產業代表性的大國,但日本的獨立遊戲,相較於全球,能見度與影響力就 沒那麼強烈。在日本經營著獨立遊戲開發者社群的 Anne Ferrero,於 2022 年的 GDC,![[閒聊] 日本獨立遊戲開發的概況 面向跨文化市場的挑戰 [閒聊] 日本獨立遊戲開發的概況 面向跨文化市場的挑戰](https://i.imgur.com/alRiD4Ub.jpeg)